Nvidia DLSS: Ergebnisse in 4K und Fazit

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Nvidia DLSS: Ergebnisse in 4K und Fazit
Quelle: 4A Games

DLSS ist eine Technologie von Nvidia, die für RTX-Grafikkarten zur Verfügung steht die Grafikkarte entlastet, indem Bestandteile der Grafik durch eine KI-generierte Hochrechnung des Bildes erzeugt werden. Wir erklären, was DLSS genau macht, wie man es nutzen kann und was es bringt. Zu diesem Zweck haben die DLSS auch bei einigen Games getestet.

Ergebnisse in 4K

Wir kommen nun zu unseren 4K-Ergebnisse, die zeigen, dass vor hier DLSS auch bei starken Grafikkarten Sinn ergibt. Die GeForce RTX 3080 ist zwar ohnehin schon sehr stark - aber ohne DLSS wäre zum Beispiel Cyberpunk 2077 nicht bei maximalen Details spielbar. Selbst bei mittleren Details ohne Raytracing kommt Cyberpunk 2077 nur auf 40 FPS - mit DLSS sind es bei mittleren Details über 70 FPS. Dies wollen wir hier explizit erwähnen, da wir für unsere gleich folgende Vergleichsgrafik nur den Maximalmodus mit den DLSS-Modi Performance und Quality vergleichen.

Cyberpunk 2077 schafft unser Testlaptop mit vollem Raytracing ohne DLSS in 4K nur etwas mehr als 10 FPS, bei Ultra Details ohne Raytracing sind es etwas mehr als 20 FPS. Mit Hilfe des Performance-DLSS überschreitet man bei der Einstellung Raytracing-Ultra, wenn auch nur knapp, die 30 FPS-Grenze - der Anstieg beträgt dann satte 173 Prozent. Im Qualitätsmodus sind es immerhin noch 82%, aber weniger als wenn man sowohl auf DLSS als auch auf Raytracing verzichtet und es bei Ultra-Details belässt. Grafisch dargestellt sehen die Relationen bei den Spielen wie folgt aus:
Leistungsvergleich DLSS 4K in Prozenten Quelle: Antonio Funes Leistungsvergleich DLSS 4K in Prozenten Auch bei Metro Exodus: Enhanced Edition gibt große Vorteile durch DLSS, und im Gegensatz zu Cyberpunk 2077 schneidet auch die Qualitäts-Variante von DLSS stärker ab als die maximale Stufe ohne DLSS und Raytracing.

Auch Death Stranding profitiert von DLSS. Quelle: Screenshot Antonio Funes Auch Death Stranding profitiert von DLSS. Bei Death Stranding sieht man ebenfalls gut den Leistungseffekt von DLSS: ohne die Technik sind es mit der GeForce RTX 3080 zwar auch bei maximalen Details gute 57 FPS. Mit DLSS je nach Typus aber 80 bis fast 90 FPS - das ist übrigens auch mehr, als wenn man bei mittleren Details spielt (dort erzielten wir gute 70 FPS). Wer eine schwächere RTX-Grafikkarte als die 3080 hat, also zum Beispiel eine RTX 2060 (Super) oder RTX 2070 (Super) oder auch ein Modell aus der RTX 3060-Reihe, der kann sich leicht denken, dass es ohne DLSS in 4K knapp oder unmöglich ist, ruckelfrei bei maximalen Details in 4Kzu spielen. Durch DLSS wird es aber dank eines Schubs von über 50 Prozent machbar.

Der letzte Kandidat ist System Shock (Demo). Hier bewahrheitet sich, was wir angekündigt hatten, denn in 4K sacken die FPS-Werte ohne DLSS bei maximalen Details auf 50 ab, halbieren sich also im Vergleich zu WQHD. DLSS hob in unseren Durchläufen die FPS auf 100 an - das ist eine Verdoppelung der Leistung.

DLSS: Ein Fazit

Alles in allem halten wir DLSS für eine sehr hilfreiche Technik, die ohne nennenswerte Einbußen bei der Grafikqualität deutlich mehr FPS liefern kann beziehungsweise bei gleichbleibenden FPS mehr Details oder eine höhere Auflösung ermöglicht. Unser Autor hat DLSS mit seiner Nvidia GeForce RTX 2060 Super auch schon vor der Arbeit an diesem Special bei privaten Gaming-Sessions genutzt und will es nicht mehr missen. Wichtig ist aber, dass die Stärken vor allem da liegen, wo die Grafikkarte ohne DLSS bereits in Probleme gerät, die CPU aber noch Luft nach oben hat.

