Die Sims 3 Traumkarrieren: Komplettlösung - Parks & neue Objekte
In Die Sims 3: Traumkarrieren dreht sich alles um das Berufsleben Ihrer Sims, die hier für ihre Simoleons erstmals virtuell schuften dürfen/müssen. Unsere Lösung verrät Ihnen alle Tipps und Tricks, damit Ihre Sims als Innenarchitekt, Mediziner oder Geisterjäger erfolgreich sind. Zusätzlich verraten wir Ihnen hier auch sonst noch alles, was Sie wissen müssen, um in Die Sims 3: Traumkarrieren das volle Potential Ihrer Sims auszuschöpfen.
PARKS
Twinbrook hat vier wunderschöne Parks zu bieten. Die Sims können dort spazieren gehen, sich entspannen und andere Sims treffen. Wer nicht gerne draußen ist, kann dem vielleicht nichts abgewinnen, alle anderen versetzt ein Aufenthalt im Park aber garantiert in positive Stimmung. In vielen Parks gibt es auch Wasserflächen zum Angeln, beispielsweise den Fluss jenseits der Promenade von Twinbrook. An Schachtischen kann man seine Logik schärfen oder andere Sims zu einer Partie herausfordern.
Flusskreuzung-Strandpark
River Junction Beach Park
Dieser Park ist relativ klein, aber nichtsdestotrotz perfekt, um mit anderen Sims ins Gespräch zu kommen. Es gibt einen Grill, um Mahlzeiten zuzubereiten, und einen Pavillon, wo man sitzen kann. Die Gitarrenspieler unter den Sims benutzen diesen Pavillon oft auch als Bühne für spontane Auftritte - Trinkgeld ist Ihnen dann sicher! In diesem Park ist zudem gut Fische fangen.
Promenade von Twinbrook
Quelle: EA
Twinbrook Esplande
Die Promenade von Twinbrook liegt gegenüber vom Rathaus und bietet einen majestätischen Blick auf den See. Vor allem am Wochenende ist die Promenade gut besucht; wenn es Ihrem Sim also an sozialen Kontakten mangelt, sollten Sie diesen Park ansteuern und sich unter die Spaziergänger mischen. Und angeln kann man hier natürlich auch.
Stadtzentrum von Twinbrook
Quelle: EA
Twinbrook Town Center
Im Schatten des Rathauses liegt dieser wunderschöne Platz. Auf den Parkbänken kann man lesen oder einfach nur herumfläzen, für die lieben Kleinen gibt es Schaukeln, und für den Fall, dass jemand Hunger bekommt, wurde auch ein Grill aufgestellt. Neben dem Pavillon im Flusskreuzung-Strandpark gehört das Stadtzentrum zu den beliebtesten Plätzen für Musiker, die ihre Gitarrenkünste perfektionieren und nebenbei ein wenig Trinkgeld abstauben wollen.
Weiden-Amphitheater
Quelle: EA
Willowglen Ampitheatre
Das Weiden-Amphitheater befindet sich unter freiem Himmel und ist an die sanft gewellten Hügel außerhalb der Stadt geschmiegt. Aufstrebende Musiker können hier erste Auftritte absolvieren, während die anderen Sims sich vom hektischen Leben in der Stadt erholen und einfach mal die Seele baumeln lassen. Sie werden sehen: In kürzester Zeit haben sich die Sorgen Ihres Sims hier in Wohlgefallen aufgelöst!
ANGELPLÄTZE
Angeln ist unwahrscheinlich entspannend - und dann kann man auch noch Geld damit verdienen! Einen kapitalen Fang an Land zu ziehen und ihn dann an den Supermarkt zu verkaufen, ist eine tolle Möglichkeit, die Haushaltskasse aufzubessern. Sims, die die Natur lieben, kommen beim Angeln in Hochstimmung. Das Einzige, was noch schöner sein könnte, als mit der Angel am Ufer zu stehen, ist, mit der Angel am Ufer zu stehen, während im Hintergrund angenehme Musik ertönt. Nehmen Sie also nach Möglichkeit eine Stereoanlage mit zum Fischen!
Guppykiemen-Teich
Hollowlog-Angelplatz
[TIPP]
Die beste Zeit, um Angeln zu gehen, ist zwischen 4 und 6 Uhr morgens. Dann beißen die größten und besten Fische!
