John Woo presents Stranglehold

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John Woo presents Stranglehold Quelle: PC Games Das Spielprinzip ist simpel. Der Aufbau der Levels erinnert an "Hirn aus"-Shooter Serious Sam: Eine Karte besteht stets aus mehreren Räumen. Um voranzukommen, erledigen Sie alle Kontrahenten in einem Areal, danach öffnet sich eine Tür und die Reise geht weiter. Im folgenden Gebiet gilt es abermals, sämtliche Schurken über den Jordan zu schicken. Am Ende wartet ein Zwischenboss - Handlanger der Paten. Was sich langweilig anhört, setzt Stranglehold actionreich, topchoreografiert und grafisch opulent in Szene. Das umfangreiche Arsenal sorgt für zusätzliche Abwechslung: Ob zwei Pistolen, Schrotflinte, Sturmgewehr, Granaten oder sogar ein Raketenwerfer - für jeden Zweck hat Tequila das passende Schießeisen im Gepäck. Wer aber stupide durch die Gegend hetzt und seine Rivalen einfach nur unter Beschuss nimmt, hat sicher nicht lange Spaß mit Inspektor Yuen. Es kommt nämlich darauf an, die Umgebung geschickt zu nutzen und Schergen stilvoll hopsgehen
zu lassen. Die Levels bieten da reichlich Gelegenheiten, wie die Einstiegsszene dieses Artikels wohl schon verdeutlicht hat. Wer die Augen offen hält, entdeckt überall Interaktionsmöglichkeiten, die das Spiel Ihnen anfangs blinkend präsentiert, die später aber nicht mehr gekennzeichnet sind - experimentierfreudige Spieler bekommen quasi den Chemiebaukasten der Actionspiele. Sie sammeln also fleißig Stilpunkte und haben keine großen Probleme, die Unterwelt aufzumischen.

John Woo presents Stranglehold Quelle: PC Games Die Steuerung ist tadellos: Die Shooter-typische Kombination aus Maus und "WASD"-Tasten erlaubt es, Tequila leicht und locker durch die Levels zu manövrieren. Einmal die Leertaste betätigt, führt der Inspektor die passende Aktion mit den Objekten in seiner Nähe automatisch aus. Kurze Hilfstexte erklären im ersten Level die Kniffe der Bedienung und geben sinnvolle Tipps.

Hin und wieder sollen Minispiele das Ganze auflockern - da weichen Sie den Kugeln diverser Rivalen aus. Die Kamera zoomt nah an das Geschehen heran und "sitzt" auf Tequilas Schulter. Mit der Maus steuern Sie ein Fadenkreuz, mit den Richtungstasten den Protagonisten nach links und rechts - in gedrosselter Spielgeschwindigkeit. Verweilen Sie zu lange auf einem Widersacher, schwenkt die Kamera automatisch zum nächsten. Was zuerst ein wenig ungewohnt erscheint, ist schnell begriffen und beherrscht. Immer mehr Pistoleros setzen Sie unter Druck - und da jeder Level eine solche Sequenz bietet, langweilen die Szenen bald.

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Spinal Gelegenheitsspieler/in
        Besser spät als nie möchte ich hiermit auch meinen Kommentar abgeben:

        Ich finde Stranglehold sieht gut aus. Aber das ist mein persönlicher Geschmack. Technisch wäre sicherlich mehr möglich, gerade auf dem PC wo man vergleichsweise viel Speicher zur Verfügung hat.
        Das man sowenig einstellen kann finde ich auch ärgerlich, sowas muss nicht sein, aber mal zum Spiel ansich.
        Die Spielzeit ist wirklich sehr kurz, ähnlich wie beim aktuellen Medal of Honor. Das habe ich an einem Tag durchgespielt (war krank und Internet war kaputt).
        Zwar waren diese paar Stunden wirklich intensiv, aber im Nachhinein waren es wirklich wenige Missionen. So auch bei Stranglehold, wobei es mir da noch negativer aufstieß, weil die Levels "langweiliger" sind. Man schießt sich durch ein paar Gassen und dann kommt ein großer Raum, der viel besser aussieht und viel "zerstörbarer" ist bei dem am Ende ein Endgegner kommt.
        Die zweite Mission war noch am blödesten, langweilig und kaum zerstörbare Objekte, was meiner Meinung nach viel vom Spiel ausmacht. Der grafisch schöne Penthouse Level nervt mit seinem Laserschrott. Nach dem durchspielen hat man keine Lust nochmal neu zu spielen, viel mehr möchte man die drei - vier coolen Stellen nochmal spielen.
        Im Endeffekt habe ich das Gefühl dass das Teehaus aus dem ersten Level das coolste ist. Das ist das von der E3 Präsentation. In mir keimt der Verdacht auf, dass dieses Level sehr aufwändig hergestellt und präsentiert wurde und die anderen dann drumherum "gebastelt" worden.

