God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 13 und 14
God of War 3: Remastered - Komplettlösung zu allen Kapiteln der PS4-Neuauflage. Wir verraten euch, wie ihr Kratos durch das große Trilogie-Finale geleitet.
In diesem Artikel
- Seite 1 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 1 und 2
- Seite 2 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 3 und 4
- Seite 3 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 5 und 6
- Seite 4 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 7
- Seite 5 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 8
- Seite 6 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 9 und 10
- Seite 7 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 11 und 12
- Seite 8 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 13 und 14
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- Seite 10 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 17, 18 und 19
- Seite 11 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 20
- Seite 12 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 21
- Seite 13 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 22
- Seite 14 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 23
- Seite 15 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 24
- Seite 16 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 25
- Seite 17 Bildergalerie
God of War 3-Komplettlösung - Kapitel 13: Die olympische Zitadelle
Quelle: Sony
God of War 3-Komplettlösung: So führt ihr Kratos durch seinen Rachefeldzug. (39)
An der Wand überspringen wir das Loch nach unten und hüpfen dann nach rechts; am Balken schwingen wir uns rüber auf die Brücke, die sogleich von einem Feuerball getroffen wird. Jetzt müssen wir uns beeilen, denn die Flammen sind uns auf den Fersen. Wir springen über den Abgrund und klettern an der eingestürzten Brücke nach oben. Dabei benutzen wir die schnelle Fortbewegungsart durch Drücken der X-Taste, um dem Feuer zu entgehen. Auf dem Weg töten wir die Olympier, die ebenfalls an der Brücke hängen und uns den Weg versperren. Oben hängen wir uns links an den Vorsprung, ziehen uns hoch und kraxeln nach rechts bis zur Leiter, der wir nach oben folgen.
Auf dem Vorsprung schieben wir uns nach rechts, bis der Weg versperrt ist - dann hangeln wir an der Kante weiter, ziehen uns wieder hoch und springen über die Lücken im Fels, bis wir einen Steg erreichen. Weiter geht es hinter Hermes her, auf dem Weg töten wir die Zombies und springen schließlich auf die hängende Kiste. Mit R1 hängen wir uns an den Kran, schwingen nach links, betätigen den Hebel und schwingen wieder über den Abgrund zurück zur Brücke mit Hermes. Wenn die Brücke einsackt, hängen wir uns an den Balken vor Kratos und schwingen zwei Mal geradeaus bis zum Platz mit den kreischenden Olympiern. Auf der linken Seite nehmen wir die blauen Orbs an uns, danach töten wir vor dem verschlossenen Tor die Harpyien und Dämonenhunde.
Wenn der letzte Feind zusammensackt, steigen wir links neben dem Tor die Leiter hinauf und springen oben nach rechts auf die andere Seite. Die hervorstehenden Steine bieten Kratos Halt bei seinem Aufstieg, bis er wieder nach links zurück hüpfen und sich auf den Laufsteg ziehen kann. Nach dem Video mit Hermes gehen wir zur Katapultplattform und richten sie aus, indem wir den Hebel nach links ziehen. Anschließend springen wir hinauf zum Katapult und lösen es aus. Wenn der Stein losschnellt, drücken wir den Quadrat-Knopf, damit sich Kratos an das Geschoss hängt und zu Hermes fliegt.
Nachdem der Kopf der Statue samt Hermes in das Gebäude gekracht ist, untersuchen wir die Nische rechts neben dem Steinhaupt. Dort finden wir Hermes' Münze. Anschließend geht es durch die linke Türöffnung. Dahinter warten grüne Orbs. Wir springen rechts daneben auf die Plattform weiter unten und klettern rechts über den Schutt, wo wir Hermes begegnen. Der Götterbote ist immer noch sehr flink; im Kampf benutzen wir daher am besten Zauber wie Spartas Armee oder Rundumschläge. Nach einigen Treffern schlägt Kratos per Spezialaktion Hermes die Beine ab. Anschließend dürfen wir selbst Hermes' Stiefel verwenden.
Wenn Sie die auftauchenden Zombies besiegt haben, laufen wir mit dem neuen Schuhwerk links das Baugerüst empor, wo die goldenen Fußabdrücke zu sehen sind (R2+X). Oben speichern wir das Spiel und laufen dann an den Wänden nach rechts bis in die Ecke des Raumes. Dort tragen uns Hermes' Stiefel die Wand hinauf. Oben finden wir rote und goldene Orbs, danach geht es rechts die Wand empor und mit einem Rückwärtssprung zu einer weiteren Plattform. Mit den Wunderstiefeln laufen wir nach links über das Wandrelief und dann die Schräge hinauf. Oben finden wir rechts vorne die nächste Einsatzmöglichkeit für das magische Schuhwerk, anschließend springen und gleiten wir zum Laufstieg hinten rechts.
