Sony nennt Release-Zeitraum von Marathon - und will stärker bei Bungie eingreifen
Sony plant, Bungies Shooter Marathon bis Ende März 2026 zu veröffentlichen, trotz Verschiebung und laufender Entwicklungsprobleme. Parallel wird Bungies Eigenständigkeit weiter eingeschränkt.
Die Veröffentlichung des PvP-Extraction-Shooters Marathon von Bungie wurde zwar verschoben, aber laut Sonys Finanzchefin Lin Tao im Rahmen eine Konferenzschaltung ist der Titel noch für das laufende Geschäftsjahr eingeplant, welches am 31. März 2026 endet. Eine Garantie gibt es allerdings nicht: Man wolle erst im Herbst - abhängig vom Fortschritt - konkretere Angaben machen.
Mehr Kontrolle, weniger Eigenständigkeit
Tao betonte außerdem, dass Sony nach einer anfänglichen Phase großer Unabhängigkeit inzwischen stärker in Bungies Managment eingreife. Langfristig solle das Studio vollständig in die Playstation Studios integriert werden. Eine Strukturreform laufe bereits und die Eigenständigkeit nehme immer weiter ab.
Obwohl Marathon (jetzt kaufen 0,99 € / 25,99 € ) ursprünglich schon am 23. September dieses Jahres erscheinen sollte, räumte Bungie im Juni ein, dass mehr Zeit für Überarbeitung und Tests nötig sei. Das Feedback aus der Community habe dabei eine entscheidende Rolle gespielt: Spieler hätten sich laut Bungie laut und deutlich Gehör verschafft.
Offiziell rechnet Sony aktuell nicht mit einer kompletten Einstellung des Projekts. Sollte es dennoch so weit kommen, müsste die Bewertung des Studios überdacht werden. Bis dahin bleibt der Plan, Marathon trotz aller Verzögerungen auf Kurs zu halten.
Glaubt ihr, Bungies engerer Anschluss an Sony wird Marathon am Ende zugutekommen oder eher die kreative Freiheit des Studios einschränken? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.
Quellen: Lin Tao via Videogamechronicle

;)
Ein Zielpublikum ist sicherlich vorhanden, aber abgegrast.
Bzw diese zu einem Wechsel zu bewegen um wieder ganz von Vorn anzufangen, wird schwierig.
Den auch was den Content angeht, sind GaaS, welche seit Jahren sich weiterentwickeln, einfach schon mal überlegen.
1. Das Game ist jetzt schon gestorben, nach der ganzen Vorgeschichte.
Wenn sie das Genre mit diesem Titel nicht komplett neu erfinden (was ich stark bezweifle), wird der Titel floppen.
2. Sony übernimmt mehr Kontrolle...
Genau das will man als Gamer nicht hören.
Gewisse Kontrolle von oben, muss ja sein. Wer Geld gibt, ist dafür verantwortlich, was damit geschieht.