6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Grundausstattung der PCs; SSDs; AMD oder Intel-CPU?
Die Konsolen Playstation 4 und Xbox One gehören zu den Top-Weihnachtswünschen im Multimedia-Bereich. Wir haben fünf Gamer-PCs als Alternativen zwischen 500 und 1.100 Euro für euch zusammengestellt, mit denen ihr jeden Konsolero neidisch macht.
Grundausstattung aller PCs
Für alle hier genannten PCs haben wir eine gewisse Grundausstattung vorgesehen, die für alle der PCs identisch ist. Zum einen ist dies eine estplatte mit 1000 Gigabyte Speicherplatz und 7200 Umdrehungen pro Minute. Etwa 50 Euro sind hier fällig. Weniger auszugeben lohnt sich nicht, da man bei gerade einmal 5 bis 10 Euro Ersparnis sofort auf nur 500 Gigabyte abfällt. Wer aber mehr Speicherplatz benötigt: schon für 20 Euro mehr gibt es 2000 Gigabyte. Das zweite Bauteil, um das es geht, ist ein DVD-Laufwerk. Für unter 20 Euro findet ihr viele Modell auch mit Brennfunktion. Beim Arbeitsspeicher nehmen wir DDR3-RAM mit einem Takt von 1600 Megahertz (auch als PC3-12800U zu finden) und einer Spannung von 1,5 Volt, und zwar für alle PC acht Gigabyte verteilt auf zwei Riegel zu je vier Gigabyte für 70 Euro mit Ausnahme des 500-Euro-PCs, bei dem wir aus Kostengründen nur vier Gigabyte nehmen.
SSDs
Eine SSD ist ein Speicherlaufwerk, dass für den PC wie eine Festplatte erkannt wird, allerdings mit blitzschneller Zugriffszeit und höherem Lesespeed als die klassische Festplatte - dadurch erreicht ihr unter Windows eine gefühlt deutlich beschleunigte Leistung, da vor allem das
Quelle: Corsair
Corsair Carbide 200r
Nachladen kleinerer Dateien, die bei vielen Alltagsdingen ständig anfallen, extrem schnell abläuft. Allerdings kostren SSDs pro Gigabyte Speicherplatz deutlich mehr als Festplatten. Unser Tipp: eine SSD mit 120 bis 128 Gigabyte für 80 bis 90 Euro reicht für Windows und alle gängigen Anwendungen aus, und auch für viele "Eigene Dokumente" bleibt noch Raum. Bei unseren PCs haben wir auf SSDs verzichtet, da diese keinerlei Auswirkung auf die eigentliche Spieleleistung haben. Rechnet also grob 100 Euro hinzu, wenn ihr eine SSD verwenden wollt
CPU: AMD oder Intel?
Derzeit ist Intel bei Prozessoren unser klarer Kauftipp, da Intel in allen Preisklassen zum gleichen Preis mehr Leistung bietet. Für AMD spricht zwar, dass es einige CPUs mit acht Prozessorkernen gibt und man möglicherweise in Zukunft davon profitiert, da die neuen Spielekonsolen ebenfalls AMD-CPUs mit acht Kernen besitzen. Doch ob und in welchem Maße dies wirklich der Fall sein wird, kann man heute noch nicht beurteilen. Zudem bietet Intel mit Modellen der Xeon-Reihe und den Core i7-CPUs Prozessoren an, die auch effektiv wie Acht-Kerner arbeiten. Da zudem der aktuelle Intel-Sockel 1150 deutlich neuer ist, also auch für die Zukunft eher weitere Aufrüstungsoptionen verspricht, empfehlen wir derzeit Intel-CPUs als Grundlage für euren Spiele-PC. Letzteres ist vor allem dann wichtig, wenn ihr zum Einstieg zunächst einmal eine CPU für maximal 100 Euro kauft und eine CPU-Nachrüstung in absehbarer Zeit ins Auge gefasst habt. Trotzdem werden wir bei unseren Konfigurationen auch auf AMD-Alternativen eingehen.
In diesem Artikel
- Seite 1 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einleitung und Hinweise zu unseren PCs
- Seite 2 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Grundausstattung der PCs; SSDs; AMD oder Intel-CPU?
- Seite 3 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einsteiger-PCs für 500 und 600 Euro
- Seite 4 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Mittelklasse und Oberklasse für 700 und 850 Euro
- Seite 5 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Oberklasse/HighEnd-PC für 1.100 Euro
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einleitung und Hinweise zu unseren PCs
- Seite 2 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Grundausstattung der PCs; SSDs; AMD oder Intel-CPU?
