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    Stärker, schlauer, schneller: Die Evolution der Gegner-KI in Actionspielen

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    [Quelle: Valve]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Staerker-schlauer-schneller-Die-Evolution-der-Gegner-KI-in-Actionspielen-749491/galerie/1296783/
    [01/06/2010] Half-Life, 1998 Die bleihaltigen Scharmützel gegen die Soldaten aus dem Ego-Shooter Half-Life haben die Spieler anno 1998 richtig gefordert. Die Jungs vom Militär suchten nicht nur selbstständig Deckung, sondern hoben auch Stellungen des Spielers mit Granaten aus. Wer nicht in Bewegung blieb, wurde schnell ins digitale Jenseits befördert.

    [01/06/2010] Half-Life, 1998
    Die bleihaltigen Scharmützel gegen die Soldaten aus dem Ego-Shooter Half-Life haben die Spieler anno 1998 richtig gefordert. Die Jungs vom Militär suchten nicht nur selbstständig Deckung, sondern hoben auch Stellungen des Spielers mit Granaten aus. Wer nicht in Bewegung blieb, wurde schnell ins digitale Jenseits befördert.

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