[KARTENLEGENDE]
1 Gewöhnlicher Salzwasserfisch 1
2 Gewöhnlicher Salzwasserfisch 2
3 Ungewöhnlicher Salzwasserfisch 1
4 Ungewöhnlicher Salzwasserfisch 2
5 Seltener Salzwasserfisch
6 Gewöhnlicher Süßwasserfisch 1
7 Gewöhnlicher Süßwasserfisch 2
8 Ungewöhnlicher Süßwasserfisch 1
9 Ungewöhnlicher Süßwasserfisch 2
10 Seltener Süßwasserfisch
11 Robo-Fisch
12 Todesfisch
SAMMELOBJEKTE
Das Wichtigste Element zum Geldverdienen in Traumkarrieren sind zwar die neuen Berufe, doch in Twinbrook gibt es natürlich noch andere Möglichkeiten, an Simoleons zu kommen. Sie können Schmetterlinge und Käfer sammeln und an das Wissenschaftsinstitut verscherbeln. Prächtige Edelsteine und Metalle lassen sich nicht nur sammeln, sondern zu echten Schätzen weiterverarbeiten. Meteoriten, die vom Himmel fallen und sich in der Umgebung von Twinbrook in die Erde bohren, können Sie ebenfalls horten oder verhökern. Die folgenden Karten helfen Ihnen dabei, alle Sammelobjekte zu finden.
[HINWEIS]
Ein gewisses Zufallselement lässt sich beim Sammeln nie ganz ausschalten. So sind auf den folgenden Karten zwar die Fundorte der Sammelobjekte verzeichnet, es besteht jedoch die Möglichkeit, dass Sie dort an einem bestimmten Tag nichts finden; versuchen Sie es also einfach am nächsten Tag noch einmal. Wenn mehrere Sammelobjekte einer Kategorie einem einzelnen Fundort zugeordnet sind, kann es außerdem sein, dass sich dort an einem Tag immer nur ein Objekt aus dieser Gruppe finden lässt!
[HINWEIS ENDE]
INSEKTEN
Es gibt zwei Arten von Insekten, die man sammeln kann: Käfer und Schmetterlinge.
Käfer
In Twinbrook leben mehrere Arten von Käfern; für die einen bekommen Sie beim Wissenschaftsinstitut mehr Simoleons, für die anderen weniger. Vergessen Sie jedoch nicht: Je mehr Geld Sie für einen Käfer bekommen, desto positiver würde er sich auch auf Ihr Zuhause auswirken, wenn Sie ihn dort in einem Terrarium platzieren.
[KARTENLEGENDE]
1 Kakerlake
2 Marienkäfer
3 Japankäfer
4 Wasserkäfer
5 Leuchtkäfer
6 Riesenkäfer
7 Hirschkäfer
8 Gepunkteter Käfer
9 Trilobit
10 Regenbogen
11 Alle
Schmetterlinge
Wie bei den Käfern gibt es auch bei den Schmetterlingen zahlreiche verschiedene Arten, die dem Wissenschaftsinstitut unterschiedlich viel wert sind. So verlockend es auch sein mag, eingesammelte Falter gegen gutes Geld einzutauschen, wäre es vielleicht keine schlechte Idee, eine Handvoll Schmetterlinge zu behalten und sie in einem Terrarium in Ihrem Haus zu platzieren; ein Umgebungsbonus ist Ihnen dann sicher!
[KARTENLEGENDE]
1 Niedrig 1
2 Niedrig 2
3 Mittel 1
4 Mittel 2
5 Hoch 1
6 Hoch 2
7 Gewaltig
8 Motten
9 Monarchfalter
10 Silberfalter & Silberfalter-Kopie
11 Zebrafalter
12 Drachen
MINERALIEN
Edelsteine
Lassen Sie die Steine auf dem Boden nicht einfach links liegen. Bei näherer Betrachtung könnte Ihr Sim nämlich feststellen, dass es sich bei einigen von ihnen um Edelsteine handelt. Um sie wirklich zum Strahlen zu bringen, müssen Sie diese allerdings erst einmal schleifen lassen; dann steigt ihr Wert sprunghaft an.
