Everquest 2

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Vorbestimmter Heldenpfad

Everquest 2 Aus einem Schwächling einen Helden zu machen - dieses Motivationsprinzip greift auch in Everquest 2. Wenn Sie als Magier anfangen, können Sie kaum vernünftige Blitze aus den Fingerspitzen schießen. Später beschwören Sie mal eben Eisregen herbei. Weil Sie pro Level neue Fähigkeiten dazubekommen, wächst vor jedem Stufenanstieg eine riesige Vorfreude heran. Nach Level 50 ist Schluss - das Limit steigt vermutlich erst mit dem Add-on.

Leider haben Sie keinerlei Einfluss auf die Entwicklung Ihres Charakters, sobald der Beruf feststeht. Jeder Magier lernt die gleichen Zaubersprüche, jeder Kämpfer die gleichen Kniffe. Allein die Qualität der Fertigkeiten ist flexibel. Insgesamt elf Skill-Upgrades sind verfügbar, die ersten davon lassen sich von Spielern herstellen, die anderen von Monstern erbeuten. Fürs Beste vom Besten brauchen Sie einen Handwerksmeister, der Gegenstände von Gegnern verarbeitet, die so selten sind wie ein Sechser im Lotto.
Im Gefecht hat jeder seine Rolle: Während Kämpfer auf die Gegner einprügeln und Schläge einstecken, sorgen Heiler dafür, dass das auch so bleibt. Die Aufgabe der Scouts ist es, dem Widersacher mit fiesen Attacken in den Rücken zu fallen. Auch Zauberer richten mit ihrem Hokuspokus großen Schaden an, sollten es aber nicht übertreiben, weil sie sonst die Aufmerksamkeit des Monsters auf sich lenken. Unfreiwillig im Dreck Liegende haben zwei Möglichkeiten: auf einen Priester warten, der an Ort und Stelle einen Auferstehungszauber murmelt, oder sich per Mausklick in eine sichere Zone teleportieren. Dann färben sich auf dem Erfahrungsbalken ein paar Millimeter rot - eine Schuld, die Sie abarbeiten müssen, bis es für erledigte Monster wieder die volle Punktzahl gibt.

Bislang ist der Kampf gegen computergesteuerte Gegner die einzige Herausforderung in Everquest 2. Spieler-gegen-Spieler-Gefechte (PvP) fehlen. Das könnte sich vor allem in einigen Monaten als Problem erweisen: Dann hat man jeden Winkel der Welt gesehen, jede Quest gelöst, jeden Obermotz besiegt - und ist praktisch arbeitslos.

Redefreiheit

Everquest 2 Als einziges Online-Rollenspiel weit und breit ist Everquest 2 zu großen Teilen vertont. Fast alle NPCs sprechen ihre Texte mit Inbrunst: Zwerge grummeln gemütlich, Elfen reden vornehm, Ratonga-Rattenmenschen klingen nach Micky Maus und Iksar-Echsen ziehen das "S" in die Länge. Das verleiht der Welt Lebendigkeit, führt aber auch regelmäßig zu genervten "Beeil dich mal!"-Ausrufen der Mitspieler, wenn man sich die teils umfangreichen Texte komplett anhört. Ob Sie englische oder deutsche Sprachausgabe erhalten, hängt von Ihrer Server-Wahl ab. Die deutschen Stimmen sind genauso professionell wie die des Originals, doch in der Übersetzung liegen Stolpersteine. So kommt es vor, dass Namen im Quest-Journal anders lauten, was Verwirrung stiftet. Hier muss gepatcht werden.

Falls Sie Computerspiele am liebsten in englischer Sprache genießen, seien Sie gewarnt: Die dafür vorgesehenen Server stehen in den USA und wegen der Zeitverschiebung fallen die beinahe täglich stattfindenden Wartungsarbeiten meistens auf den späten Nachmittag. Weil Everquest 2 süchtig macht wie ein Diablo, führen solche lästigen Zwangspausen schnell zu Entzugserscheinungen. Überlegen Sie sich also gut, auf welchem Server Sie anfangen - und ob Sie überhaupt anfangen sollten mit einem Spiel, das Zeit verschlingt wie kein anderes.

Wertung zu Everquest 2 (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Schön gestaltete SpielweltEinsteigerfreundlich dank TutorialsHoher Suchtfaktor beim Monstermetzeln
Sehr zeitintensiver Level-AnstiegÜbertrieben umständliche Handwerksberufe

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