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    Stärker, schlauer, schneller: Die Evolution der Gegner-KI in Actionspielen

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    [Quelle: Monolith]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Staerker-schlauer-schneller-Die-Evolution-der-Gegner-KI-in-Actionspielen-749491/galerie/1006405/
    [28/07/2006] FEAR 2005 Der Horror-Shooter FEAR ist mit seiner überragenden Gegner-KI in die Analen der Videospielgeschichte eingangen. Die Kämpfe gegen die Replika-Soldaten forderten den Spielern einiges ab, kein Gefecht glich dem anderen. In der Defensive gaben die Feinde nur ein schweres Ziel ab, hechten sie doch von Deckung zu Deckung. Auch in der Offensive gaben sie sich keine Blöße und flankieren den Spieler von allen möglichen Seiten. Stellungen werden dabei mit Granaten ausgehoben.

    [28/07/2006] FEAR 2005
    Der Horror-Shooter FEAR ist mit seiner überragenden Gegner-KI in die Analen der Videospielgeschichte eingangen. Die Kämpfe gegen die Replika-Soldaten forderten den Spielern einiges ab, kein Gefecht glich dem anderen. In der Defensive gaben die Feinde nur ein schweres Ziel ab, hechten sie doch von Deckung zu Deckung. Auch in der Offensive gaben sie sich keine Blöße und flankieren den Spieler von allen möglichen Seiten. Stellungen werden dabei mit Granaten ausgehoben.

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