Kommt GTA 6 für die Nintendo Switch 2? Die Experten sagen: Schminkt euch das ab
Werden wir GTA 6 auf der neuen Nintendo Switch 2 sehen? Laut Experten stehen die Chancen hierfür eher schlecht.
Nach langer Wartezeit hat Rockstar Games in den letzten Tagen endlich neue Details zu GTA 6 enthüllt, die allerdings nicht bei allen Fans für Jubel sorgten. Aus dem geplanten Release im Herbst 2025 wird nämlich leider nichts. Stattdessen geht das Warten nun in die Verlängerung, doch den Termin kennen wir zum Glück bereits. Am 26. Mai 2026 soll es dann so weit sein. Und als Wiedergutmachung hatte das Entwicklerteam noch eine Überraschung!
Seit dieser Woche können wir jetzt auch den zweiten Trailer zu GTA 6 bestaunen, der die beiden Hauptcharaktere Jason und Lucia in den Mittelpunkt rückt. Was uns alles sonst noch im neuen Video aufgefallen ist, haben wir in unserer Analyse mal für euch zusammengefasst. Und verpasst dabei nicht das besondere "Deutschland-Feature", bei dem ihr Augen machen werdet. Parallel dazu ist aber noch ein weiteres Thema im Gespräch.
Wie viel FPS wird GTA 6 haben?
Dass die Spielwelt von GTA 6 grandios aussieht, dürfte nach dem neuen Trailer wohl niemand mehr infrage stellen. Doch was bedeutet die Grafikpracht am Ende für die Bildrate - speziell auf Konsolen? Werden PS5 und Xbox Series X in der Lage sein, das Spiel von Rockstar mit 60 FPS abzuspielen oder müssen wir uns mit 30 FPS zufriedengeben. Es gibt nun zumindest eine Tendenz.
Eine Analyse von Digital Foundry hat ergeben, dass der neue Trailer von GTA 6 nur mit 30 FPS läuft und die 4K-Auflösung dank Upscaling ermöglicht wird. Nativ bewegt sich das gezeigte Material - das übrigens in Echtzeit auf einer PS5 gerendert wurde - irgendwo zwischen 1152p und 1440p. Vorerst sind die DF-Experten also eher etwas skeptisch, wie eine Option für 60 FPS zustande kommen soll (ohne dabei die grafische Qualität völlig auf ein Minimum zu schrauben).
Wird es GTA 6 für die Switch 2 geben?
Neben der Bildrate, mit der wir bei der Konsolen-Version von GTA 6 rechnen dürfen, ist auch eine potenzielle Umsetzung des Spiels für die neue Switch 2 kurz Thema gewesen. Hoffnungen sollte man sich aber wohl keine machen. Eine Switch-2-Version sei nämlich einfach nicht realistisch. Und mit den hierfür notwendigen grafischen sowie technischen Einschränkungen dürfte vermutlich auch Rockstar nicht sehr glücklich werden.
In diesem Zusammenhang machten die Experten außerdem deutlich, dass Handheld-Geräte wie das Steam Deck oder das ROG Ally X von ASUS den Open-World-Titel nicht stemmen werden können. Lediglich bei der PS5 Pro sieht man Chancen für eine 60-FPS-Option. Schließlich muss GTA 6 ja irgendwie auch auf der Xbox Series S zum Laufen gebracht werden, deren Leistung schon andere Entwickler zur Verzweiflung brachte.
Und genau dieser Modus könnte dann vielleicht die 60 FPS auf der PS5 Pro schaffen. Aber zu Erinnerung: Auch GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gab es zum Konsolen-Launch nur mit 30 FPS. Garantierten Support für 60 FPS wird es dann mit einer PC-Umsetzung geben, die zwar noch nicht bestätigt ist, aber als quasi sicher gilt. Doch auf den Release muss hier etwas länger gewartet werden.

wird von vielen faktoren abhängen.
unmöglich isses aber sicherlich nicht.
Dass es auf der Switch 2 eine schwächere Auflösung geben wird steht außer Frage. Ansonsten sehe ich die grafische Anforderung wesentlich mehr bei Cyberpunk als bei GTA. CP hat unendlich viele Licht- und Schatteneffekte und das ist das was die GPU am ehesten beschäftigt.
Davon hat GTA deutlich weniger. Es gibt auch nur ein lokales Rendering, ergo was 500 Meter weiter passiert wird die Hardware nur wenig belasten. Wir reden ja nicht von einem Battlefield oder PUBG wo man so weit rendern muss wie die Sniper Rifle zielen kann, was in diesen real based Spielen ziemlich weit ist. In solchen Fällen braucht es einen Gaming Rechner, aber das ist nicht der Fall bei GTA und CP.
Es ist reine Vertragsmasche was Rockstar da abzieht.
Was ich mir vorstellen könnte wäre das GTA V es bis zum Release von Teil 6 im Mai 2026 noch auf die Switch 2 schaffen könnte, ist ja neben Skyrim und dem alten Resi 4 (nicht das Remake) so ziemlich auf allen denkbaren Systemen seit 360/PS3 veröffentlicht worden, außer Nintendo.
Die Switch 1 wurde ihrerzeit auch erst verhöhnt und ausgelacht und am Ende konnte sie sogsr mit übernächsten Generation der Konkurrenz mithalten und wurde zu einer der meistverkauften Konsolen.
Damals war das Hardware Verhältnis von Switch zu PS4 allerdings viel größer als das heutige Verhältnis von Switch 2 zu PS5 Pro.
Und wie ich bereits schrieb: Cyberpunk 2077 verlangt ziemlich viel Leistung ud läuft sehr gut auf der Switch 2, was soll in Zahlen da bei GTA VI anders abverlangt werden?
Fakt ist, dass die Switch 2 ihrn Platz auf dem Markt ziemlich deutlich einnehmen wird. Nintendo muss dieses mal nicht kämpfen, sie wissen was sie haben und ihre Käufer wissen es ebenso.