- Seite 3 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Einsteiger-PCs für 500 und 600 Euro
- Seite 4 6 Gamer-PC als Konsolenalternative: Mittelklasse und Oberklasse für 700 und 850 Euro
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Lunicy Style halt - da dreht man sich die Dinge hin, so wie man es braucht ..
Schade - Dachte Microsoft und Sony hauen mal so richtig auf den Tisch.
Xbox und Playstation finde ich beide nicht attraktiv genug und daran hat auch die X1 sowie PS4 nichts geändert.
Also 22 Milliarden Dollar!
Fällt dir das nicht selber auf, wir du dir bestimmte Sachverhalte hindrehst, dass sie dir passen obwohl sich ein paar Zeilen später der ganze Text widerspricht?
Scheinbar nicht. %-)
Dein Kommentar ist lediglich die subjektive Sichtweise eines PC-Spielers. Nichts weiter.
Genauso gut könnte jeder Konsolero schreiben, warum überhaupt noch für den PC entwickelt wird? Der meiste Umsatz wird doch auf Konsolen generiert.
Beide Kommentare sind richtig und verdeutlichen das Problem ... jede Plattform ist wichtig, aber aus Sicht von Publishern und Entwicklern zählt erstmal der größte Umsatzmarkt, und das ist im Moment halt der Konsolenmarkt.
Schade - Dachte Microsoft und Sony hauen mal so richtig auf den Tisch.
Die guten Exklusivspiele auf der PS3/X360 kann ich an einer Hand abzählen und bei der X1/PS4 wird es nach dem Killzone und Ryse Flop vermutlich nicht anders aussehen.
Bezogen auf die Laufzeit der Konsolen also irrelevant.
Des weiteren hat gegen die meisten Mutli-Titel der letzten Jahre kaum ein Exklusivspiel eine Chance
und zukünftig werden Multi-Titel noch besser.
Und du kannst einen PC seit eh und je an den LCD anschließen (Dies auch viele tun).
Höhere Auflösung, besser allgemeine Grafik, mehr FPS, X360 Gamepad Eingabe.
Die Konsole (X360/PS3) hat da absolut keine Chance in Batman City, Asylum und Origins.
Wenn ich mich mit der X360 Qualität begnüge komme ich in Batman Origins auf ~250 FPS.
Also zweihundertfünfzig Bilder pro Sekunde.
Multi-Ports kann man auf Konsolen vergessen. War schon immer so.
Selbst auf der PS4 laufen die nicht wirklich gut und das ist im Moment die stärkste Konsole.
Wenn man bedenkt das das Hardware von Ende 2013 bzw. Anfang 2014 ist...
Für mich bleibt der PC die Hauptplattform und Nintendo die Nebenplattform.
Xbox und Playstation finde ich beide nicht attraktiv genug und daran hat auch die X1 sowie PS4 nichts geändert.
Da könnte ich genauso WOW heran nehmen wo man ja noch die monatliche Gebühr berücksichtigen muss.
Fakt ist: Steam hat seit Jahren einen Zuwachs und verzeichnet mittlerweile 70 Mio. Nutzer (Zu Stoßzeiten sind bis zu 30-40 Mio. Online).
Die reine digitale Distribution erscheint in keiner "öffentlichen" Statistik da dort nur der physische (Datenträger) Absatz zählt.
Laut EA (Origin) steht es um die PC Plattform recht gut da sich im "Long - Run" Battlefield 3 auf der PC Plattform am öftesten verkauft hat.
Da wurden nämlich auch die digitalen Downloads von EA selbst veröffentlicht und da lag der PC in der Gesamtwertung bei einem Marktanteil von 48% - Also ist am Beispiel Battlefield 3 der PC so stark wie alle Konsolen zusammen.
Was irgendwelche Institute von sich geben die nur den physischen Absatz anhand des Retail-Marktes werten ist total uninteressant.
An die EA Origin Daten kommen die nicht.
Insgesamt wurden am PC mit Spielen im Jahre 2013 - 22.000.000.000$ umgesetzt.
Also 22 Milliarden Dollar!
PC Spiele sind skalierbar.
Low-Mid-High-VeryHigh-Ultra.
Noch nie aufgefallen?
Des weiteren haben Hardware-Firmen Interesse daran Hardware zu verkaufen und subventionieren mit den Einnahmen unter anderem auch Spieleentwickler.
Wenn da nichts zu holen wäre würde es ja kaum eine so große eSports Szene geben.