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    Das Phänomen Metal Gear Solid: Eine Schlange und ihr Beschwörer schreiben Spielegeschichte

    Bild 4 von 18
    [Quelle: Play4]
    https://www.pcgames.de/Metal-Gear-Solid-Spiel-14815/Specials/Ein-Phaenomen-der-Spielegeschichte-1174729/galerie/2457878/
    [16/10/2015] Perspektivenwechsel: In MGS2 schaltete das Spiel automatisch von der Third-Person- in die Ego-Perspektive.
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