Google Stadia: Funktionsweise und Vorteile von Cloudgaming

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Google Stadia: Funktionsweise und Vorteile von Cloudgaming
Quelle: Google Playstore Stadia

Google hat nun auch offiziell die ersten Details wie Preise und Abomodelle zu seinem Cloudgamingdienst Stadia bekanntgegeben, der für Frühbucher im November 2019 startet. Wir fassen für euch zusammen, was Google Stadia bietet, was man dafür benötigt und welche Abos und Spiele es gibt. Außerdem erklären wir auch allgemein, was es mit Cloudgaming auf sich hat, und welche Vor- und Nachteile es dabei gibt.

Cloudgaming - so funktioniert es

Zu Beginn haben wir bereits in zwei Sätzen das Prinzip von Cloudgaming - und nichts anderes ist Google Stadia - angedeutet. Wir führen dies nun etwas ausführlicher aus: Wenn ihr zu Hause ein modernes Videospiel genießt, berechnet klassischerweise Euer zur Verfügung stehendes Gerät (PC oder Konsole) das Bild bei Euch vor Ort.
Dazu müssen je nach Spiel mehrere Dutzend Gigabyte an Daten auf dem Gerät installiert sein, und im Falle von PC-Spielen ist für neuere Titel auch eine ausreichend starke Grafikkarte nötig. Je nach dem, wie stark der PC ist und welche Detailstufe ihr wählt, könnt ihr das Spiel mit mehr oder weniger FPS (Bilder pro Sekunde) spielen.

Für neue Titel bei hohen Details und einer 4K-Auflösung ist ein teurer PC mit starker Hardware nötig. Beim Cloudgaming steht die Hardware, die für die Leistung verantwortlich ist, beim Anbieter des Services. Ihr bezahlt also mit den Gebühren (dies kann ein Abo oder auch ein Preis für bestimmte Nutzungsdauern sein) die Leistung des PCs, je nach Preismodell sind zudem auch bestimmte Spiele mit dabei. Das vom Cloudgaming-PC berechnete Bild wird per Internet zu Euch gesendet und landet auf dem Gerät, das ihr für diesen Zweck benutzt. Dies kann ein PC sein, auf dem dann eine passende Software läuft, oder auch ein TV mit einer passenden App. Ebenso könnte das Gerät eine Box oder ein Stick zum Anschluss an ein HDMI-Port sein, so dass ihr einen LCD-TV oder Monitor als Display benutzen könnt. Natürlich müsst ihr das Spiel auch steuern können - je nach dem, welches Gerät ihr verwendet, dienen hierzu Maus, Tastatur oder ein Controller. Falls ein Tablet oder Smartphone das Spielegerät darstellt, bedient ihr das Spiel per Touchbedienung oder über einen Bluetooth-Controller.

Google Stadia Controller Quelle: Google Playstore Stadia Google Stadia Controller Die Steuerung erfolgt also so, als würde das Spiel direkt auf dem von Euch genutzten Gerät berechnet werden - beim Cloudgaming werden Eure Steuerungsbefehle allerdings per Internet zum Cloudgaming-PC gesendet, damit dieser die Befehle umsetzt und Euch das resultierende Bild liefern kann. Wer schon beim Lesen unserer Erklärung nachgedacht hat, wird sicher schon auf Vor- und Nachteile gestoßen sein. Im nächsten Abschnitt wollen wir die Vor- und Nachteile im Detail aufführen.

Cloudgaming - Vorteile

Cloudgaming hat Vor- und Nachteile. Zunächst betrachten wir die Schokoladenseite - die Nachteile folgen auf der nächsten Seite. Die Vorteile von Cloudgaming liegen in der Einfachheit der ganzen Sache und - in vielen Fällen - in den Kosten. Denn ihr spart Euch den Kauf einer Spielekonsole oder teurer PC-Hardware. Ihr benötigt bei einem modern geführten Cloudgamingdienst im besten Falle nur einen LCD-TV mit einer passenden App oder einen LCD-TV plus passende Peripherie für den HDMI-Anschluss, die zu einem sehr erschwinglichen Preis zu haben sein wird. Hinzu kommt ein Controller (am PC Maus und Tastatur), was ihr natürlich auch bei normalem Gaming benötigen würdet. Bei Diensten, die auch eigene Spiele im Abo bieten, spart ihr Euch zudem den Spielekauf, sofern es okay ist, dass ihr die Spiele nach Aboende nicht mehr nutzen könnt - dies gilt aber auch für Gamingabos, die nicht per Cloudgaming laufen. Man kann also in einem Abo angebotene interessante Games durch das Abo mieten, sie durchspielen und dann das Abo kündigen, was günstiger sein kann als die Spiele zu kaufen.

