Steam als Showroom für Modder und Maps-Bastler
Von früher bis heute, von Counter-Strike vis Left 4 Dead: Ein Blick auf das Erfolgsmodell Steam. Die Online-Vertriebsplattform hat ebenso viele Freunde wie Feinde unter unseren Usern.
Quelle: Valve / FakeFactory
Valves vorbildliche Unterstützung durch Mod-Tools profitiert von Steam.
Valves Onlineplattform bietet weitere Anreize für Publisher und Entwickler: Denn ein Produkt lebt von seiner Langlebigkeit, die durch eine solide Fanbasis aufrecht erhalten wird. Valve selbst hat es mit seinen Spielen vorgemacht. Nirgends sonst ist es so einfach, Modifikationen zu erstellen. Die benötigten Tools für Valve-Titel gibt es direkt über Steam. Noch dazu bietet Valve guten Mods eine Präsentationsbasis, veröffentlicht vielversprechende Fanprojekte direkt über Steam. Auch Entwickler selbst können über Steam eingreifen, schnell und einfach neue Levels, Videos oder Achievements nachliefern und so ihr Produkt am Leben halten. Mit Sicherheit ist das eine reizvolle Alternative zu sündhaft teuren Werbespots, die oft am Zielpublikum vorbeigehen.
Ein weiteres Argument der Steam-Gegner ist jedoch nicht von der Hand zu weisen: Spiele, die Sie mit Steam erwerben, sind immer mit Ihrem jeweiligen Spiele- Account verbunden. Das bedeutet: Der Verkauf von gebrauchten Titeln wird nahezu unmöglich gemacht. Sollten Sie außerdem Ihre Account-Daten verlieren, sind alle Ihre Spiele ebenfalls futsch. Wünschenswert wäre nach Meinung vieler Leser, die wir zu diesem Thema befragt haben, eine Transfermöglichkeit von Spielen zwischen den Accounts.
Kein Wiederverkauf, dafür massives Datensammeln
Dass Valve bei der Umsetzung solcher Features trödelt, ist dabei rein vom wirtschaftlichen Standpunkt verständlich. Schließlich will man das eigene Interesse - und das ist, bei aller Liebe zu den Fans, der Verkauf von Spielen - wahren. Daran wird sich wohl auch in Zukunft kaum etwas ändern. Einen großen Vorteil der Plattform übersehen viele Gegner vielleicht: Mit Steam können Sie Ihre Spiele an mehreren Rechnern in stallieren und so an unterschiedlichen Orten spielen; die Titel sind eben an den Account gebunden und dementsprechend überall dort nutzbar, wo Sie Zugriff auf das Internet haben. Ausleih-Aktionen aus der Videothek und Probespiele mit dem Exemplar vom Kumpel sind damit aber auch passé.
Quelle: Valve
Die Analyse der gesammelten User-Daten hilft Valve, Spiele nach Release zu verbessern.
Neben den Problemen mit dem Wiederverkauf der Spiele sehen viele die Datensammelwut von Valve als großes Ärgernis. Denn Steam ist nicht gerade bescheiden, wenn es darum geht, seine Nutzer auszuspähen, auch wenn es nur um Spiel- und nie um private Daten geht. Dass so ein Umstand es vielen Spielern schwer macht, Vertrauen zu fassen, ist auch Valve klar. Deshalb versucht die Firma im Gegenzug, möglichst viele der gesammelten Informationen öffentlich zugänglich zu machen.
Datenanalyse, um Spiele zu verbessern
Dabei sind viele Daten höchst interessant, denn Steam erfasst etwa, welche Achievements am häufigsten erfüllt werden, wie viele Nutzer wann online sind, welcher Titel am meisten gespielt wird oder - Beispiel Team Fortress 2 - an welcher Stelle im Spiel die meisten Spieler gestorben sind. Damit versucht Valve seinen Kunden die Angst zu nehmen, dass mit ihren Daten Schindluder getrieben wird. Die Informationen finden Sie übrigens unter http://store.steampowered. com/stats. Auch wenn Valve mit Steam nach Jahren harter Arbeit scheinbar am Ziel ist, stehen die Räder nicht still.