[KARTENLEGENDE]
1 Aqua
2 Niedrig 3
3 Niedrig 5
4 Mittel 1
5 Mittel 2
6 Hoch
7 Gewaltig
Metalle
Ihr Sim kann in Twinbrook fünf wertvolle Metalle entdecken: Eisen, Silber, Gold, Palladium und Plutonium. Zunächst befinden sich die Medalle noch in der Erzform; sie müssen also erst eingeschmolzen werden, um ihren wahren Wert - und ihre wahre Schönheit - zum Vorschein zu bringen. Um die Erze in glänzende Barren zu verwandeln, müssen Sie sie nur einem Spezialisten schicken. Wenn der Barren dann zurückkommt, hat sich sein Wert um bis zu 75 Prozent erhöht. Bei Kosten von nur 40 Simoleons lohnt sich das Einschmelzen also auf jeden Fall!
[KARTENLEGENDE]
1 Eisen
2 Silber
3 Gold
4 Palladium
5 Plutonium
6 Eisen, Silber, Gold
Meteoriten
Nicht jeder Stein, den Sie in Twinbrook finden, ist von dieser Erde; einige sind nämlich Meteoriten! Meteorgestein kann Ihnen ziemlich viele Simoleons einbringen. Allerdings besteht auch immer ein Risiko, wenn Sie einen Meteor untersuchen, um festzustellen, worum es sich dabei handelt, da der "Rohwert" eines Meteoriten nämlich zuweilen höher als der Wert eines analysierten Meteoriten ist, falls sich bei der Analyse herausstellt, dass es sich um einen eher gewöhnlichen Fund handelt.
[KARTENLEGENDE]
1 Klein
2 Mittel
3 Klein/Mittel
4 Riesig
[HINWEIS]
Achtung, Meteoriteneinschlag!
Nicht alles, was von oben kommt, muss zwangsläufig gut sein: In Traumkarrieren können Sie von einem Meteoriten erschlagen werden, wenn Sie draußen unterwegs sind oder durch ein Teleskop den Himmel betrachten. Zum Glück werden Sie jedoch gewarnt, kurz bevor der Meteorit einschlägt: Ein Schatten taucht auf dem Boden um Ihren Sim herum auf, und unheilschwangere Musik ertönt. Allerdings erfolgt diese Warnung erst wenige Sekunden vor dem Aufschlag, und jeder Sim, der das Pech hat, immer noch an dieser Stelle zu stehen, wenn der Meteor runterkommt, ist im wahrsten Sinne des Wortes platt, um anschließend zu einem - ebenfalls spielbaren - orangefarbenen Geist zu werden. Kinder und Kleinkinder können nicht von Meteoriten erschlagen werden.
[HINWEIS ENDE]
NEUE OBJEKTE
Die Sims 3: Traumkarrieren versorgt Sie mit einer Reihe neuer Objekte für Haus und Heim, die zum Teil sogar kostenlos oder für schmale Geldbeutel daherkommen. Viele der neuen Gegenstände sind nämlich auch in öffentlichen Einrichtungen verfügbar, wie z. B. die Waschmaschinen im Waschsalon, wo Sie Ihre Kleidung waschen können, oder die Werkbank auf der Feuerwache, mit deren Hilfe Sie Ihre Fähigkeiten als Erfinder verbessern können. Da Sims neue Dinge lieben, wirkt sich allerdings jeder Gegenstand, den Sie auf Ihrem eigenen Grundstück platzieren, positiv auf die Stimmung Ihrer Sims aus, so dass es nicht schaden kann, sich irgendwann alles selbst anzuschaffen, was Sie brauchen, wenn Sie sich mit Hilfe Ihres Berufs die dazu nötigen Simoleons verdient haben.
[TIPP]
Wenn Sie den "Vorschlaghammer" benutzen, ehe Sie den Kauf-Modus verlassen, können Sie ein Objekt zurückgeben und erhalten den vollen Preis zurückerstattet. Sobald Sie den Kauf-Modus jedoch verlassen haben, beginnt das Objekt, an Wert zu verlieren - genauer: 10% pro Tag, bis Sie schließlich bei 40% des ursprünglichen Preises angelangt sind. Unter diesen Wert kann ein Objekt bloß dann fallen, wenn es kaputt oder ruiniert ist.