Ein weiterer Vorteil: Ihr könnt Cloudgaming überall nutzen, wo ihr einen ausreichend schnellen Internetzugang habt. Durch Cloudgaming braucht ihr zudem keinerlei Massenspeicher mehr, da die Spiele ja beim Anbieter installiert sind. Ebenso fallen Wartezeiten für eine Installation und Updates weg - die Spiele beim Anbieter sind stets auf neuestem Stand. Eine kleine Ausnahme: Wenn ihr keinen Cloudgaming-, sondern nur einen Cloud-PC-Anbieter wählt, der also nichts anderes tut als Euch die Hardware zur Verfügung zu stellen, müsst ihr natürlich selber dafür sorgen, dass der Server-PC sich den Spieleclient sowie das Spiel herunterlädt und installiert. Auch die Updates erfolgen nur dann, wenn ihr gerade beim Cloud-PC-Anbieter online seid. Einen Vorteil, der uns als Gesellschaft betrifft, wollen wir nicht verschweigen: Durch die Bemühungen beim Cloudgaming wird auch die Technik vorangetrieben, die in Zukunft dafür sorgen kann, viele Dinge schneller umzusetzen, bei denen Daten auch per Internet fließen und eine minimale Latenz wichtig ist. Zum Beispiel autonomes Fahren oder medizinische Operationen per ferngesteurtem Roboterarm.

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  1. Seite 1 Google Stadia: Einleitung, Voraussetzungen, Abos
  2. Seite 2 Google Stadia: Spiele, YouTube und Co
  3. Seite 3 Google Stadia: Funktionsweise und Vorteile von Cloudgaming
  4. Seite 4 Google Stadia: Nachteile von Cloudgaming und die Zukunft von Stadia
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Spiritogre Mitglied
        Was wohl am gefährlichsten ist, ist diese 100porzentige Abhängigkeit vom Internet.
        Zum ernsthaften Arbeiten absolut nicht geeignet - vor allem schon aus Sicherheitsgründen einschließlich Industriespionage.
        Ist Internet weg, geht gar nichts mehr. Das kommt vielleicht nur alle paar Monate mal vor aber dumm, wenn man genau dann zocken will oder eine wichtige Arbeit erledigen muss.
        Ne, sorry, Cloud ist gut und praktisch für Datenaustausch und zur Datensicherung (natürlich sollte man die Daten vorher verschlüsseln, bevor man sie hochlädt).
        Aber alles andere ist viel zu unsicher.
      • Von Spiritogre Mitglied
        Was wohl am gefährlichsten ist, ist diese 100porzentige Abhängigkeit vom Internet.
        Zum ernsthaften Arbeiten absolut nicht geeignet - vor allem schon aus Sicherheitsgründen einschließlich Industriespionage.
        Ist Internet weg, geht gar nichts mehr. Das kommt vielleicht nur alle paar Monate mal vor aber dumm, wenn man genau dann zocken will oder eine wichtige Arbeit erledigen muss.
        Ne, sorry, Cloud ist gut und praktisch für Datenaustausch und zur Datensicherung (natürlich sollte man die Daten vorher verschlüsseln, bevor man sie hochlädt).
        Aber alles andere ist viel zu unsicher.
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von Quitschemucke
        der größte Krikpunkt bei Stadia, das schrieb ich ja schon gestern, habt ihr einen High End PC und wollt vielleicht davon weg (zb weil ihr kein bock mehr habt, neue Hardware zu kaufen, wie ich zb) deswegen nutze ich Cloud Gaming basierten Dienst von Shadow, auch da finde ich Kritikpunbkte aber es ist der beste Cloudgaming Basierte Dienst,
        Shadow kostet scheinbar 30 Euro/Monat. dh ist genauso teuer wie alle ~3 Jahre ein 1000 Euro PC.
        Den man gar nicht braucht. Diverse Komponenten kann man ja weiter verwenden. Ich komme ~alle 5 Jahre mit einem ~400 Euro Upgrade aus, bei dem ich das Paket Mainboard, CPU, Graka, Speicher aufrüste. Ab und zu kommt natürlich was dazwischen wie eine neue Festplatte, aber im Großen und Ganzen mache ich das seit 30 Jahren so.
        Gut, dafür bekomme ich natürlich nicht die Top Leistung für die aktuellsten Grafikkracher und muß so gut wie immer Effekte wie Motion Blur ausschalten, aber damit kann ich gut leben.

