Gears of War: E-Day - Microsoft erteilt PS5-Version eine Absage, aber die ist schon fertig
Microsoft hat zwar behauptet, dass offiziell nie eine PS5-Version von Gears of War: E-Day geplant gewesen sei, aber angeblich soll eine Portierung bereits existieren. Das jedenfalls behauptet Brancheninsider und Spielentwickler Jeff Grubb.
Das neue Gears of War E-Day erscheint exklusiv für den PC und die Xbox Series X/S, eine Fassung für die PlayStation 5 war angeblich offiziell zu keinem Zeitpunkt geplant. Aber stimmt das wirklich? Brancheninsider Jeff Grubb behauptet jedenfalls etwas anderes.
Microsoft behauptet, keine PS5-Version geplant, aber die ist angeblich längst fertig
In einem Beitrag auf Bluesky schreibt Grubb: "Ja, also, im Prinzip liegt die fertige Version von Gears [of War: E-Day] für PlayStation schon auf einer Festplatte herum." Demzufolge haben die Entwickler bei Microsoft respektive The Coalition möglicherweise einen entsprechenden Port bereits in der Schublade. Das passt auch zu den Indizien, die es im Zusammenhang mit der Präsentation des Shooters beim Xbox Showcase im Juni 2026 gegeben hatte.
Vor der Präsentation hatte nämlich eine PEGI-Altersfreigabe für eine PS5-Version von Gears of War: E-Day (jetzt kaufen 69,99 € ) die Runde gemacht. Außerdem kursierte kurzzeitig ein geleaktes Artwork zum Spiel, das ein PS5-Logo zeigte. Die Verantwortlichen bei Xbox entfernten später das Logo, während man beim Summer Game Fest gegenüber der Redaktion von Eurogamer fleißig dementierte, dass es jemals Pläne für eine PS5-Version gegeben habe.
Damals erklärte Matt Searcy, Studio Creative Director bei The Coalition, man habe nie über eine PS5-Version gesprochen. Obendrein betonte er, "dass Gears als Exklusivtitel absolut Sinn ergibt". Die Größe der Spielerschaft mache dem Team hingegen keine Sorgen, denn man habe "schon früher Spiele für kleinere Zielgruppen veröffentlicht", konstatierte Aryan Hanbeck, Art Director bei The Coalition.
Doch ist die Entscheidung für eine reine Xbox-Exklusitivät wirklich sinnvoll und sehen wir vielleicht doch irgendwann noch die laut Grubb bereits fertige PS5-Version von Gears of War: E-Day? Brancheninsider Tom Henderson sieht in der Exklusivstrategie jedenfalls ein hohes Risikio für Microsoft. In seinem Insider-Gaming-Podcast erklärte er, die Entwicklung des Shooters habe bereits über 400 Millionen US-Dollar gekostet (exklusive Marketing).
Henderson zufolge sei es "praktisch unmöglich", mit dem Verzicht auf eine PS5-Version dieses Budget wieder einzufahren. Um überhaupt Gewinn einzufahren, müsste sich Gears of War: E-Day bei einem Verkaufspreis von 70 US-Dollar theoretisch knapp sechs Millionen Mal zum Vollpreis verkaufen. Ob das gelingt, bleibt mehr als fraglich, da der Shooter direkt zum Release auch im Game Pass verfügbar sein wird. Zum Vergleich: Das meistverkaufte Gears of War 2 verkaufte sich seinerzeit 6,75 Millionen Mal.
Die Gaming-Community bleibt jedenfalls skeptisch, was die Absage an eine PS5-Portierung von Gears of War: E-Day angeht. Im PS5-Reddit häufen sich Kommentare von Nutzern, die glauben, dass Microsoft nur die Reaktionen der Fans auf die Xbox-Exklusivität testen will, um den Shooter dann irgendwann doch für die Sony-Konsole an den Start zu bringen.
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