6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Mittelklasse und Oberklasse für 700 und 850 Euro
Die Konsolen Playstation 4 und Xbox One gehören zu den Top-Weihnachtswünschen im Multimedia-Bereich. Wir haben fünf Gamer-PCs als Alternativen zwischen 500 und 1.100 Euro für euch zusammengestellt, mit denen ihr jeden Konsolero neidisch macht.
Mittelklasse und Oberklasse für 700 und 850 Euro
Die beiden nächsten Vorschläge unterscheiden sich vor allem bei der Grafikkarte. Für die 700-Euro-Variante bleiben wir bei der AMD R9 270X, stellen ihr aber eine sehr starke CPU als Partner zur Verfügung, den Intel Core i5-4570. Der Rest dieses Mittelklasse-PCs ist dem PC für 850 Euro sehr ähnlich. Für den Oberklasse-PC nehmen wir als Grafikkarte eine AMD R9 280X oder eine Nvidia GTX 770, die deutlich stärker als die AMD R9 270X sind. Beide sind im Durchschnitt gleich stark, die Karte von AMD aber etwas günstiger. Dafür sind derzeit bei einigen Händlern aktuelle Spiele im Lieferumfang der Nvidia-Grafikkarte.
Die CPU bei unserem Vorschlag für 850 Euro ist ein Intel Xeon E3-1230 v3. Der Xeon ist eigentlich für Server-PCs gedacht und ist technisch im Grunde genommen ein Intel Core i7, dem die interne Grafikeinheit fehlt. Er bietet (genau wie der Core i7) vier Kerne mit jeweils zwei "Threads", was ihn in der Praxis zu einem Achtkern-Prozessor macht, kostet aber etwa 40 Euro weniger und ist daher unser Kauftipp.
| Bauteil | Vorschlag für 700 Euro | Preis etwa | Vorschlag für 850 Euro | Preis etwa | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prozessor | Intel Core i5-4570 (4x 3,2 GHz) | 170 Euro | Intel Xeon E3-1230 v3 (4x 3,3 GHz) | 210 Euro | ||
| Mainboard | MSI B87-G43 | 80 Euro | ASUS H87-Pro (C2) | 90 Euro | ||
| Arbeitsspeicher | 2x 4GB DDR3-1600 1,5V | 70 Euro | 2x 4GB DDR3-1600 1,5V | 70 Euro | ||
| Grafikkarte | AMD R9 270X | 170 Euro | AMD R9 280X o. Nvidia GTX 770 | 260 Euro | ||
| Gehäuse | Sharkoon T28 | 55 Euro | Bitfenix Shinobi | 60 Euro | ||
| Netzteil | Thermaltake Smart SE 530W | 60 Euro | Corsair CX CX600M (modular) | 65 Euro | ||
| Festplatte | 1000GB, 7200 U/Min | 50 Euro | 1000GB, 7200 U/Min | 50 Euro | ||
| DVD-Brenner | z.B. von LG, Asus oder Samsung | 20 Euro | z.B. von LG, Asus oder Samsung | 20 Euro | ||
| CPU-Kühler | Arctic Cooling Freezer 13 CO | 25 Euro | Cooler Master Hyper T4 | 25 Euro | ||
| Summe | 700 Euro | Summe | 850 Euro |
Alternativen/Hinweise:
- Ihr könnt für beide PCs auch die jeweils andere CPU nutzen, je nach dem, ob ihr etwas mehr oder weniger ausgeben wollt.
- Wer übertakten will, nimmt in beiden Fällen den Intel Core i5-4670k (etwa 200 Euro) sowie ein Mainboard mit dem Z87-Chipsatz. Für 80 bis 90 Euro gibt es hier durchaus genügend Auswahl, aber Modelle für über 100 Euro bieten im Zweifel mehr und bessere Übertaktungsoptionen.
- auf Seiten von AMD kommt hier nur der FX-8350 in Frage, der 160 Euro kostet, aber dem Core i5-4570 in Spielen unterlegen ist. Als Mainboard gibt es genügend Auswahl um die 80 Euro, zum Beispiel ein ASRock 990FX Extreme3.
In diesem Artikel
- Seite 1 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einleitung und Hinweise zu unseren PCs
- Seite 2 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Grundausstattung der PCs; SSDs; AMD oder Intel-CPU?
- Seite 3 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einsteiger-PCs für 500 und 600 Euro
- Seite 4 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Mittelklasse und Oberklasse für 700 und 850 Euro
- Seite 5 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Oberklasse/HighEnd-PC für 1.100 Euro
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einleitung und Hinweise zu unseren PCs
- Seite 2 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Grundausstattung der PCs; SSDs; AMD oder Intel-CPU?