        Außerdem mußt du ja trotzdem irgendwann mal einen neuen PC haben, denn irgendwann verschleißen gewisse Teile nun mal doch oder man will irgendeine neue Technologie wie 3D oder VR haben ...

        Zitat
        weil ich nicht abhängig bin von einen Unternehmen, ob die Spiele die ich bereits besitze (Steam, Origin usw pp) Unterstützt werden. Gehen wir mal davon aus, das ihr einen 1000€ PC habt und der geht kaputt. Ihr habt kein Geld weil Grund XY.
        Und nun laß mal Shadow Server Probleme haben oder gar pleite gehen - dann sitzt du da mit deinem Nicht-PC. :D

        Zitat
        Das ist für mich der einzige Kritikpunkt bei Stadia, ich kann meine eigenenen Spiele nicht bei Stadia nutzen sondern bin drauf angewiesen das Stadia dies supoortet und wenn ihr das Spiel besitzt (so sieht es für mich aus) müsst ihr das Spiel nochmal kaufen, um den Dienst (auch die Kostenlose Version) nutzen zu können.
        Oh, mir fallen da durchaus noch mehr Kritikpunkte zu ein:

        - Internetverbindung weg => kein Spielen möglich
        - Spiel nicht in Stadia vorhanden => kein Spielen möglich, oder doch wieder einen Spiele PC zulegen, wenn auch nur für dieses eine Spiel :B
        - Spiel in Deutschland indiziert => Pech gehabt. Ich hingegen spiele dann einfach mein L4D2 (uncut) (in DE beschlagnahmt) weiter. :D
        - Mods und Level erstellen außerhalb der vom Entwickler/Publisher vorgesehenen Tools unmöglich => Deutlich weniger Fankreationen
        - Soundtracks aus den Spieledateien extrahieren => geht nicht, kommt man ja nicht mehr dran
        - wie sich die Performance bei angesagten Spiele Releases schlägt, muß sich erstmal zeigen. Mir haben ja schon die Starts einiger WoW Addons gereicht, wo "nur" die Spieler Informationen übertragen wurden und das trotzdem geruckelt hat wie Sau - will nicht wissen, wie das aussieht, wenn statt dessen zusätzlich noch ein Full HD Video pro Spieler übertragen werden will ...
        - Spiele bei Steam kann ich mir auf eine externe Festplatte sichern und schlimmstenfalls bei einer Steam Pleite irgendwie ans Laufen kriegen => Cloudgaming Spiele sind dann einfach weg.
        - Wenn Spiele aufgrund neuer Hardware /Betriebssysteme nicht mehr laufen, kann ich die mit alter Hard und Software trotzdem noch spielen. Ein Spiel, was auf Cloudgaming Servern nicht mehr läuft, wird rausgeschmissen und ist nicht mehr spielbar.
        - Wenn die Macher der Cloudgaming Firma keine Spiele wie zB Wolfenstein oder Hatred in ihrem Programm haben wollen, kannst du die nicht darüber spielen. Und brauchst dafür dann ebenfalls doch wieder einen Spielerechner.
      • Von Leuenzahn Gelegenheitsspieler/in
        Nun, daß das sogenannte "Cloudgaming" aus der gleichen Ecke kommt, wie Serverclouds, oder Facebook, oder Youtube, oder Google usw. ist nun kein Geheimnis.

        Es geht darum, die menschlichen Aktivitäten zu bündeln und dann am Ende die Daten bzw. auch anders rum, die Impulse, an wenige abzugeben. Diese "Wenigen" fühlen sich berufen, weltweit zu wirken. Um es klar zu sagen, es ist parasitärer Trash, der die derzeitigen Silicon Valley Konzerne steuert und der entsorgt wird.

        Die Reise wird in die andere Richtung gegen, der digitale Mensch, oder Erdenbürger, wird wieder selbst ermächtigt. Sprich, seine Daten werden ihm gehören, die digitalen Lizenzen, welche der aktuelle Naivling als sein Besitz ansieht (z.B. Steam etc.), werden wieder in Eigentum umgewandelt etc.

        Sprich, meine Daten gehören mir, wenn ich ein Spiel auf Steam erwerbe, eine MP3, ein Buch etc, dann kann ich das weiterverkaufen usw.