Auf dem Weg öffnen wir die Kiste mit den grünen Orbs und begeben uns nach links, wo wir drei Legionären und einem gepanzerten Zyklopen begegnen. Dieser Riese trägt einen Morgenstern, dessen Stachelkugel nach vorne rast und Kratos aufzuspießen droht. Zum Glück können wir eine solche Attacke dank des Glühens um die Waffe leicht vorausahnen. Im Kampf benutzen wir den Ragemodus und besiegen den Zyklopen per Spezialangriff. Anschließend bekommen wir es mit zwei weiteren Riesen zu tun. Nach deren Tod laufen wir nach ganz links, wo wir auf zwei Kisten stoßen: Eine enthält rote Orbs, die andere ein Minotaurenhorn. Durch die große Flügeltür unterhalb der Statuen geht es weiter.
God of War 3-Komplettlösung - Kapitel 14: Das Feuer des Olymps II
Quelle: Sony
God of War 3-Komplettlösung: So führt ihr Kratos durch seinen Rachefeldzug. (46)
Am Eingang zur Halle der Musen befindet sich ein Speicherpunkt. Nach der Sicherung umkreisen wir den Saal gegen den Uhrzeigersinn und stoßen nacheinander auf zwei Bogenschützen, grüne und blaue Orbs, zwei weitere Bogenschützen und zwei Truhen mit roten Orbs. Durch die offene Tür gegenüber dem Eingang geht es weiter. Im Gang treffen wir auf eine Sirene, die wir per Lichtblitz aus Helios' Kopf (L2+Dreieck) enttarnen und dann auf herkömmliche Art und Weise verprügeln. Es folgt eine weitere Sirene samt Zombie-Eskorte. Nach dem Kampf folgen wir dem Korridor und nehmen die roten Orbs aus der Truhe am Fuß der Wendeltreppe. Danach geht es die Stufen hinauf.
Oben stoßen wir die Tür auf und schnappen uns in der linken und rechten Ecke die roten beziehungsweise grünen Orbs. Danach lesen wir das Buch bei dem Apparat in der Mitte, bei dem es sich um eine Art antike Orgel handelt. Nachdem wir auf die Plattform mit den vier Schaltern geklettert sind und die Maschine aktiviert haben, spielen wir den ersten Akkord, indem wir die auf der Leiste angezeigten Tasten drücken, wenn diese die Anzeige in der Mitte passieren. Nach den ersten paar Tönen bricht das Lied jedoch sogleich wieder ab. Um es fortzusetzen, stellen wir uns rechts in der Nische auf den heißen Aufwind und gleiten mit Kratos nach oben. Vorne rechts und links hinten finden wir auf den Säulen rote Orbs. Vorne links befindet sich zudem eine Truhe mit einer Phönixfeder. Wenn wir alles eingesammelt haben, stellen wir uns auf die Plattform in der Mitte und drehen so lange an den Rädern, bis unten die sich drehenden Würfel ein Schwert bilden. Dabei muss sich der Knauf ganz links und die Spitze ganz rechts befinden.
Wenn das geschafft ist, kehren wir nach unten zurück und aktivieren wieder die Orgel. Diesmal müssen wir eine deutlich längere Melodie spielen und dabei die angezeigten Knöpfe im richtigen Zeitpunkt drücken. Sobald das erledigt ist, ziehen wir am aufgetauchten Schalter und fahren mit dem Aufzug nach unten. Auf halbem Weg greifen uns Phalanx-Soldaten mit undurchdringlichen Schilden an. Diese können wir nur besiegen, indem wir die ebenfalls auftauchenden Gorgonen per Spezialattacke enthaupten und so die restlichen Gegner versteinern. Unten angekommen laufen wir die Wendeltreppe nach oben und schieben den Hebel am Feuer des Olymps im Uhrzeigersinn herum. Allerdings können wir das Feuer noch nicht öffnen, da die Kette des Gleichgewichts zu straff gespannt ist.
Nach dem Video strömen aus der zuvor verschlossenen Tür Untote, die wir zu Kleinholz verarbeiten. Im Gang dahinter treffen wir auf zwei Gespenster und erreichen schließlich eine Wendeltreppe, auf der wir nach ganz unten steigen. Bevor es weitergeht, drehen wir uns am Fuß der Stufen um und leuchten mit Helios' Kopf: Eine Truhe taucht auf, aus der wir ein Gorgonenauge bergen. Am Fuß der Treppe können wir noch das Spiel speichern, danach folgen wir dem Gang zu einer Kiste mit blauen Orbs. Dahinter gelangen wir durch einen Tunnel nach draußen.
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