[TIPP ENDE]
Neue Objekte
| Objekt | Preis | Tägliche Abschreibung | Wert nach Abschreibung | Umgebung | Energie | Spaß | Charisma | Malerei | Athletik | Bildhauerei | Erfinden | Geschicklichkeit | Stressabbau | Gruppenaktivität | Komfort | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schrank | ||||||||||||||||
| Der "Gut verstaut"-Schrank | 75 | 7.5 | 30 | |||||||||||||
| Theken | ||||||||||||||||
| Gemütliche Theke | 740 | 74 | 296 | |||||||||||||
| Gemütliche Inseltheke | 745 | 74.5 | 298 | |||||||||||||
| Abfallbeseitigung | ||||||||||||||||
| Recycle mich! | 25 | 2.5 | 10 | |||||||||||||
| Recycle mich! - Groß | 50 | 5 | 20 | |||||||||||||
| Wäsche | ||||||||||||||||
| Rainhait-Trocknertücher | 15 | 1.5 | 6 | |||||||||||||
| Rainhait-Waschmittel | 18 | 1.8 | 7.2 | |||||||||||||
| Rainhait-Flüssigwaschmittel | 18 | 1.8 | 7.2 | |||||||||||||
| Zusammengelegte Wäsche | 20 | 2 | 8 | |||||||||||||
| Waschmittel von Pizazz | 25 | 2.5 | 10 | |||||||||||||
| Der Wäschekorb von Volle Ladung GmbH | 40 | 4 | 16 | |||||||||||||
| Der Kleiderstrauß | 80 | 8 | 32 | |||||||||||||
| Flatter-im-Wind-Wäscheleine | 155 | 15.5 | 62 | |||||||||||||
| Waschmaschine "Die Überschwapper" | 450 | 45 | 180 | |||||||||||||
| Le Trockner du Pling | 550 | 55 | 220 | |||||||||||||
| Der Wäsche-Dehydrator-Trockner | 1375 | 137.5 | 550 | |||||||||||||
| Waschmaschine "Rainhait-Alpha" | 1550 | 155 | 620 | |||||||||||||
| Spiegel | ||||||||||||||||
| Der ausgefallene Staats-Spiegel | 300 | 30 | 120 | 3 | 3 | x | ||||||||||
| Vorhänge | ||||||||||||||||
| Rauf-und-Runter-Rollo | 39 | 3.9 | 15.6 | 1 | ||||||||||||
| Die Vorhänge des Zorns | 255 | 25.5 | 102 | 2 | ||||||||||||
| Girlanden der Großartigkeit | 349 | 34.9 | 139.6 | 3 | ||||||||||||
| Beistelltische | ||||||||||||||||
| Gemütlich-gemacht-Tisch | 225 | 22.5 | 90 | 1 | ||||||||||||
| Beistelltisch "Sitz mir bei" | 180 | 18 | 72 | 1 | ||||||||||||
| Betten | ||||||||||||||||
| Federschwer | 105 | 10.5 | 42 | 2 | 3 | 1 | ||||||||||
| Ikonisch-ionisches Einzelbett | 1650 | 165 | 660 | 6 | 9 | 3 | 2 | |||||||||
| Lady Abigails flauschiges Bett | 1950 | 195 | 780 | 6 | 8 | 3 | 2 | |||||||||
| Ikonisch-ionisches Königinnenbett | 5300 | 530 | 2120 | 7 | 10 | 3 | 2 | |||||||||
| Kommoden | ||||||||||||||||
| Kommode mit Moder | 575 | 57.5 | 230 | 3 | ||||||||||||
| Lehnsessel | ||||||||||||||||
| Der Öko-Rustikal | 150 | 15 | 60 | 2 | ||||||||||||
| Sir Bumalots Stuhl | 185 | 18.5 | 74 | 1 | 2 | |||||||||||
| Korbsessel | 275 | 27.5 | 110 | 1 | 2 | |||||||||||
| Tante Trudes Stuhl mit hoher Lehne | 850 | 85 | 340 | 2 | 3 | |||||||||||
| Der ergoistische Chef-Sessel | 250 | 25 | 100 | 2 | ||||||||||||
| Sims'scher Staats-Esszimmerstuhl | 950 | 95 | 380 | 3 | ||||||||||||
| SOFAS UND ZWEISITZER | ||||||||||||||||
