[28/05/2003] Halo, 2001
Die Aliens aus dem Ego-Shooter Halo waren hinsichtlich Cleverness gegenüber den menschlichen Vorbilder aus Half-Life mindestens ebenbürtig. Sie nahmen selbstständig Deckung, versuchten den Spieler einzukreisen und warfen Granaten. Zu damaliger Zeit bahnbrechend war das Squad-System mit simplen Hierarchien. Erledigte der Spieler den Anführer eines Alien-Squads hatte das zur Folge, dass die restlichen Gegner flohen und somit leichte Ziele abgaben.