Die hohen Drachen - Hivernal, Kaltenzahn
Die Drachen in Dragon Age: Inquisition sehen zwar imposant aus und jagen uns großen Respekt ein, aber mit unseren Tipps und Tricks schafft ihr es ohne Probleme, sie zu besiegen. Wir erklären euch, wo ihr sie findet, welche Gruppenmitglieder ihr mitnehmen solltet und wie ihr taktisch am besten im Kampf gegen die Bestie vorgeht.
Die Fähigkeiten der Drachen
- Gepanzert: Der Drache kann Block (zusätzlichen Schutz) erzeugen, den ihr im Kampf zuerst zerstören müsst, bevor ihr der Kreatur Schaden zufügen könnt.
- Rasend: Der Drache setzt mithilfe seiner Elementarfähigkeit einen verheerenden Flächenangriff in einem Bereich von ca. 40 Metern ein.
- Kälte: Der Drache verursacht Kälteschaden. Dieser lässt sich mit Feuerschaden neutralisieren.
- Elektrizität: Der Drache verursacht Elektrizitätsschaden, den man durch Geistschaden neutralisieren kann.
- Feuer: Der Drache verursacht Feuerschaden, mit Kälteschaden wirkt man ihm allerdings entgegen.
- Matriarchin: Der Drache kann Drachenjunge hervorrufen, die ihn im Kampf unterstützen. Mit einem lauten Schrei, der eure Gruppe betäubt, ruft er sie in mehreren Phasen herbei.
7. Hoher Drache: Der Hivernal
Quelle: PC Games
Solide Verteidigung: Der Kampf gegen den Hivernal kann sich nervzehrend in die Länge ziehen, denn er besitzt die praktische die Fähigkeit, eine Blockleiste gegen eure Angriffe aufzubauen.
Fundort: Emprise du Lion
Resistenz: Kälte
Schwachstelle: Feuer
Fähigkeiten: Rasend, Kälte
Empfohlene Stufe: 19+
Gruppenempfehlung: Ein Krieger (Schwert + Schild), ein Schurke, zwei Magier (mit Stäben, die Feuerschaden verursachen)
Der Kampf: Habt ihr die Quest bei Baron Edouard Desjardins abgeholt, macht ihr euch daran, den ersten der drei Drachen, den Hivernal, zu jagen. Kälteschutz ist bei diesem Eisdrachen natürlich wieder unverzichtbar – ebenso wie Waffen, die Feuerschaden verursachen. Die Magier werden am besten nicht nur mit Heil- und Schutzzaubern ausgestattet, sondern auch mit Feuermagie. Der Eisodem, den die Kreatur in regelmäßigen Abständen auf ein Gruppenmitglied abfeuert, ist unvorhersehbar und sehr lästig, denn das getroffene Opfer friert komplett ein. In Kombination mit einem Nahkampfangriff kann der Hivernal eure Kämpfer schnell kampfunfähig machen. Haltet deswegen alle eure Mitglieder im Blick und lenkt sie, wenn nötig, manuell aus dem Zielbereich. Eine weitere Fähigkeit des Hivernal ist die Windbarriere, die allen Kämpfern im Wirkungsbereich erheblicher Schaden zufügt und zudem auch noch alle Ferngeschosse ablenkt. Nach einer gewissen Zeit setzt sich der Drache in die Luft ab und beschießt eure Gruppe von dort aus weiter. Bleibt dabei unbedingt immer in Bewegung, um den Angriffen zu entgehen.
8. Hoher Drache: Der Kaltenzahn
Quelle: PC Games
Imposante Gestalt: Von der Größe des Kaltenzahns solltet ihr euch nicht einschüchtern lassen. Doch unterschätzt den Drachen auch nicht und gebt vor seinen Fähigkeiten acht!
Fundort: Emprise du Lion
Resistenz: Kälte
Schwachstelle: Feuer
Fähigkeiten: Gepanzert, Matriarchin, Kälte
Empfohlene Stufe: 21+
Gruppenempfehlung: Zwei Krieger (Schwert + Schild), ein Schurke, ein Magier (mit einem Stab, der Feuerschaden verursacht)
Der Kampf: Wie auch schon der Hivernal besitzt auch der Kaltenzahn die Fähigkeit, unempfindlich gegen Spott zu sein, ohrenbetäubend zu brüllen und sich eine Blockleiste anzuzueignen, die den Kampf schnell in die Länge ziehen kann. Aufgrund seiner Größe zählt der Kaltenzahn zu den beeindruckendsten Drachen. Sein frostiger Atem hinterlässt eine Spur von Eisformationen, die eure Kämpfer verlangsamen und ihnen Schaden zufügen. Außerdem bespuckt er eure Heldengruppe aus der Luft oder von seinem Landepunkt, den Ruinen an der Westseite, mit Eisbällen, die ebenfalls sehr wehtun können.
In diesem Artikel
Sein Flügelschlag bedeutet Gefahr für alle Fernkämpfer, die innerhalb des Wirkungsbereiches stehen. Ist seine Gesundheit um die Hälfte geschrumpft, ruft er mit einem Brüllen seine Jungen herbei, die ihn im Kampf unterstützen. Da jedes Gebrüll eure Helden betäubt, ist es ratsam, jede Gruppe Drachennachwuchs erlegt zu haben, bevor die nächste Horde an tödlichen Echsenbabys anrückt. Wenn ihr auf eine gefüllte Fokus-Leiste zurückgreifen könnt, leistet euch das Mal des Risses gute Dienste. Hebt euch diese Inquisitorfähigkeit für die Schlussphase auf, um dem Kaltenzahn den letzten Rest zu geben.