| Zweisitzer aus der Staats-Kollektion | 650 | 65 | 260 | 2 | 2 | |||||||||||
| Die Couch des Colonels | 675 | 67.5 | 270 | 3 | 2 | |||||||||||
| KaffeeTische | ||||||||||||||||
| Tisch Otto 2.0 | 250 | 25 | 100 | 1 | ||||||||||||
| Feuerwehr-Tisch | 295 | 29.5 | 118 | 2 | ||||||||||||
| Verschiedene Dekorationsartikel & Pflanzen | ||||||||||||||||
| Selbstform-Vorratsregal | 125 | 12.5 | 50 | 3 | ||||||||||||
| Sims'scher Staats-Geschirrschrank | 850 | 85 | 340 | 6 | ||||||||||||
| Esszimmerstühle | ||||||||||||||||
| Sims'scher Staats-Esszimmerstuhl | 950 | 95 | 380 | 3 | ||||||||||||
| Esstische | ||||||||||||||||
| Sims'scher Staats-Esstisch | 525 | 52.5 | 210 | 4 | ||||||||||||
| Feuerwehr-Tisch | 295 | 29.5 | 118 | 2 | ||||||||||||
| Barhocker | ||||||||||||||||
| Der Freundliche Sitz | 150 | 15 | 60 | 2 | ||||||||||||
| Bilder & Poster | ||||||||||||||||
| Hier entlang | 10 | 1 | 4 | |||||||||||||
| Entwürfe-Set "Am Fuß der Fontäne" | 90 | 9 | 36 | 2 | ||||||||||||
| Sie funkelt | 95 | 9.5 | 38 | 2 | ||||||||||||
| Inspiriertes Simji | 125 | 12.5 | 50 | 3 | ||||||||||||
| Wand-Skulptur | 175 | 17.5 | 70 | 3 | ||||||||||||
| Auf schmalem Grat von Lasse Staunen | 475 | 47.5 | 190 | 5 | ||||||||||||
| Geniales Gemälde | 550 | 55 | 220 | 5 | ||||||||||||
| Schreibtische | ||||||||||||||||
| Tadellose Arbeit | 725 | 72.5 | 290 | 2 | ||||||||||||
| Hobbies & Fähigkeiten | ||||||||||||||||
| Der Zeichentisch von Scuzzmarr AG | 750 | 75 | 300 | 2 | X | |||||||||||
| Der Tinte-Masseur 3000 | 1,000 | 100 | 400 | |||||||||||||
| Erdgebundene Kunst-Werkbank | 1,100 | 110 | 440 | 3 | X | |||||||||||
| Werkbank von Schrottonik | 1,250 | 125 | 500 | X | X | |||||||||||
| Heim-Salon "Aus Alt mach Neu" | 1,500 | 150 | 600 | |||||||||||||
| Der Digital-Tätowierer | 5,200 | 520 | 2,080 | |||||||||||||
| Spielsachen | ||||||||||||||||
| Der Halbdutzend-Backstand | 75 | 7.5 | 30 | |||||||||||||
| Spieluhr mit Gartenzwerg | 100 | 10 | 40 | 2 | ||||||||||||
| Gedenkeinsatzwagen des Dalmatiner-Löschtrupps | 30 | 3 | 12 | 1 | ||||||||||||
| Die Marsbegegnung | 40 | 4 | 16 | 1 | ||||||||||||
| Aussenaktivitäten | ||||||||||||||||
| Tragbares Grubb-Set | 750 | 75 | 300 | 7 | X | |||||||||||
| Die flinke Stange | 1,850 | 185 | 740 | 2 | X | |||||||||||
| Abheber-Trampolin | 2,150 | 215 | 860 | 8 | X | |||||||||||
| AussenDekorationen | ||||||||||||||||
| Verkehrskegel "Gib Acht!" | 30 | 3 | 12 | |||||||||||||
| Treues Ross | 40 | 4 | 16 | |||||||||||||
| Reifen-Haufen | 50 | 5 | 20 | |||||||||||||
| Die Buddel | 50 | 5 | 20 | |||||||||||||
| Feuer (r)aus | 75 | 7.5 | 30 | 2 | ||||||||||||
| Die Robtl 2000 | 150 | 15 | 60 | 2 | ||||||||||||
| Rustikale Wasserpumpe | 1,850 | 185 | 740 | 7 | ||||||||||||
| Fortbewegung | ||||||||||||||||
