CES 2014: Ultra-HD, Razer Christine, Nvidia G-Sync, Steam Machines
Die diesjährige Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas ist vor wenigen Tagen zu Ende gegangen. Wir haben die für Gamer interessanten Neuheiten und Trends der Messe aufbereitet. Hier lest ihr, was ihr über Ultra-HD, Razer Christine, Nvidia G-Sync, Steam Machines und viele andere Technikneuigkeiten wissen müsst!
Vom 7. bis zum 10. Januar war Las Vegas der Nabel der Welt für alles, was die Technikbranche an Unterhaltungselektronik zu bieten gibt. Neben Produkten rund ums Fernsehen und Musikhören oder auch Smartphone-Zubehör gab es auch viele teils kuriose Gadgets zu sehen. Uns interessiert uns natürlich vor allem all das, was im engeren Sinne mit Gaming zu tun hat.
Unsere Kollegen der PCGamesHardware haben unter anderem bereits hier ein Fazit über die Messe verfasst. Ein Thema, das eher indirekt mit PCs zu tun hat, sind Fernseher und Displays, die auf Ultra-HD-Auflösung setzen. In unserem Special werden wir dieses und andere Themen aufgreifen, unterstützt durch Videos unserer Kollegen der PCGamesHardware. Bitte beachtet: auf Seite 4 und 5 haben wir pro Seite jeweils zwei Themen mit einem nur kurzen Text behandelt, ihr findet aber unter dem Textbereich zu beiden Themen jeweils noch ein eigenes Video. Auf Seite 6 haben wir als Abschluss noch einige Hardware-News des CES 2014 in Kurzform zusammengefasst, zu denen ihr auch Links zu den entsprechenden Meldungen der PCGamesHardware findet.
Ultra-HD (4k und 8k)
Eines der Hauptthemen der Messe waren extrem hochauflösende Ultra-HD-TV-Geräte. Unter Ultra-HD versteht man derzeit meist 4k, also eine vierfache Auflösung im Vergleich zum aktuellen Standard Full-HD, die sich aus jeweils doppelt so viele Pixeln in der Breite und in der Höhe ergibt (3840 mal 2160 Pixel) wie bei FullHD (1920 mal 1080). Aber auch 8k fällt unter den Begriff Ultra-HD, hier sind es entsprechend acht Mal so viele Pixel wie bei Full-HD. Bislang gibt es allerdings so gut wie keine Filme, geschweige denn TV-Programme, bei denen diese Auflösung eine Rolle spielt. Doch wie so oft auf Messen: der HighEnd-Bereich gibt Hinweise auf einen möglichen Trend, der vielleicht schneller als man denkt zum Standard werden könnte.
Aber obwohl auch ein normales FullHD-Bild auf einem Ultra-HD-Display dank Interpolation (Umrechnung des Bildes auf eine andere Auflösung) schon beeindruckend aussieht, ist ein Kauf derzeit nur für absolute Home-Entertainment-Fans mit großem Geldbeutel eine Option. Für Computerspiele wäre Ultra-HD allerdings theoretisch bereits "nützlich", da man die Auflösung in einem Spiel ja höher als FullHD einstellen kann. Doch auch hier gibt es ein Gegenargument: derzeit wäre dafür ein horrende Grafikleistung erforderlich, um die hohe Pixelzahl zu berechnen. Unser Video, bei dem "Project Cars" auf drei Ultra-HD-Monitoren nur mit Hilfe von gleich vier Nvidia Titan Grafikkarten spielbar ist, verdeutlicht dies.
In diesem Artikel
- Seite 1 CES 2014: Einleitung und Ultra-HD
- Seite 2 CES 2014: modularer PC Razer Christine
- Seite 3 CES 2014: Nvidia G-Sync
- Seite 4 CES 2014: Steam-Machine von Alienware und CPU-Kühler Be Quiet Dark Rock
- Seite 5 CES 2014: Neue Corsair Vengeance K70 und schnellere SSDs
- Seite 6 CES 2014: weitere Hardwarenews der CES 2014
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 CES 2014: Einleitung und Ultra-HD
- Seite 2 CES 2014: modularer PC Razer Christine
- Seite 3 CES 2014: Nvidia G-Sync
- Seite 4 CES 2014: Steam-Machine von Alienware und CPU-Kühler Be Quiet Dark Rock
- Seite 5 CES 2014: Neue Corsair Vengeance K70 und schnellere SSDs
- Seite 6 CES 2014: weitere Hardwarenews der CES 2014
