Nvidia DLSS: Arten, Voraussetzungen und Ergebnisse in WQHD

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Nvidia DLSS: Arten, Voraussetzungen und Ergebnisse in WQHD
Quelle: 4A Games

DLSS ist eine Technologie von Nvidia, die für RTX-Grafikkarten zur Verfügung steht die Grafikkarte entlastet, indem Bestandteile der Grafik durch eine KI-generierte Hochrechnung des Bildes erzeugt werden. Wir erklären, was DLSS genau macht, wie man es nutzen kann und was es bringt. Zu diesem Zweck haben die DLSS auch bei einigen Games getestet.

DLSS-Arten

Bei DLSS habt ihr im Spiel in der Regel die Wahl aus mehreren Varianten. Die Qualitäts-Variante von DLSS sieht einer klassischen Berechnung des Bildes bei maximalen Details am ähnlichsten. Die Performance-Variante erzeugt wiederum mehr FPS, dafür ist das Ergebnis eventuell nicht ganz so perfekt. Je nach Game gibt es auch noch eine oder zwei weitere Stufen.. Eine Ausnahme ist die System Shock Demo, die insgesamt nur eine Stufe bietet, nämlich an oder aus.

Was braucht man für DLSS?

Um DLSS nutzen zu können, benötigt ihr eine Nvidia-Grafikkarte der RTX-Reihe - zum Beispiel eine GeForce RTX 2060 oder RTX 2070 Super oder natürlich auch eine RTX-Grafikkarte aus der aktuellen 3000er-Reihe wie eine GeForce RTX 3070. Außerdem solltet ihr den neuesten oder zumindest einen relativ neuen GeForce Game Ready-Treiber benutzen.

Eine RTX.-Grafikkarte von Nvidia ist für DLSS nötig - durch DLSS ist auch mit einer GeForce RTX 2060 Super, wie sie unser Autor nutzt, 4K-Gaming möglich. Quelle: Antonio Funes Eine RTX.-Grafikkarte von Nvidia ist für DLSS nötig - durch DLSS ist auch mit einer GeForce RTX 2060 Super, wie sie unser Autor nutzt, 4K-Gaming möglich. Und natürlich muss am Ende auch das Spiel DLSS unterstützen - eine Liste mit kompatiblen Spielen gibt es bei Nvidia. DLSS aktiviert ihr, wenn es vorhanden ist, in den (erweiterten) Grafikoptionen des Spiels. Welche Art von DLSS für euch optimal ist und wie genau ihr den Mix aus DLSS und allgemeinen Grafikeinstellungen einstellt, müsst ihr am besten selbst ausprobieren. Es kann sein, dass ihr DLSS am liebsten nutzt, um statt in WQHD in 4K spielen zu können. Es kann aber auch sein, dass ihr lieber bei WQHD bleibt, aber dank DLSS die maximale Detailstufe inklusive Raytracing ruckelfrei genießen könnt, obwohl es ohne DLSS ruckeln würde. Mit einem starken RTX-Modell ist natürlich auch 4K inklusive maximalen Details und guten FPS-Werten das, was man mit DLSS anstrebt und auch oftmals auch umsetzen kann.

Testsystem, Spiele und WQHD-Ergebnisse

Für unseren Test haben wir einen Laptop von MSI verwendet, und zwar ein Vorserienmodell mit einem Intel Core i7-11700K, 16GB RAM sowie einer mobilen Nvidia GeForce RTX 3080, die nicht ganz so schnell wie die Desktop-Version der RTX 3080 ist. Die Spiele, bei denen wir DLSS angewendet haben, sind Metro Exodus (Enhanced Edition) und Cyberpunk 2077, die beide auch noch Raytracing bieten, sowie Death Stranding und die System Shock Demo, die keine Raytracing-Features an Bord haben.

Wir haben die Titel zuerst in den maximalen Einstellungen, aber ohne DLSS in WQHD (2560 mal 1440 Pixel) getestet, indem wir eine bestimmte Sequenz im Spiel mehrfach gespielt haben. Danach folgten Durchgänge im DLSS-Qualitäts-Modus sowie im DLSS-Leistungs-Modus mit den gleichen Spiele-Sequenzen. Die Ergebnisse haben wir nun Übersicht halber als Balken-Grafik aufbereitet und die relative Leistung anstelle der FPS-Werte benutzt, da dies das Leistungsplus bei den Test-Spielen am besten verdeutlicht - die FPS-Werte sind bei den Spielen nämlich sehr weit auseinander. Bei Cyberpunk bewegen wir uns zum Beispiel zwischen 25 und 60 FPS, bei der System Shock Demo wiederum zwischen 100 und 170 FPS, so dass eine FPS-basierte Grafik enorm unübersichtlich wäre.

