Die hohen Drachen - Hochlandwüter, Sandheuler

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Tipp Victoria Niklaus - Autorin Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Die hohen Drachen - Mit unseren Tipps werdet ihr zum mächtigen Drachen-Bezwinger.
Quelle: PC Games

Die Drachen in Dragon Age: Inquisition sehen zwar imposant aus und jagen uns großen Respekt ein, aber mit unseren Tipps und Tricks schafft ihr es ohne Probleme, sie zu besiegen. Wir erklären euch, wo ihr sie findet, welche Gruppenmitglieder ihr mitnehmen solltet und wie ihr taktisch am besten im Kampf gegen die Bestie vorgeht.

Die Fähigkeiten der Drachen

  • Gepanzert: Der Drache kann Block (zusätzlichen Schutz) erzeugen, den ihr im Kampf zuerst zerstören müsst, bevor ihr der Kreatur Schaden zufügen könnt.
  • Rasend: Der Drache setzt mithilfe seiner Elementarfähigkeit einen verheerenden Flächenangriff in einem Bereich von ca. 40 Metern ein.
  • Kälte: Der Drache verursacht Kälteschaden. Dieser lässt sich mit Feuerschaden neutralisieren.
  • Elektrizität: Der Drache verursacht Elektrizitätsschaden, den man durch Geistschaden neutralisieren kann.
  • Feuer: Der Drache verursacht Feuerschaden, mit Kälteschaden wirkt man ihm allerdings entgegen.
  • Matriarchin: Der Drache kann Drachenjunge hervorrufen, die ihn im Kampf unterstützen. Mit einem lauten Schrei, der eure Gruppe betäubt, ruft er sie in mehreren Phasen herbei.

9. Hoher Drache: Der Hochlandwüter

Aller guten Dinge sind drei: Auch der dritte der drei Drachen in Emprise du Lion setzt euch zu. Doch danach ist es geschafft und ihr könnt die wohlverdiente Belohnung an euch nehmen. Quelle: PC Games Aller guten Dinge sind drei: Auch der dritte der drei Drachen in Emprise du Lion setzt euch zu. Doch danach ist es geschafft und ihr könnt die wohlverdiente Belohnung an euch nehmen. Fundort: Emprise du Lion
Resistenz: Feuer
Schwachstelle: Kälte
Fähigkeiten: Gepanzert, Rasend, Matriarchin, Feuer
Empfohlene Stufe: 22+
Gruppenempfehlung: Ein Krieger (Schwert + Schild), ein Schurke, zwei Magier (mit Stäben, die Frostschaden verursachen)
Der Kampf: Der dritte der drei hohen Drachen in Emprise du Lion ist auch der Stärkste und wird eurer Gruppe demnach viel abverlangen. Bringt euch deshalb gleich zu Beginn in Stellung und nutzt den Zustand des schlafenden Drachen aus. Wird er dann auch noch gleich mit einem Mal des Risses belegt, habt ihr den Überraschungsmoment perfekt genutzt und konntet ihm so schon einen großen Teil seiner Lebensanzeige abziehen. Doch ist die Bestie einmal erwacht, sollte man sich vor seinen starken Nahkampfangriffen in Acht nehmen. Mit Schutzzaubern und Schilden sollten sich alle Mitglieder ausreichend schützen. Eine Spezialfähigkeit der Kreatur ist die Möglichkeit, den Boden mit einer Feuerflut zu begraben. Behaltet ihn dabei immer im Auge – wenn er sich aufbäumt und auf dem Boden goldene Kreise erscheinen, solltet ihr die Beine in die Hände nehmen und schnellstens aus dem Bereich fliehen. Wie schon der Kaltenzahn ruft auch der Hochlandwüter bei nur noch 50% seiner Gesundheit seine gefährlichen Jungen herbei, die ihn unterstützen. Bringt sie schnell zu Fall, um nicht irgendwann von ihrer Masse überrannt zu werden, wenn die Gruppe durch das Gebrüll immer wieder betäubt ist.

10. Hoher Drache: Der Sandheuler

Ruf nach Unterstützung: Fällt die Gesundheit des Sandheulers auf 50% ruft er seine Jungen herbei, die ihn im Kampf unterstützen. Sie sehen harmlos aus, können aber richtig zubeißen. Quelle: PC Games Ruf nach Unterstützung: Fällt die Gesundheit des Sandheulers auf 50% ruft er seine Jungen herbei, die ihn im Kampf unterstützen. Sie sehen harmlos aus, können aber richtig zubeißen. Fundort: Die fauchende Ödnis
Resistenz: Feuer
Schwachstelle: Kälte
Fähigkeiten: Gepanzert, Matriarchin, Feuer
Empfohlene Stufe: 20+
Gruppenempfehlung: Ein Krieger (Schwert + Schild), ein Schurke, zwei Magier (mit Stäben, die Frostschaden zufügen)
Der Kampf: Auch dieser Drache befindet sich zu Beginn des Kampfes noch im Tiefschlaf – belegt ihn also sofort mit dem Mal des Risses, um schon zu Beginn Druck auf seine Gesundheitsanzeige auszuüben. Haben wir dann auch noch Waffen mit Frostschaden und Rüstung mit Feuer-Resistenz, steht es anfangs gut für uns. Der Drachenwindstoß macht es jedoch für alle Tank-Charaktere schwer, Schaden auszuteilen. Wenn die Magier alle Nahkämpfer allerdings mit Schutzzaubern ausstatten, müssen diese der Windböe keine Beachtung schenken und können weiterhin auf den Drachen einschlagen.

Wie auch schon bei einigen anderen Drachen kann auch der Sandheuler seine kleinen Verbündeten zu sich rufen und uns so das Leben und den Kampf schwer machen. Sobald wir es geschafft haben, die Gesundheit der Bestie auf 50% zu schrumpfen, treten euch Drachenjunge entgegen. Konzentriert euch in diesem Fall zuerst auf den lästigen Nachwuchs und schaltet ihn aus, bevor ihr euch erneut dem Muttertier widmen könnt. Grundsätzlich gilt hierbei die gleiche Taktik wie bei den anderen Drachen: Die Jungen schnell auszuschalten, bevor euch die nächste Gruppe überrennt. Zum Lohn für den siegreichen Kampf winkt euch wertvolle Beute.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Die hohen Drachen - Frostrücken, Vinsomer
  2. Seite 2 Die hohen Drachen - Nordjäger, Abyssischer Hochdrache
  3. Seite 3 Die hohen Drachen - Sturmreiter, Mistral
  4. Seite 4 Die hohen Drachen - Hivernal, Kaltenzahn
  5. Seite 5 Die hohen Drachen - Hochlandwüter, Sandheuler
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Seegurkensalat Mitglied
        Vielleicht hätte ich das Spiel auch auf Nightmare spielen sollen, irgendwie fand ich es viel zu einfach und ich bin jetzt nicht gerade ein Spieleguru.
      • Von Seegurkensalat Mitglied
        Vielleicht hätte ich das Spiel auch auf Nightmare spielen sollen, irgendwie fand ich es viel zu einfach und ich bin jetzt nicht gerade ein Spieleguru.
      • Von OField Mitglied
        Es gibt ein Video, wie man einen Drachen auf Nightmare in 3 Sekunden töten kann.
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