| Das Ungeheuer | 4,200 | 420 | 1,680 | |||||||||||||
| Aussenbeleuchtung | ||||||||||||||||
| Rosanas Gartenlampe | 225 | 22.5 | 90 | |||||||||||||
| General Shwarmas Straßenlaterne | 315 | 31.5 | 126 | |||||||||||||
| Vereinzelte Straßenlaterne | 320 | 32 | 128 | |||||||||||||
| Beleuchtung | ||||||||||||||||
| Le Wandleuchter | 75 | 7.5 | 30 | |||||||||||||
| Die Licht-in-undurchsichtige-Geschäfte | 75 | 7.5 | 30 | |||||||||||||
| Omis alte Anmut | 275 | 27.5 | 110 | 1 | ||||||||||||
| Nackte Birne von Spartanische Beleuchtung | 40 | 4 | 16 | |||||||||||||
| Van Taastische Hängelampe | 65 | 6.5 | 26 | |||||||||||||
| FluorLeucht von der Makel-Manufaktur | 95 | 9.5 | 38 | 1 | ||||||||||||
| Violettas Trommel | 100 | 10 | 40 | 1 | ||||||||||||
| Beleuchtung von Thornton | 150 | 15 | 60 | 1 | ||||||||||||
| Die Fledermaus-Lampe | 195 | 19.5 | 78 | 2 | ||||||||||||
| Die sixtinische Lampe | 295 | 29.5 | 118 | 2 | ||||||||||||
| Lumineszenz-Lampe | 60 | 6 | 24 | |||||||||||||
| Mauern & Tore | ||||||||||||||||
| Arch du Fische | 295 | 29.5 | 118 | |||||||||||||
| Zäune | ||||||||||||||||
| Der Latte-an-Latte | 50 | 5 | 20 | |||||||||||||
| Kamine | ||||||||||||||||
| Besäulter Staats-Kamin | 1452 | 145.2 | 580.8 | 4 | 6 | |||||||||||
| Der Shelby Mantle | 2606 | 260.6 | 1042.4 | 6 | 6 | |||||||||||
| Fenster | ||||||||||||||||
| Das Brocken-Fenster | 40 | 4 | 16 | |||||||||||||
| Südfrucht-Fenster | 70 | 7 | 28 | |||||||||||||
| General Martins Staats-Fenster | 125 | 12.5 | 50 | |||||||||||||
| Alle Fenster gehen hoch! | 150 | 15 | 60 | |||||||||||||
| Fenster "Die Krönung der Eleganz" | 220 | 22 | 88 | |||||||||||||
| Türen | ||||||||||||||||
| Eine einfache Tür | 75 | 7.5 | 30 | |||||||||||||
| Industrietür "Sicher verschlossen" | 195 | 19.5 | 78 | |||||||||||||
| Caesars Pfad | 255 | 25.5 | 102 | |||||||||||||
| Gittertür | 335 | 33.5 | 134 | |||||||||||||
| Bürotür | 375 | 37.5 | 150 | |||||||||||||
| Industrietür "Ran an die Arbeit" | 400 | 40 | 160 | |||||||||||||
| Mattierte Tür für Vielbeschäftigte | 400 | 40 | 160 | |||||||||||||
| Bäume | ||||||||||||||||
| Abgefackelter Baum | 40 | 4 | 16 | |||||||||||||
| Verkohlter Baum | 50 | 5 | 20 | |||||||||||||
| Kleine Birke | 135 | 13.5 | 54 | 2 | ||||||||||||
| Birke | 175 | 17.5 | 70 | 2 | ||||||||||||
| Banyanbaum | 200 | 20 | 80 | 2 | ||||||||||||
| Magnolie | 275 | 27.5 | 110 | 3 | ||||||||||||
| Roteiche | 295 | 29.5 | 118 | 4 | ||||||||||||
| Weide | 375 | 37.5 | 150 | 4 | ||||||||||||
| Moosbewachsene Eiche | 450 | 45 | 180 | 4 | ||||||||||||
| Blumen | ||||||||||||||||
| Weiße Hortensie | 1 | 0.1 | 0.4 | 2 | ||||||||||||
| Seerose | 15 | 1.5 | 6 | 1 | ||||||||||||
| Sumpfrohrkolben | 20 | 2 | 8 | 1 | ||||||||||||
| Sumpfgras | 20 | 2 | 8 | 1 |
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