Denn hat man selbst ohne DLSS schon hohe FPS-Werte, da die Grafikkarte stark und das Spiel nicht enorm anfordernd ist, dann kann der Anstieg eventuell klein ausfallen. Dies war bei unserer Spieleauswahl zwar nicht der Fall - es kann aber je nach dem, welche Kombination aus CPU und Grafikkarte man hat, durchaus passieren, dass die CPU die FPS begrenzt und man auch ohne DLSS schon fast beim Maximum ist. Je anfordernder die Spielegrafik und je höher die Auflösung, desto unwahrscheinlicher wird so ein Szenario.

DLSS kann auf absehbare Zeit vor allem in 4K selbst bei starken Grafikkarten eine Hilfe sein und oftmals bei dieser hohen Auflösung sogar überhaupt erst den Weg für ein flüssiges Gaming eröffnen. Aber auch in WQHD hat DLSS Vorteile. Im Einzelfall muss man aber ausprobieren, welcher Mix aus DLSS-Typus, Auflösung und Raytracing-Art der beste ist.

Auf der Suche nach einem neuen und leistungsstarken Gaming-PC? Dann schau dir doch mal unsere Technik-Ratgeber-PCs an!

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  1. Seite 1 Nvidia DLSS: Was ist DLSS?
  2. Seite 2 Nvidia DLSS: Arten, Voraussetzungen und Ergebnisse in WQHD
  3. Seite 3 Nvidia DLSS: Deutung der WQHD-Werte und Screenshot-Vergleich
  4. Seite 4 Nvidia DLSS: Ergebnisse in 4K und Fazit
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ZAM Redakteur
        Das Offtopic ist jetzt Teil von dem entsprechenden Thread:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Bitte beim Thema bleiben. :)
      • Von Spiritogre Mitglied
        Hat jetzt mal wirklich faktisch einer verglichen was besser aussieht. 1080p auf 4k mittels DLSS hochgerechnet oder natives 4k auf 1080p TV ausgegeben?
      • Von shaboo Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Basileukum
        Zuerst kann getrost bezweifelt werden, daß es eine "magische KI" gibt, welche einem bessere Bildraten auf den Schirm zaubert. Da sind wir dann im geistigen Mittelalter, wo es für ein Goldstück in den Himmel geht oder die Cowboys aus Übersee den Tag (und die Menschheit gleich mit) retten oder jeder mit roten Haaren eine Hexe ist.

        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
        Nee, das muss ganz sicher nicht so gesagt werden, weil es völliger Blödsinn ist. Wenn man keine Ahnung hat, kann man entweder a) die Klappe halten, b) einen der mittlerweile zahlreichen Artikel lesen, die grob erklären, wie DLSS und Co. funktionieren, oder c) sich zum Affen machen, indem man jedem unmissverständlich klar macht, dass man den Kram, den man kommentiert, entweder gar nicht erst gelesen oder kein Wort davon verstanden hat.
      • Von ArgonixX NPC
        Zitat von Basileukum
        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
        Da muss ich leider widersprechen. Zugegebenermaßen waren die Anfänge mit DLSS holprig, und Metro Exodus mit DLSS 1.0 sah in 4K jetzt nicht unbedingt viel besser als in WQHD aus. Aber spätestens seit DLSS 2.0 ist die Technologie reif. Natürlich wird 4K von WQHD oder geringer hochgerechnet aber je nach DLSS Stufe sieht man echt keinen oder kaum Unterschied zu nativem 4K und das bei erheblichem FPS-Zuwachs. Und auch wenn ich weiss, dass Nvidia kein schlaues Heinzelmännchen in seine Grafikkarten verbaut geht DLSS dann doch weit über simples umgelabeltes Herumschrauben an irgendwelchen Parametern hinaus. Und nein, ich bin kein Nvidia Fanboy, aber mit DLSS haben die echt geliefert, wie der Autor des Artikels, möchte ich es nich mehr missen. Hast du es überhaupt schon mal ausprobiert, oder hattest du noch nicht die Möglichkeit?
      • Von Basileukum Hobby-Spieler/in
        Zuerst kann getrost bezweifelt werden, daß es eine "magische KI" gibt, welche einem bessere Bildraten auf den Schirm zaubert. Da sind wir dann im geistigen Mittelalter, wo es für ein Goldstück in den Himmel geht oder die Cowboys aus Übersee den Tag (und die Menschheit gleich mit) retten oder jeder mit roten Haaren eine Hexe ist.

        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
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