        Erst wenn mehrere wichtige Schritte auf dem Weg weg vom Parasit hin zum Menschen gemacht worden sind, und diese werden gerade gemacht, dann werden auch solch futuristische Modelle Erfolg versprechen. Bis das aber der Fall ist, muß in der analogen Welt noch allerhand Trash aus den Seilschaft gekehrt werden. Das läuft ja alles gut in die richtige Richtung.

        Von dem her, entspannt abwarten und zusehen, bis das aber was wird, gibt es schon keinen Googlekonzern mehr.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von Quitschemucke
        der größte Krikpunkt bei Stadia, das schrieb ich ja schon gestern, habt ihr einen High End PC und wollt vielleicht davon weg (zb weil ihr kein bock mehr habt, neue Hardware zu kaufen, wie ich zb) deswegen nutze ich Cloud Gaming basierten Dienst von Shadow, auch da finde ich Kritikpunbkte aber es ist der beste Cloudgaming Basierte Dienst, weil ich nicht abhängig bin von einen Unternehmen, ob die Spiele die ich bereits besitze (Steam, Origin usw pp) Unterstützt werden. Gehen wir mal davon aus, das ihr einen 1000€ PC habt und der geht kaputt. Ihr habt kein Geld weil Grund XY.

        Jetzt habt ihr Stadia und wollt eure Spiele spielen, tja könnt ihr aber nicht, ihr müsst es kaufen oder hoffen das es im Abo drin ist.
        "Kritikpunkt" ist etwas übertrieben, da es ja für DEINE subjektive Sicht ein Nachteil ist. Es gibt aber eben mehrere Konzepte: Entweder man "mietet" nur die Hardware und kann installieren, was man will, oder man kauft/mietet die Games und bekommt die Rechenleistung dazu gestellt, oder eine Mischung aus den beiden Optionen. Alle haben Vor- und Nachteile, die dann eben vom jeweiligen Nutzer abhängen.

        Wenn Du "verlangen" würdest, dass Stadia auch Games "hostet", die nicht bei Stadia mit im Boot sind, sondern die du anderweitig gekauft hast, dann müsste Stadia eben definitiv für die Nutzung der Server-PC etwas kosten. Dann würden wiederum andere Leute, denen es völlig reicht, die Spiele zu spielen, die Stadia bietet, meckern ;)

        Stadia ist halt in 1080p kostenlos, das darfst Du nicht außer acht lassen. D.h. an sich geht es bei dem, was du beim Spielekauf oder dem Pro-Abo zahlst gar nicht um die Nutzung der Hardware, sondern um die Nutzung der angebotenen Games. Wenn du was suchst, mit dem Du Deine schon gekauften Games spielen kannst, dann MUSST du einen Service nehmen, bei dem Du für die Nutzung der Hardware etwas bezahlst. Das geht nicht anders.

        Zitat

        Ok, wenn ihr ein High End PC habt, braucht ihr ja diesen Dienst nicht, aber wenn ihr keinen High End PC habt, müsst ihr Vertrauen haben, das Google sich den Arsch für euch krumm biegt, das ihr auch eure (vielleicht schon so wie ich 500 Steam, Origin usw Spiele habt) dann könnt ihr eure Spiele nicht spielen.
        Sorry, aber das hört sich so an, als "müsse" Google dafür sorgen, dass Du deine Steam-Games auch ohne neuen PC spielen kannst - was wäre das denn bitte für eine irrwitzige Erwartung/Forderung? ^^ Da kannst du genau so gut von Steam verlangen, dass DIE den Arsch für Dich krumm biegen und Dir einen Cloudgaming-Service bieten... ;) Stadia ist einfach nur ein Angebot an Spieler mit einem klar definierten Umfang - entweder es ist interessant für dich oder eben nicht. Bei einer Playstation 4 sagst du ja auch nicht als "Kritikpunkt", dass du mit der PS4 Deine Steamgames nicht mehr spielen kannst, wenn Dein PC kaputtgeht und du nur Geld für eine PS4 über hast... ;)

        ps: es gab vor nem Jahr ein Special zu Clidgaming, wobei die Preise inzwischen natürlich anders aussehen können => https://www.pcgames.de/Sp...
      • Von bitschleuder Mitglied
        Ich bin sehr gespannt. Laut heise nutzt Google genau das selbe Server-Netzwerk was auch deren Suchmaschine antreibt. Das dürften dann so bestimmt über eine Million Einheiten weltweit sein.
      Direkt zum Diskussionsende
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