30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - 2007 bis 2009

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Maci Naeem Cheema - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - 2007 bis 2009
Quelle: PC Games

30 Jahre PC Games - das feiern wir natürlich gebührend! Mit Spielen im Fokus werfen wir im sechsten Teil unserer Reihe einen Blick auf die Jahre 2007 bis 2009.

Man soll die Feste ja feiern, wie sie fallen, also halten wir uns auch daran: Die PC Games wird 30 Jahre alt und die meisten von uns in der Redaktion waren vorher bereits jahrelang als Leser an Bord, einige sogar seit der Erstausgabe 10/92. Dementsprechend wollen wir in dieser Artikelreihe diese 30 Jahre Spielegeschichte ausgiebig feiern. Wir machen eine Reise durch alle 30 Jahrgänge, von den Anfängen des Heftes bis heute, mit dem Fokus auf das, was wirklich wichtig ist: die Spiele. Daher schnappte sich jeder Redakteur die Jahre, mit denen er besondere Erinnerungen verbindet - das erste Spiel überhaupt, das Entdecken der Genre-Liebe, erste Online- oder Mehrspieler-Gehversuche, der erste Kontakt mit der Lieblingsreihe. Weiter geht es mit dem sechsten Teil von "30 Jahre in 30 Spielen", der die Jahre 2007 bis 2009 umfasst. Viel Spaß beim Schmökern!

Nehmt außerdem sehr gerne bei unserem großen Gewinnspiel anlässlich unseres 30. Jubiläums teil, welches wir in Zusammenarbeit mit Alternate abhalten! Zu gewinnen gibt es unter anderem Komplett-PCs, Gaming-Chairs, SSDs, Headsets und noch vieles mehr!

Die bisherigen Teile von "30 Jahre in 30 Spielen" findet ihr hier:

2007: Ein Hexer feiert sein Debüt, Frodo geht online und WoW bricht Rekorde.

Von Sascha Lohmüller

Die wichtigsten Titel des Jahres

  • Half-Life 2
  • Rome: Total War
  • Bioshock
  • Crysis
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • WoW: The Burning Crusade
  • Half-Life 2: Ep. 2
  • Unreal Tournament 3
  • Der Herr der Ringe Online
  • Stalker
  • C&C3
  • The Witcher
  • Supreme Commander
  • World in Conflict
  • Puzzle Quest
  • Jade Empire: Special Edition

In diesem Jahr wurde der Grundstein gelegt für eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe und das für mich die absolute Nummer 1 der letzten 10 Jahre ist: The Witcher 3. Teil eins der Reihe konnte ebenfalls schon richtig gut unterhalten, erreichte aber noch nicht die Qualität der beiden Nachfolger - und ist auch leider recht schlecht gealtert.
Big Daddys, Little Sisters, Splicer – Setting und Story von Bioshock sind auch nach 15 Jahren noch über jeden Zweifel erhaben. Wer noch mehr zu dem Spiel lesen will, findet übrigens im Extended-Teil einen Report zum 15-jährigen Geburtstag des Meisterwerks. Quelle: PC Games Big Daddys, Little Sisters, Splicer – Setting und Story von Bioshock sind auch nach 15 Jahren noch über jeden Zweifel erhaben. Wer noch mehr zu dem Spiel lesen will, findet übrigens im Extended-Teil einen Report zum 15-jährigen Geburtstag des Meisterwerks. Nichtsdestotrotz ist Geralt seit 2007 nicht mehr aus der Gaming-Szene und auch der Popkultur wegzudenken. Eine andere Reihe erreichte indes bereits mit dem Erstling seinen Höhepunkt, und zwar genau 2007: Bioshock. Der damals heiß ersehnte Shooter-RPG-Hybrid konnte die Erwartungen nicht nur erfüllen, sondern übertraf sie bei Weitem.

Dabei war gar nicht mal das wirklich gelungene Gameplay das Ausschlaggebende. Vielmehr war es die fast schon beispiellos toll inszenierte Spielwelt der Unterwasserstadt Rapture mit seiner düster-bedrohlichen Atmosphäre, die neue Meilensteine im Genre und für Videospiele im Allgemeinen setzte. Und auch die Geschichte, mit einem der besten Twists der Gaming-Historie, ist selbst heute noch ein Paradebeispiel für gelungenes Storytelling.

Apropos Gaming-Historie: Ein weiteres Highlight des 2007er-Jahrgangs holte ich erst viele Jahre später nach - Call of Duty: Modern Warfare. Und ich weiß, dass ich mir jetzt viele Feinde mache, aber: Die Prypjat-Mission, in der wir aus der Stadt entkommen müssen, ist so ziemlich die nervigste, am schlechtesten ausbalancierte Mission der Shooter-Geschichte. Gott, habe ich den Part gehasst, was sich dann auch auf mein Urteil zum gesamten Spiel auswirkte.
The Burning Crusade gilt heute neben Wrath of the Lich King als beliebtestes Add-on und brachte mit den Blutelfen eine der meistgespielten Rassen und mit Karazhan einen der besten Raids mit. Quelle: PC Games The Burning Crusade gilt heute neben Wrath of the Lich King als beliebtestes Add-on und brachte mit den Blutelfen eine der meistgespielten Rassen und mit Karazhan einen der besten Raids mit. Festzuhalten bleibt aber natürlich, dass das erste Modern Warfare die Serie revolutionierte und zur wohl erfolgreichsten Shooter-Reihe aller Zeiten machte. Für mich halt dann erst so richtig ab Modern Warfare 2. Einen MMO-Seitensprung-Kandidaten gab es in diesem Jahr auch wieder: Der Herr der Ringe Online.
Doch auch wenn ich ein Riesen-Tolkien-Fan bin, wurde ich damals mit dem Online-Ableger nicht so wirklich warm - wahrscheinlich war der fast schon übermächtig gute Eindruck, den WoW zu diesem Zeitpunkt hinterließ, einfach zu viel, als dass ich mit einem "nur" guten MMORPG vorliebnehmen konnte.

In Blizzards Genre-Primus nämlich brach im Januar 2007 die in meinen Augen beste Zeit des Spiels überhaupt an: The Burning Crusade. Das erste Add-on entführte uns aus der Fantasy-Welt Azeroth in die exotisch anmutende, verheerte Scherbenwelt, in der wir gegen Nagas, Dämonen und andere Abscheulichkeiten kämpften - neuer Loot, neue Dungeons, neue Raids und erstmals auch Flugreittiere inklusive.

Zwei weitere Rassen fanden ebenfalls ihren Weg ins Spiel: Blutelfen und Draenei. Letztere waren dann auch für mich einer der wenigen Gründe, mich für geraume Zeit wieder auf Allianz-Seite herumzutreiben.

Das Ziel: der erste Level-60-Draenei-Schamane auf dem Server zu werden. Trotz Semesterferien und wenig Schlaf waren aber zwei andere Spieler weitaus flotter unterwegs, weswegen ich das Experiment auf Stufe 51 abbrach, wieder zur Hordenseite wechselte und dort gemütlich einen Blutelf-Schurken hochspielte. Den gibt's übrigens heute noch.

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