God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 23
God of War 3: Remastered - Komplettlösung zu allen Kapiteln der PS4-Neuauflage. Wir verraten euch, wie ihr Kratos durch das große Trilogie-Finale geleitet.
In diesem Artikel
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- Seite 11 God of War 3-Komplettlösung: Kapitel 20
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God of War 3-Komplettlösung - Kapitel 23: Das Labyrinth
Quelle: Sony
God of War 3-Komplettlösung: So führt ihr Kratos durch seinen Rachefeldzug. (35)
Am Eingang speichern wir rechts das Spiel, vorne links nehmen wir die roten Orbs an uns. Weiter hinten aktivieren wir den Apparat mit dem Eissturm und kämpfen gegen die beiden zum Leben erwachten Statuen. Wenn einer der steinernen Riesen zerbröselt ist, taucht ein Höllenhund auf, auf dessen Rücken sich Kratos per Spezialangriff schwingt. Mit dem Feueratem der Bestie besiegen wir die restlichen Gegner. Nach dem Kampf geht es durch die Tür, hinter der grüne und blaue Orbs auf uns warten. In der nächsten Halle benutzen wir links Helios' Kopf und enthüllten so das Versteck eines Gorgonenauges. Rechts daneben setzen wir den Eissturm ein, so dass der Würfel kippt. Dadurch wird auch eine Reihe von Fallen aktiviert, die den Weg durch das nächste Tor blockieren.
Der Hebel für die Türen befindet sich ganz oben, also stellen wir uns links bei den Flammen hin und warten, bis das Feuer erlischt. Dann klettern wir schnell an der Wand das Netz hoch und kraxeln an der Unterseite des ersten Stampfers nach vorne, bis sich Kratos auf die Seite und in Sicherheit vor den Flammen zieht. Weiter geht es, indem wir uns nach ganz rechts vorarbeiten und zum nächsten Stampfer springen, wenn die beiden in der Mitte aufeinandertreffen. An der Seite warten wir, bis der lange, obere Stampfer nach links fährt, dann ziehen wir uns rasch hoch und klettern an der Wand bei den Zahnrädern nach oben. Anschließend hüpfen wir rückwärts auf den langen Stampfer, wenn dieser wieder ausfährt. Dort ziehen wir am Hebel und deaktivieren so die Fallen. Außerdem öffnet sich unten das Tor. Bevor wir die Halle verlassen, knacken wir aber noch dort, wo vorher die Flammen aus der rechten Wand schossen, die beiden Truhe und nehmen rote Orbs sowie eine Phönixfeder an uns.
Über die Brücke gelangen wir zum nächsten Würfel, in dem wir rechts rote, blaue und grüne Orbs finden. Die Kiste in der Mitte der Halle ziehen wir ein Stück nach vorne, so dass sie nicht mehr rechts neben dem Vorsprung, sondern frei im Raum steht. Anschließend setzen wir links am Boden den Eissturm ein, wodurch die Gravitation kippt. Jetzt schieben wir die Kiste bis ganz nach hinten in die Nische links neben der rechten Wand. Nach erneutem Einsatz des Eissturms steht die Kiste auf dem Vorsprung und wir können sie rechts auf die Bodenplatte zerren. Dadurch öffnet sich das Gitter rechts oben, das wir per Wandlauf mit Hermes' Stiefeln erreichen.
In der darauffolgenden Kammer erwartet uns ein langer Kampf. Nachdem wir den Eissturm in die Öffnung am Boden gesteckt haben, tauchen Legionäre, Sirenen und Minotauren auf. Während des Gefechts müssen wir den Boden im Auge behalten: In Abständen fahren Stacheln aus der Erde und töten alle, die sich in ihrer Nähe befinden. Ein Ausstoß weißen Dampfes kündigt die Stacheln an. Zuerst erscheinen sie im Quadrat links vorne, dann geht es einmal im Uhrzeigersinn herum, bis zuletzt der ganze Boden aus Pfählen besteht. Zum Glück taucht rechtzeitig eine Harpyie auf, mit der Kratos über den Stacheln schweben kann. Nachdem der Würfel gekippt ist, stoßen noch einmal Stacheln an unterschiedlichen Stellen nach oben, bis wir uns zuletzt erneut an den Füßen einer Harpyie in Sicherheit bringen müssen und der Spuk endlich vorbei ist.
