Handheld-Hype: Ich werde auch mit der ROG Xbox Ally wohl nicht zum Handheld-Helden

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Kolumne Antonio Funes - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Handheld-Hype: Ich werde auch mit der ROG Xbox Ally wohl nicht zum Handheld-Helden
Quelle: PCGH

Handheld-PCs sind seit der Ankündigung der Asus ROG Xbox Ally zum Hype geworden. Ich selber werde aber wohl nicht zum Handheld-Helden und erkläre, warum.

Spätestens seit der Ankündigung von Microsoft, Mitte Oktober in Zusammenarbeit mit Asus das Handheld ROG Xbox Ally als mobile Xbox-Variante auf den Markt zu bringen, sind Handhelds ein großes Thema in der Gaming-Szene außerhalb der Nintendo-Familie. Nintendo-Fans kennen ja mit der Switch schon längst eine auch stationär nutzbare Handheld-Konsole. Für die, die vielleicht nicht wissen, was ein Handheld ist: Es geht nicht einen edlen Helfer, der eure Hände beschützt (Hand-Held), sondern um ein in der Hand gehaltenes (hand-held), mobiles Videospielegerät.

Ein Handheld ist ein tragbares und mobiles Gaminggerät mit eigenem Display. Speziell die Handheld-PCs, um die es mir geht, sind dabei kleiner als ein Laptop, aber größer als ein Smartphone oder Tablet. Zudem hat so ein Handheld im Gegensatz zu einem Smartphone oder Tablet eine direkte Spielesteuerungsmöglichkeit integriert sowie eine viel stärkere Leistung. Hardware und Betriebssystem sind komplett auf Gaming ausgelegt. Seit einigen Jahren gibt es auch Handhelds, auf denen sich PC-Spiele zocken lassen. Das vermutlich bekannteste Exemplar dabei ist das Steam-Deck, für das der dahinterstehende Konzern Valve viele auf Steam erhältliche Spiele so angepasst hat, dass sie auf dem Steam-Deck laufen.

Spiele werden oft angepasst

Dies ist auch nötig, denn in vielen Fällen reicht es nicht aus, einfach nur das Spiel zu installieren und auf eine Grafikstufe zu stellen, die die Hardware nicht überfordert. Auch das Einsparen von Speicherplatz für die Installation ist ein Grund, die Games anzupassen. Neben dem Steam-Deck gibt es Handhelds unter anderem von Lenovo (Legion Go-Reihe), MSI (Claw-Reihe) und eben Asus, deren schon verfügbare Handhelds ROG Ally und ROG Ally X heißen. Selbstverständlich ist die Hardware-Leistung bei derart kompakten Spielegeräten bei weitem nicht so stark wie bei einem Gaming-PC. Selbst im Vergleich zu Gaming-Laptops aus der Einsteigerklasse haben es Handhelds schwer, moderne Spiele gut darzustellen - dies ist auch völlig logisch nachvollziehbar, denn es gibt noch weniger Platz für Kühlelemente als bei einem Laptop, sodass man keine starke GPU verwenden kann.

Asus Xbox Ally Quelle: PCGH Asus ROX Xbox Ally Ganz allgemein haben die bisherigen Handhelds Displays mit Diagonalen von etwa 7 bis 9 Zoll, Neben dem Display sind links und rechts Controllersticks und Buttons vorhanden, um die Spiele und Menüs zu steuern. Die meisten bisherigen Handhelds bieten eine erweiterte Auflösung mit 16:10 als Bildformat und 1920x1200 Pixeln. In Handhelds kommen APUs zum Einsatz, also CPUs, die die gleichzeitig auch eine vergleichsweise starke GPU-Leistung bieten. Asus wird ab dem 16. Oktober die ROG Xbox Ally mit 512GB Speicherplatz und 16GB RAM (DDR5X-6400) sowie die ROG Xbox Ally X mit 1000GB Speicherplatz und 24GB RAM (DDRX-8000) auf den Markt bringen. Dabei kommt in der X-Version als Prozessor ein AMD Ryzen AI Z2 Extreme zum Einsatz, in der Standardversion ein AMD Ryzen Z2 A. Microsoft vermarktet die beiden Handhelds nicht als kleine, mobile Mini-PCs inklusive Display, sondern als mobile Xbox.

Spieleseitig ist der Kern bei der kommenden Asus ROG Xbox Ally (X) der Xbox Game Pass, aber auch andere Spieledienste können verknüpft werden, um Games - die von der Hardware gestemmt werden können oder angepasst wurden - zu spielen. Microsoft wirbt zudem mit Cloudgaming als Option. Denn mit dem Xbox Games Pass lassen sich viele Spiele via Cloud spielen, sodass die Hardware kaum belastet wird und theoretisch auch anspruchsvollste AAA-Titel problemlos spielbar sind - sofern man eine gute Internetleitung hat. Ein Streamen von Spielen über eine vorhandene Xbox ist aber auch möglich - ist der Fernseher wegen einer Serien-Session belegt, kann der Gamer im Haushalt also über den Handheld die normalen Xbox-Spiele zocken. Ein Tipp am Rande: Zum Thema Cloudgaming hatten wir gerade erst ein Special veröffentlicht.

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  1. Seite 1 Handhelds: Kleine Gaming-PCs für die Hand
  2. Seite 2 Handhelds: Ich werde nicht zum Handheld-Helden
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Orkhammer Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Matthias Dammes
        Das ist eine Kolumne.
        Mit null Informationsgehalt…sinnlos.
      • Von Orkhammer Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Matthias Dammes
        Das ist eine Kolumne.
        Mit null Informationsgehalt…sinnlos.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von Orkhammer
        postuliert die höchst subjektive Sichtweise des Autors?
        Zitat von redbullone0815
        Also eure News sind keine News wert… Go Home Bro
        Das ist eine Kolumne.
      • Von redbullone0815 Stille/r Leser/in
        Also eure News sind keine News wert… Go Home Bro
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von "PCGames"
        Handheld-PCs sind seit der Ankündigung der Asus ROG Xbox Ally zum Hype geworden.
        tatsächlich? :O
        muss ich wohl verpasst haben.
      • Von Orkhammer Spiele-Enthusiast/in
        Jemand, der offensichtlich nicht viel mit Handhelds anfangen kann, schreibt einen Artikel über Handhelds.
        Als sollte ein Umweltschützer etwas über die Vorteile von Verbrennungsmotoren schreiben.
        Wieso beschränkt sich der Artikel auf aktuelle Handhelds und postuliert die höchst subjektive Sichtweise des Autors?
        Handhelds gibt es 1989, seit dem Gameboy - eigentlich sogar schon davor - und Handhelds haben sich als durchaus sehr erfolgreich herausgestellt, siehe Gameboy mit über 110 Millionen oder den DS mit7 über 150 Millionen verkauften Einheiten.
        Hier hätte sich eine schöne Gelegenheit geboten, mobile Gaming via Handhelds insgesamt zu betrachten, sowie Entwicklungen zu zeigen und mögliche Aussichten zu prognostizieren, anstatt recht plump auf Handhelds einzudreschen.
        Schade um den Aufwand und auch schade um die Lesezeit.
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