Das letzte große Projekt, Steamworks, richtete sich an Entwickler. Die können mit Steamworks kostenfrei Funktionen von Steam nutzen. Ein verlockendes Angebot, schließlich bietet die Plattform eine Community-Funktion, einen sicheren Kopierschutz und eine erprobte Matchmaking- Technologie. Nachteil: Die erzwungene Anbindung und damit Abhängigkeit von Steam. Spieler dagegen freuen sich auf Steam Cloud. So heißt eine neue Funktion, an der gerade gearbeitet wird. Mit ihr wird es möglich sein, Tastaturkonfi gurationen und Speicherstände auf den Steam- Servern zu speichern. Egal also, wo Sie sich einloggen, Ihr letzter Speicherstand ist noch da - selbst wenn Sie das Spiel deinstallieren und nach Jahren neu aufspielen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Steam: Die Anfänge mit Counter-Strike (dt.)
- Seite 2 Steam wächst durch Indie-Spiele wie Rag Doll Kung Fu
- Seite 3 THQ und Sega enttäuschen Steam-Kritiker
- Seite 4 Steam als Showroom für Modder und Maps-Bastler
- Seite 5 Steam-Fans und Steam-Hasser: Pro & Kontra unserer User
- Seite 6 Bildergalerie

Jeglicher Versuch die total zensierte version auf ein erträgliches Maß per Hand zu patchen wurde von Steam zunichtegemacht.
Alle die ungeschnittene Spiele spielen wollen sollten sich vorher vergewissern ob nicht Steam oder etwas ähnliches dem Staat fortwährend bei der Zensur zur Hand gehen.
Hallo.
Ich kann dir da nur teilweise zustimmen. Sicher, es gibt Spiele welche man, in Deutschland erworben, lediglich "geschnitten" Spielen kann (zb. Bioshock, Red Faction usw). Auch ist es ärgerlich das bestimmte Spiele im deutschen Steam-Store überhaupt nicht angeboten werden (zb. teilweise Spiele von id, wie auch das id-Super-Pack, oder STALKER 1 usw). Aber man hat die Möglichkeit dennoch solche Spiele zu beziehen und auch in Deutschland ungeschnitten zu spielen.
Die Möglichkeit mittels Zweitaccount (man darf ja afaik mehrere haben) und Proxy/VPN lassen wir jetzt mal außen vor, da ich nicht sicher bin inwieweit derartige Käufe "legal" sind.
Doch der wesentlich einfachere und vor allem 100% legale Weg ist über einen "ausländischen Freund". Auch wenn ein Spiel hier in Deutschland, warum auch immer (Hakenkreuze, Gewalt), im Steam-Store gar nicht zum Kauf angeboten wird, oder wenn nur geschnitten, so darf ich es trotzdem, und ohne Einschränkung oder Schnitte, als Geschenk erhalten, installieren und Spielen.
Als Deutscher darf man es lediglich nicht erwerben, aber spielen darf man es trotzdem. Steam/Valve kann ja nix für unsere Gesetze....
Also, ihr wollt ein Steam-Game was es hier nicht oder nur geschnitten im Steam-Store gibt? Fragt einen ausländischen Freund (Schweizer, Osi oder wen auch immer) ob er es euch als Geschenk kauft und schickt. ;)
MFG INU.ID
Seit ich den fehler beginn mir Saints Row 2 zu kaufen bin ich nicht mehr pro steam, zumindest nicht in der derzeitigen Fassung.
Jeglicher Versuch die total zensierte version auf ein erträgliches Maß per Hand zu patchen wurde von Steam zunichtegemacht.
Alle die ungeschnittene Spiele spielen wollen sollten sich vorher vergewissern ob nicht Steam oder etwas ähnliches dem Staat fortwährend bei der Zensur zur Hand gehen.
Die Zensur von Uncut-Versionen beschränkt sich aber nicht nur auf Nazi-Symbolik sondern beinhaltet beispielsweise auch eine gemäßigtere Darstellung getroffener Gegner.
Die Regel lautet nämlich: "Alle Spiele mit Naziflaggen sind verboten", aber nicht: "Alle Spiele, die Uncut sind, sind verboten.".
Die Regel lautet nämlich: "Alle Spiele mit Naziflaggen sind verboten", aber nicht: "Alle Spiele, die Uncut sind, sind verboten.".