Hinweis: Bei Cyberpunk 2077 und Metro Exodus: Enhanced Edition haben wir ohne DLSS zwei Werte, und zwar einen bei maximalem Details plus Raytracing, den wir "Raytracing Ultra" nennen, sowie einen mit Ultra-Details, aber ohne Raytracing. Bei diesen beiden Spielen sind die DLSS-Werte wiederum mit aktiviertem Raytracing auf Ultra entstanden. Wer auf Raytracing verzichtet, wird dort also eine noch größere Steigerung feststellen. So sehen die Leistungsunterschiede aus, wobei die jeweils maximal mögliche Einstellung pro Game die 100%-Basis festlegt:
Leistungsvergleich DLSS 4K in Prozenten Quelle: Antonio Funes Leistungsvergleich DLSS 4K in Prozenten Das Leistungs-Plus ergibt sich, wenn ihr 100 abzieht - hat der Balken zum Beispiel 202%, dann beträgt der Leistungsgewinn 101%. Auf der nächsten Seite deuten wir die Ergebnisse und bieten Screenshotvergleiche - zudem folgen danach noch Testergebnisse unter 4K, denn dies ergibt Sinn, wie ihr noch sehen werdet.

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  1. Seite 1 Nvidia DLSS: Was ist DLSS?
  2. Seite 2 Nvidia DLSS: Arten, Voraussetzungen und Ergebnisse in WQHD
  3. Seite 3 Nvidia DLSS: Deutung der WQHD-Werte und Screenshot-Vergleich
  4. Seite 4 Nvidia DLSS: Ergebnisse in 4K und Fazit
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ZAM Redakteur
        Das Offtopic ist jetzt Teil von dem entsprechenden Thread:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Bitte beim Thema bleiben. :)
      • Von Spiritogre Mitglied
        Hat jetzt mal wirklich faktisch einer verglichen was besser aussieht. 1080p auf 4k mittels DLSS hochgerechnet oder natives 4k auf 1080p TV ausgegeben?
      • Von shaboo Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Basileukum
        Zuerst kann getrost bezweifelt werden, daß es eine "magische KI" gibt, welche einem bessere Bildraten auf den Schirm zaubert. Da sind wir dann im geistigen Mittelalter, wo es für ein Goldstück in den Himmel geht oder die Cowboys aus Übersee den Tag (und die Menschheit gleich mit) retten oder jeder mit roten Haaren eine Hexe ist.

        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
        Nee, das muss ganz sicher nicht so gesagt werden, weil es völliger Blödsinn ist. Wenn man keine Ahnung hat, kann man entweder a) die Klappe halten, b) einen der mittlerweile zahlreichen Artikel lesen, die grob erklären, wie DLSS und Co. funktionieren, oder c) sich zum Affen machen, indem man jedem unmissverständlich klar macht, dass man den Kram, den man kommentiert, entweder gar nicht erst gelesen oder kein Wort davon verstanden hat.
      • Von ArgonixX NPC
        Zitat von Basileukum
        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
        Da muss ich leider widersprechen. Zugegebenermaßen waren die Anfänge mit DLSS holprig, und Metro Exodus mit DLSS 1.0 sah in 4K jetzt nicht unbedingt viel besser als in WQHD aus. Aber spätestens seit DLSS 2.0 ist die Technologie reif. Natürlich wird 4K von WQHD oder geringer hochgerechnet aber je nach DLSS Stufe sieht man echt keinen oder kaum Unterschied zu nativem 4K und das bei erheblichem FPS-Zuwachs. Und auch wenn ich weiss, dass Nvidia kein schlaues Heinzelmännchen in seine Grafikkarten verbaut geht DLSS dann doch weit über simples umgelabeltes Herumschrauben an irgendwelchen Parametern hinaus. Und nein, ich bin kein Nvidia Fanboy, aber mit DLSS haben die echt geliefert, wie der Autor des Artikels, möchte ich es nich mehr missen. Hast du es überhaupt schon mal ausprobiert, oder hattest du noch nicht die Möglichkeit?
      • Von Basileukum Hobby-Spieler/in
        Zuerst kann getrost bezweifelt werden, daß es eine "magische KI" gibt, welche einem bessere Bildraten auf den Schirm zaubert. Da sind wir dann im geistigen Mittelalter, wo es für ein Goldstück in den Himmel geht oder die Cowboys aus Übersee den Tag (und die Menschheit gleich mit) retten oder jeder mit roten Haaren eine Hexe ist.

        Grafikoptimierungen kennen wir bereits von den Konsolen. Wenn man z.B. DLSS bei WQHD einschaltet und volle Details aktiviert, dann wird halt einfach etwas an den ressourcenfreßenden Optionen und an der Auflösung gedreht und am Ende hat man mehr FPS. Das kann aber jeder auch selber einstellen. Natives WQHD oder 4k (mit vollen Einstellungen) ist es dann aber nicht mehr. DLSS ist halt einfach das "Umlabeln" der Auflösung und der einstellbaren Details.

        Das ist dann gut, man kann bewußt verzichten (max. Details und max Auflösung) und es sieht grafisch immer noch gut aus, was z.B. die Lebensdauer einer Grafikkarte gut verlängern kann. Schont die Umwelt und den Geldbeutel. Aber das muß dann halt alles auch so gesagt werden.
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