- Seite 3 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einsteiger-PCs für 500 und 600 Euro
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- Seite 5 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Oberklasse/HighEnd-PC für 1.100 Euro

Lunicy Style halt - da dreht man sich die Dinge hin, so wie man es braucht ..
Schade - Dachte Microsoft und Sony hauen mal so richtig auf den Tisch.
Xbox und Playstation finde ich beide nicht attraktiv genug und daran hat auch die X1 sowie PS4 nichts geändert.
Also 22 Milliarden Dollar!
Fällt dir das nicht selber auf, wir du dir bestimmte Sachverhalte hindrehst, dass sie dir passen obwohl sich ein paar Zeilen später der ganze Text widerspricht?
Scheinbar nicht. %-)
Dein Kommentar ist lediglich die subjektive Sichtweise eines PC-Spielers. Nichts weiter.
Genauso gut könnte jeder Konsolero schreiben, warum überhaupt noch für den PC entwickelt wird? Der meiste Umsatz wird doch auf Konsolen generiert.
Beide Kommentare sind richtig und verdeutlichen das Problem ... jede Plattform ist wichtig, aber aus Sicht von Publishern und Entwicklern zählt erstmal der größte Umsatzmarkt, und das ist im Moment halt der Konsolenmarkt.
Schade - Dachte Microsoft und Sony hauen mal so richtig auf den Tisch.
Die guten Exklusivspiele auf der PS3/X360 kann ich an einer Hand abzählen und bei der X1/PS4 wird es nach dem Killzone und Ryse Flop vermutlich nicht anders aussehen.
Bezogen auf die Laufzeit der Konsolen also irrelevant.
Des weiteren hat gegen die meisten Mutli-Titel der letzten Jahre kaum ein Exklusivspiel eine Chance
und zukünftig werden Multi-Titel noch besser.
Und du kannst einen PC seit eh und je an den LCD anschließen (Dies auch viele tun).
Höhere Auflösung, besser allgemeine Grafik, mehr FPS, X360 Gamepad Eingabe.
Die Konsole (X360/PS3) hat da absolut keine Chance in Batman City, Asylum und Origins.
Wenn ich mich mit der X360 Qualität begnüge komme ich in Batman Origins auf ~250 FPS.
Also zweihundertfünfzig Bilder pro Sekunde.
Multi-Ports kann man auf Konsolen vergessen. War schon immer so.
Selbst auf der PS4 laufen die nicht wirklich gut und das ist im Moment die stärkste Konsole.
Wenn man bedenkt das das Hardware von Ende 2013 bzw. Anfang 2014 ist...
Für mich bleibt der PC die Hauptplattform und Nintendo die Nebenplattform.
Xbox und Playstation finde ich beide nicht attraktiv genug und daran hat auch die X1 sowie PS4 nichts geändert.
Da könnte ich genauso WOW heran nehmen wo man ja noch die monatliche Gebühr berücksichtigen muss.
Fakt ist: Steam hat seit Jahren einen Zuwachs und verzeichnet mittlerweile 70 Mio. Nutzer (Zu Stoßzeiten sind bis zu 30-40 Mio. Online).
Die reine digitale Distribution erscheint in keiner "öffentlichen" Statistik da dort nur der physische (Datenträger) Absatz zählt.
Laut EA (Origin) steht es um die PC Plattform recht gut da sich im "Long - Run" Battlefield 3 auf der PC Plattform am öftesten verkauft hat.
Da wurden nämlich auch die digitalen Downloads von EA selbst veröffentlicht und da lag der PC in der Gesamtwertung bei einem Marktanteil von 48% - Also ist am Beispiel Battlefield 3 der PC so stark wie alle Konsolen zusammen.
Was irgendwelche Institute von sich geben die nur den physischen Absatz anhand des Retail-Marktes werten ist total uninteressant.
An die EA Origin Daten kommen die nicht.
Insgesamt wurden am PC mit Spielen im Jahre 2013 - 22.000.000.000$ umgesetzt.
Also 22 Milliarden Dollar!
PC Spiele sind skalierbar.
Low-Mid-High-VeryHigh-Ultra.
Noch nie aufgefallen?
Des weiteren haben Hardware-Firmen Interesse daran Hardware zu verkaufen und subventionieren mit den Einnahmen unter anderem auch Spieleentwickler.
Wenn da nichts zu holen wäre würde es ja kaum eine so große eSports Szene geben.