Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs

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Die Siedler 7 sind da - somit geht das das strategische Gewusel auf dem Bildschirm in die nächste Runde. Aber wie haben die emsigen kleinen Kerlchen eigentlich begonnen? Wir haben die Siedler von den Anfängen bis heute begleitet.

Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs
Der Serien-Tiefpunkt. Was waren wir euphorisch, in unserer Vorschau zum Beispiel. Was waren wir entsetzt, als das Testmuster durchgespielt war. Die Kampagne: langweilig und ohne Highlights. Der Spielablauf: anspruchslos, selbst für Genre-Neulinge. Die Spielelemente: rudimentär und belanglos.

Hübsch ist‘s, mehr aber nicht. Achja, und die Kampagne ist recht umfangreich.
Ein wenig Herausforderung (stellenweise sogar unfair) brachte das Add-on Reich des Ostens. "Davon abgesehen, bekommen Sie hier genau die gleiche Spielekost wie im Hauptprogramm", so Ansgar Steidle im Test.

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  1. Seite 1 Die Siedler: Das Erbe der Könige
  2. Seite 2 Die Siedler 2: Die nächste Generation
  3. Seite 3 Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs
  4. Seite 4 Die Siedler: Aufbruch der Kulturen
  5. Seite 5 Die Siedler 7
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Iceman316 Mitglied
        Also ich fand Siedler Rise of an Empire auch sehr gelungen und spiele das ding immer noch sehr gerne. Siedler Heritage of Kings fand ich dafür wirklich grottig schlecht!
      • Von Iceman316 Mitglied
        Also ich fand Siedler Rise of an Empire auch sehr gelungen und spiele das ding immer noch sehr gerne. Siedler Heritage of Kings fand ich dafür wirklich grottig schlecht!
      • Von Arthr702 Stille/r Leser/in
        Warum gebt ihr denn "Die Siedler 6" als Tiefpunkt an und nich deren Vorgänger? Der war seitens der Community das "schlechteste" Siedler von allen! Auch wenn die aktuelle Version massiv am Gameplay geschraubt hat, war es doch ein Schritt grafiktechnisch zumindest, in die richtige Richtung!
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