Legendary-Test: Mystery-Ego-Shooter der Turning Point (dt.)-Macher
Im Eingangsbereich von Le Fays Turm stellen wir uns zwei Minotauren – dieser Kampf ist spannend und fordernd zugleich.
Eine gerade Linie sind die Levels von Legendary meistens. Selten findet sich ein abzweigender Weg oder große, offene Räume. Meistens werden Sie durch Trümmer oder Wände in eine bestimmte Richtung gelenkt - und das ziemlich auffällig. Gerade in den ersten Spielstunden wirkt das Leveldesign ziemlich abschreckend. Wer durchhält, wird mit liebevoller gestalteten Umgebungen belohnt. Die Physik-Rätsel, die Legendary zur Auflockerung auf Ihrem Weg verteilt, dienen eher als Alibi. So öffnen Sie ein ums andere Mal Ventile, um die Nester der Lava-Monster zu zerstören, oder schließen elektronische Türschlösser kurz. Das wird schnell langweilig.
Diebstahl ist nicht nur Deckards Profession. Auch Spark Unlimited scheint einige Levelabschnitte bei großen Vorbildern abgeschaut zu haben. So erinnern etwa die Grusel-Passagen sehr an den Ravenholm-Level aus Half-Life 2 oder die entsprechende Szene in Crysis. Trotzdem gilt hier der schlaue Spruch "Besser gut geklaut, als schlecht selbst gemacht". Die Entwickler befeuern Sie in Legendary durchgehend mit starken Eindrücken. Es gibt kaum Leerlauf- Passagen. Mal schnappt sich ein Greif einen Ihrer KI-Kollegen, mal bricht ein riesiger Golem durch New Yorks Straßenschluchten, mal stürzt ein Helikopter durch einen Aufzugschacht - zwar laufen alle diese Ereignisse über Skripts ab, trotzdem sorgen sie dafür, dass Legendary zu jedem Zeitpunkt wie ein guter Actionfilm wirkt: brachial, schnell und spaßig.
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Ich habe nun etwa 3 Stunden gespielt und von der Atmosphäre her ist das Spiel wirklich sehr gelungen. Auch sonst bin ich durchaus zufrieden und kann den Shooter nur weiter empfehlen auch wenn die Grafik nicht ganz up to date ist... sei es nun weil das Spiel schon zwei Jahre als ist oder weil schon damals die Grafik nicht ganz auf dem besten Niveau war.
I bought the game today at Saturn her in the Netherlands for 20 euro and am quite happy with it for that price. It's indeed a kind of beefed up Half-life 1 kind of game, but I like that and was afraid it would be too mystical (like Second Sight). There is much more rubble and chaos than in the original halflife's of course, but some of the renderings (like that of the girl after about two hours of play time) are quite primitive. Not that I mind much, but it's not Alyx in Half-life 2. The game is based on the Unreal-engine and probably not the latest version of it.
I think a score of about 80% is right and it's a good buy for 20 euro or less when you like ego shooters with a linear story (as I do). In hindsight I should perhaps have bought it for 25 euro.
ich finde legendary ganz ok.
79 prozent denke ich kann man durchaus vertreten. ich hätte ungefähr 70 gegeben.
die monstern sehn eigentlich gut aus und sind auf keinen fall "erbärmlich gerendert". zumindest nicht wenn man legendary auf höchster grafik spielt ;-)
die story ist nicht unglaublich spannend und mit der zeit werden die kämpfe eintönig. das gleiche gilt auch für die umgebung.
trotzdem denke ich ist legendary ein guter mittelklasse shooter mit dem man durchaus einige stunden seines lebens verbringen kann. bei mir warn es ca. 8 stunden ;-)
Von diesm Spiel hatte ich mehr erwartet. Mir gefällt es nicht. Grafik sieht aus wie bei Spielen vor 5 Jahren. Die Story ist dünn und es geht einzig und allein um hirnloses abknallen von erbärmlich grenderten Monstern.
Es kommt keinerlei Spannung auf. Und das worauf ich mich gefreut hatte, das GRUSELN, blieb völlig aus weil es keine Dynamik im Spiel gibt. Die Geschichte wirkt aufgesetzt und einfach nur dumm. Ist den Machern nichts besseres eingefallen um die Nachtmare der Legenden in Szene zu setzen?
Ich habs gespielt. Das Spiel ist grottig, die 79% ungerechtfertigt. Ausserdem hat sich das Spiel bei jedem Start des Rechners selbständig gestartet ohne dass ich was gemacht hätte... WTF!? Nicht mal im Autostart konnte ich das Ding finden... also hab ichs möglichst schnell wieder von der Platte gehauen.