        Noch was zur Diskussion mit dem Hi End Rechner. Wenn jemand fragt was man machen kann, weil Spiel XY ruckelt braucht man keine Kommentare ala "Weiß gar nicht was du hast, auf meiner Geforce 8800 Ultra SLI mit dem Core 2 Quad ruckelt nix." Ausser der inneren Befriedigung des Posters bringt das niemand was. genauso hier mit den Einstellungen. Es gibt halt auch Leute die wollen oder können nicht viel Geld für einen rechner ausgeben. Der grund ist auch völlig egal, es ist einfach blöd wenn man ein Spiel nicht spielen kann weil es ruckelt und man kaum möglichkeiten hat dagegen was zu tun. Ist ja auch schlecht für den Hersteller da er einen kleineren Kundenkreis anspricht. Ansonsten bin ich genau derselben Meinung wie Rabowke.

        bye
        Spinal
      • Von Spinal Gelegenheitsspieler/in
        Besser spät als nie möchte ich hiermit auch meinen Kommentar abgeben:

        Ich finde Stranglehold sieht gut aus. Aber das ist mein persönlicher Geschmack. Technisch wäre sicherlich mehr möglich, gerade auf dem PC wo man vergleichsweise viel Speicher zur Verfügung hat.
        Das man sowenig einstellen kann finde ich auch ärgerlich, sowas muss nicht sein, aber mal zum Spiel ansich.
        Die Spielzeit ist wirklich sehr kurz, ähnlich wie beim aktuellen Medal of Honor. Das habe ich an einem Tag durchgespielt (war krank und Internet war kaputt).
        Zwar waren diese paar Stunden wirklich intensiv, aber im Nachhinein waren es wirklich wenige Missionen. So auch bei Stranglehold, wobei es mir da noch negativer aufstieß, weil die Levels "langweiliger" sind. Man schießt sich durch ein paar Gassen und dann kommt ein großer Raum, der viel besser aussieht und viel "zerstörbarer" ist bei dem am Ende ein Endgegner kommt.
        Die zweite Mission war noch am blödesten, langweilig und kaum zerstörbare Objekte, was meiner Meinung nach viel vom Spiel ausmacht. Der grafisch schöne Penthouse Level nervt mit seinem Laserschrott. Nach dem durchspielen hat man keine Lust nochmal neu zu spielen, viel mehr möchte man die drei - vier coolen Stellen nochmal spielen.
        Im Endeffekt habe ich das Gefühl dass das Teehaus aus dem ersten Level das coolste ist. Das ist das von der E3 Präsentation. In mir keimt der Verdacht auf, dass dieses Level sehr aufwändig hergestellt und präsentiert wurde und die anderen dann drumherum "gebastelt" worden.

        Noch was zur Diskussion mit dem Hi End Rechner. Wenn jemand fragt was man machen kann, weil Spiel XY ruckelt braucht man keine Kommentare ala "Weiß gar nicht was du hast, auf meiner Geforce 8800 Ultra SLI mit dem Core 2 Quad ruckelt nix." Ausser der inneren Befriedigung des Posters bringt das niemand was. genauso hier mit den Einstellungen. Es gibt halt auch Leute die wollen oder können nicht viel Geld für einen rechner ausgeben. Der grund ist auch völlig egal, es ist einfach blöd wenn man ein Spiel nicht spielen kann weil es ruckelt und man kaum möglichkeiten hat dagegen was zu tun. Ist ja auch schlecht für den Hersteller da er einen kleineren Kundenkreis anspricht. Ansonsten bin ich genau derselben Meinung wie Rabowke.

        bye
        Spinal
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        Zitat von WeberSebastian am 29.09.2007 17:59
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]ich weiß ja nit wie es auf dem pc ist aber auf der 360 spritzt in den zwischensequenzen unmengen an blut und im normalen spielablauf ist nicht ein tropfen. sieht total lächerlich aus: wenn sich ein gegner nach so ner scharfschützen attacke an den hals packt, weiß man auch nicht gleich ob er nur erkältet ist.....
      • Von WeberSebastian Mitglied
        Zitat von csad2775 am 28.09.2007 20:17
        wie hab ich jetzt grad auf www.gameware.at gelesen.....strangelhold wurde in deutschland indiziert?
        Das bezieht sich nur auf die englische Uncut-Version. Die deutsche Version ist nicht von der Indizierung betroffen...
      • Von csad2775 Gelegenheitsspieler/in
        wie hab ich jetzt grad auf www.gameware.at gelesen.....strangelhold wurde in deutschland indiziert?
      • Von LucanDeLere Spiele-Novize/Novizin
        kann mir bitte jemand mal sagen wie ich die auflösung erhöhen kann da ich im hauptspiel nur max.800x600 einstellen kann
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