THQ und Sega enttäuschen Steam-Kritiker
Von früher bis heute, von Counter-Strike vis Left 4 Dead: Ein Blick auf das Erfolgsmodell Steam. Die Online-Vertriebsplattform hat ebenso viele Freunde wie Feinde unter unseren Usern.
Warhammer 40K: Dawn of War 2 wurde per Steam gleich nach Release gepatcht.
Gerade ein paar Monate ist es her, da wurden Steam-Unwillige mehrfach enttäuscht. Denn einige Hersteller begannen damit, ihre Neuerscheinungen mit Steam zu verknüpfen. Ein Unding für viele Spieler, schließlich ist Zwang unerwünscht. Publisher THQ pfiff drauf und stellte Warhammer 40K: Dawn of War 2 mit Steam-Anbindung in die Läden. Wie vorteilhaft diese Idee war, zeigte sich bald. Denn schon zur Veröffentlichung des Spieles schickten die Entwickler einen Patch durch die Steam-Leitungen, der all das richtete, was die Programmierer bis zum Verkaufsstart nicht hinbekommen hatten.
Auch Sega wagte diesen Schritt und verknüpfte sein lang erwartetes Empire: Total War mit Valves Plattform. Warum kam es zu dieser Entscheidung? Wir haben nachgefragt und Fabian Döhla, PR-Manager bei Sega, gab bereitwillig Auskunft. So sei es in erster Linie der Wunsch von The Creative Assembly gewesen. Alle bisherigen Teile seien bisher mehrfach und meist umständlich über Foren oder Magazin-Datenträger gepatcht worden. Nun können Entwickler zeitnah Patches, Mehrspieler-Features oder Steam-Achievements einfacher integrieren. Auch der Kopierschutz spiele eine zentrale Rolle.
Steam als Kopierschutz
Das Reizwort "Kopierschutz" spielt also auch bei Steam eine große Rolle. Denn ohne, lauscht man den großen Publishern, scheint es heutzutage nicht mehr zu gehen. Dabei wird viel ausprobiert, die Leidtragenden sind mit limitierter Installation, Internet abfrage und anderen Schikanen meist die ehrlichen Käufer. Sega meint dazu: "Klar wäre ein Spiel ohne Kopierschutz für den Endkunden optimal. Aber wirtschaftlich würde dies vermutlich zu einem Totalschaden führen."
Bei Empire: Total War ging Steam unter dem Spieleransturm in die Knie - ärgerlich!
Für Sega ist die Vertriebsplattform Steam Neuland, das mit ungeahnten Gefahren aufwartet. So geschah es etwa, dass die Server am Verkaufsstart dem Druck der Spieler kaum standhielten. Bis die Spieler Empire spielen konnten, vergingen teilweise quälend lange Stunden, der Download-Anzeiger kroch im Schneckentempo vorwärts. Kurze Zeit später wurde für deutsche Nutzer ein fehlerhafter Patch aufgespielt, der Empire zum Absturz brachte. Einen Tag dauerte es, bis die Entwickler ausbessern konnten. Sega dazu: "Empire: Total War war in dieser Hinsicht für uns eine Premiere. Aber diese Fehler werden zusammen mit dem Steam-Team analysiert und zeitnah behoben - die Zusammenarbeit kann als sehr gut bezeichnet werden. Der fehlerhafte Hotfix war natürlich tragisch, dafür müssen wir uns auch bei den Käufern von Empire entschuldigen. Immerhin konnten wir dieses Problem dank Steam dann wenigstens zeitnah lösen."
Also erwies sich Steam in diesem Falle als zweischneidiges Schwert. Einerseits erreichen Updates den Endkunden viel schneller, andererseits legen fehlerhafte Patches alle Spiele auf einen Schlag lahm. Trotzdem wird das Projekt Steam bei Sega als Erfolg verbucht: "Steam war sicher kein Experiment. Wir sind trotz der Kritik sehr zufrieden."
In diesem Artikel
- Seite 1 Steam: Die Anfänge mit Counter-Strike (dt.)
- Seite 2 Steam wächst durch Indie-Spiele wie Rag Doll Kung Fu
- Seite 3 THQ und Sega enttäuschen Steam-Kritiker
- Seite 4 Steam als Showroom für Modder und Maps-Bastler
- Seite 5 Steam-Fans und Steam-Hasser: Pro & Kontra unserer User
- Seite 6 Bildergalerie

Jeglicher Versuch die total zensierte version auf ein erträgliches Maß per Hand zu patchen wurde von Steam zunichtegemacht.
Alle die ungeschnittene Spiele spielen wollen sollten sich vorher vergewissern ob nicht Steam oder etwas ähnliches dem Staat fortwährend bei der Zensur zur Hand gehen.
Hallo.
Ich kann dir da nur teilweise zustimmen. Sicher, es gibt Spiele welche man, in Deutschland erworben, lediglich "geschnitten" Spielen kann (zb. Bioshock, Red Faction usw). Auch ist es ärgerlich das bestimmte Spiele im deutschen Steam-Store überhaupt nicht angeboten werden (zb. teilweise Spiele von id, wie auch das id-Super-Pack, oder STALKER 1 usw). Aber man hat die Möglichkeit dennoch solche Spiele zu beziehen und auch in Deutschland ungeschnitten zu spielen.
Die Möglichkeit mittels Zweitaccount (man darf ja afaik mehrere haben) und Proxy/VPN lassen wir jetzt mal außen vor, da ich nicht sicher bin inwieweit derartige Käufe "legal" sind.
Doch der wesentlich einfachere und vor allem 100% legale Weg ist über einen "ausländischen Freund". Auch wenn ein Spiel hier in Deutschland, warum auch immer (Hakenkreuze, Gewalt), im Steam-Store gar nicht zum Kauf angeboten wird, oder wenn nur geschnitten, so darf ich es trotzdem, und ohne Einschränkung oder Schnitte, als Geschenk erhalten, installieren und Spielen.
Als Deutscher darf man es lediglich nicht erwerben, aber spielen darf man es trotzdem. Steam/Valve kann ja nix für unsere Gesetze....
Also, ihr wollt ein Steam-Game was es hier nicht oder nur geschnitten im Steam-Store gibt? Fragt einen ausländischen Freund (Schweizer, Osi oder wen auch immer) ob er es euch als Geschenk kauft und schickt. ;)
MFG INU.ID
Seit ich den fehler beginn mir Saints Row 2 zu kaufen bin ich nicht mehr pro steam, zumindest nicht in der derzeitigen Fassung.
Jeglicher Versuch die total zensierte version auf ein erträgliches Maß per Hand zu patchen wurde von Steam zunichtegemacht.
Alle die ungeschnittene Spiele spielen wollen sollten sich vorher vergewissern ob nicht Steam oder etwas ähnliches dem Staat fortwährend bei der Zensur zur Hand gehen.
Die Zensur von Uncut-Versionen beschränkt sich aber nicht nur auf Nazi-Symbolik sondern beinhaltet beispielsweise auch eine gemäßigtere Darstellung getroffener Gegner.
Die Regel lautet nämlich: "Alle Spiele mit Naziflaggen sind verboten", aber nicht: "Alle Spiele, die Uncut sind, sind verboten.".
Die Regel lautet nämlich: "Alle Spiele mit Naziflaggen sind verboten", aber nicht: "Alle Spiele, die Uncut sind, sind verboten.".