Draußen speichern wir das Spiel und nehmen die blauen sowie grünen Orbs an uns. Mit einem Sprung überwinden wir das Loch im Boden und zerschlagen am Käfig den Kristall mit Kratos' Nemeischen Löwen. Nachdem wir das Gitter aufgestemmt haben, reden wir mit Pandora und öffnen die gegenüberliegende Tür. Dahinter benutzen wir Helios' Kopf und leuchten die rechte Wand an: Eine Truhe mit einem Gorgonenauge taucht auf. Weiter hinten helfen wir Pandora mit Kreis+R1 den Vorsprung hinauf. In der anschließenden Halle nehmen wir es mit drei Gorgonen und einer Menge Zombies auf, danach sammeln wir links die roten Orbs ein und ziehen dann am Hebel in der Nähe von Pandora. Jetzt können wir am aufgetauchten Apparat am Boden den Eissturm einsetzen, woraufhin der Würfel kippt. Allerdings droht dadurch auch eine Reihe von Klingen Pandora zu erdolchen. Es gilt keine Zeit zu verlieren: Am Gitter klettern wir schnell nach links und springen dann hoch an das Gehäuse der Klingen. Von dort kraxeln wir weiter nach links, lassen uns fallen und ziehen an dem Hebel, damit Pandora entkommen kann.
Nachdem wir das Mädchen gerettet haben, leuchten wir links mit Helios' Kopf die Ecke aus und finden so eine Kiste voller roter Orbs. Anschließend helfen wir Pandora durch das Loch im Gitter. Nachdem sie die Tür geöffnet hat, steigen wir die Leiter hinauf. Pandora hat sich selbst aus Versehen in einen Glaskasten eingesperrt. Um zu ihr zu gelangen, ziehen wir auf der linken Seite die Säule aus der Wand, woraufhin Wasser in den Glastank zu laufen beginnt. Mittels des Zauns an der Seite der Säule steigen wir nach oben. Von dort springen wir auf den Glaskasten und hangeln am Netz in der hinteren Mauer nach rechts, bis die Plattform nach unten gleitet und der Quader darüber nach vorne fährt. Rasch hängt sich Kratos an die Decke und hangelt auf die Oberseite des Quaders, wo wir den Eissturm an der Bodenplatte verwenden und den Würfel kippen lassen.
Um nicht von den rotierenden Klingen unter sich zersägt zu werden, hangelt Kratos schnell (X drücken) nach vorne und auf die Oberseite des Quaders. Von dort aus kraxeln wir am Gitter in der hinteren Wand nach rechts und warten, bis die Kiste mit den Pfählen nach unten saust. Jetzt hüpfen wir nach rechts und klettern fix nach oben, wo wir links den Hebel im Uhrzeigersinn drehen. Anschließend benutzen wir den Eissturm an der aufgetauchten Bodenplatte, woraufhin der Glastank herunterfällt. Jetzt schlagen wir nur noch die bereits eingedellte Seite des Wassertanks ein und Pandora ist vorerst gerettet.
Nach der Zwischensequenz benutzen wir Helios' Kopf und suchen links nach der versteckten Kiste mit dem Minotaurenhorn. Anschließend verlassen wir den Würfel mit Pandora und decken uns auf der Brücke mit grünen sowie blauen Orbs ein. Außerdem befindet sich dort ein Speicherpunkt. Pandora zeigt uns den Weg zu Dädalus, in dessen Würfel wir gegen etliche Sirenen, Gespenster und eine Phalanx antreten. Zuletzt erscheinen auch noch insgesamt drei gepanzerte Minotauren, denen wir am besten im Ragemodus zusetzen. Nach dem Kampf leuchten wir mit Helios' Kopf die linke Seite aus und finden so eine Truhe mit roten Orbs. An der rechten Wand enthüllt der Lichtschein dagegen eine Phönixfeder. Weiter geht es, indem wir am Hebel ziehen. Pandora stellt sich auf die erscheinende Bodenplatte und Kratos aktiviert mit seinem Gewicht die zweite Platte unmittelbar dahinter, woraufhin der Lift nach oben fährt.
Auf der Oberfläche des Kistenlabyrinths folgen wir nicht sofort Pandora, sondern schauen uns die vordere Reihe der Würfel an. Auf dem zweiten Quader von links enthüllt Helios' Kopf eine Kiste mir roten Orbs, am äußersten rechten Rand des Labyrinths zeigt der Schein des Sonnengottes dagegen das Versteck eines Minotaurenhorns. Auf der mittleren Kiste können wir das Spiel speichern, rechts daneben reden wir mit Pandora und Kratos stürzt sich in die Tiefe. Auf dem Weg nach unten weichen wir wieder allerlei Balken, Plattformen und Lavabrocken aus.
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