Diablo 3 Klassenguide Dämonenjäger: Die Fertigkeiten
Als letzte der fünf in Diablo 3 verfügbaren Klassen stellen wir euch den Dämonenjäger vor. Unser Leitfaden gibt euch Tipps und Ratschläge zum Fernkämpfer, der sich als Einziger zwei Ressourcen bedient. Außerdem erfahrt ihr Wissenswertes zu den verschiedenen Spielweisen und den Besonderheiten des Dämonenjägers.
Der Diablo 3-Dämonenjäger: Die Fertigkeiten eures hasserfüllten Jägers
Eurem Dämonenjäger stehen zwei Arten von Zaubern zur Verfügung: Offensive und schadensverursachende Zauber (produzieren beziehungsweise verbrauchen Hass) sowie defensive Fertigkeiten (verbrauchen Disziplin), die eure Gegner etwa verlangsamen oder euch aus der Gefahrenzone katapultieren können. In Diablo 3 selbst sind diese Fähigkeiten in verschiedene Kategorien aufgeteilt: Haupt- und Sekundär-Fähigkeiten, Verteidigung, Jagd, Gerätschaften und Bogenschießen. In verschiedenen Abständen eurer Level-Ups erlernt ihr neue Fertigkeiten, die ihr via Fähigkeiten-Untermenü im Spiel auf den Tastatur-Tasten 1 – 4 ablegen könnt. Euer Hauptaugenmerk beim Leveln sollte auf dem Schadensausstoß eures Helden liegen, da ihr so Sanktuario schneller erkunden und befreien könnt.
Der Diablo 3-Dämonenjäger: Eure Haupt beziehungsweise Primär-Fertigkeiten
Alle hier aufgelisteten Fähigkeiten generieren euch den für die sekundären Angriffe notwendigen Hass.
- Hungriger Pfeil ist euer Hauptangriff in den ersten Stufen. Damit richtet ihr bei einem Gegner 115 Prozent Waffenschaden an, generiert drei Punkte Hass und habt die Chance, das Ziel zu durchschlagen und ein weiteres Monster hinter dem Ersten zu treffen.
- Einfangender Schuss verursacht 75 Prozent Waffenschaden und verlangsamt zwei Gegner für zwei Sekunden um 60 Prozent. Der Schaden des Skills ist zwar geringer als beim Hungrigen Pfeil, doch ihr trefft damit mit Sicherheit zwei Gegner. Nutzt den Skill gegen größere Monstergruppen.
- Bolaschuss erzeugt wie euer erster Angriff drei Punkte Hass. Er trifft ein Ziel mit Feuerschaden, der 130 Prozent Eures Waffenschadens entspricht, und alle Feinde im Umkreis von sieben Metern mit weiteren 110 Prozent. Der Zusatz "Feuerschaden" ist hier entscheidend. Der tatsächliche Betrag fallt geringer aus als es bei Hungriger Pfeil der Fall ist. Nutzt weiterhin den Pfeil oder den Einfangenden Schuss.
- Bei Granaten, die ihr mit Stufe 15 erlernen, verhält es sich genauso. Die drei Bomben, die ihr auf den Feind werft, verursachen Feuerschaden und sind somit uninteressant.
Der Diablo 3-Dämonenjäger: Die sekundären Fähigkeiten des Fernkämpfers
Die folgenden Fertigkeiten benötigen zwar Hass, jedoch verursachen sie auch mehr Schaden als eure Primärfähigkeiten.
- Durchbohren trifft ein Ziel für 250 Prozent Waffenschaden. Nutzt den Skill nur, solange euch Schnellfeuer noch nicht zur Verfügung steht.
- Schnellfeuer wird kanalisiert und trifft alle Gegner vor euch. Der Angriff richtet physischen Schaden an, der 228 Prozent eures Waffenschadens entspricht. Der Verbrauch ist mit 20 Punkten Hass zu Beginn und weiteren zehn während der Kanalisierung hoch. Doch der Schaden, den ihr mit der Fertigkeit anrichten, ist verheerend. Unterbrecht eure Schnellfeuer-Salven nur, um durch Hungriger Pfeil Hass aufzubauen oder um sich durch Salto schnell von den Gegnern zu entfernen.
- Chakram schaltet ihr mit Level 12 frei. Der Skill verursacht mit 150 Prozent weniger Schaden als Schnellfeuer und verdrängt die eben genannte Attacke daher nicht aus Eurer Rotation. Im weiteren Spielverlauf schaltet ihr außerdem Elementarpfeil frei, mit dem ihr Feuerschaden anrichten.
Der Diablo 3-Dämonenjäger: Die Jagd-Fertigkeiten eures zornigen Helden
Die beiden folgenden Jagd-Fertigkeiten unterscheiden sich deutlich – eine setzt Disziplin voraus, die andere nicht.
- Mit Salto macht ihr einen akrobatischen Sprung über 35 Meter. Die nützliche Fertigkeit erlaubt es euch, Abstand zu jeder
Quelle: Blizzard
Schwupp di Wupp: Schon seit ihr dank der Salto-Fertigkeit einer brenzlichen Situation artistisch entkommen.
Gegnermeute zu gewinnen. Stellt erst einmal mit Krähenfüße eine Falle auf, die Feinde verlangsamt, und ihr bringt euch dann durch den Salto blitzschnell in Sicherheit.
- Vorbereitung ist kein Skill, der euch Disziplin-Punkte kostet. Im Gegenteil: Nach Aktivierung füllt ihr die rechte Hälfte Eurer Ressourcenkugel sofort komplett auf. Ersetzt Salto mit Vorbereitung, sobald euch Ausweichschuss zur Verfügung steht. Im späteren Spielverlauf schaltet ihr Gefährte und Todgeweiht frei. Mit dem ersten Skill beschwört ir einen Raben, der auf Eure Gegner einhackt, die zweite Fertigkeit richtet Schaden über Zeit an.
In diesem Artikel
- Seite 1 Diablo 3 Klassenguide: Der Dämonenjäger - Fertigkeiten, Spielweise und Besonderheiten
- Seite 2 Diablo 3 Klassenguide Dämonenjäger: Die Fertigkeiten
- Seite 3 Diablo 3-Klassenguide Dämonenjäger: Die Runen, Alternativen, defensiven Skills und die ersten Gerätschaften
- Seite 4 Diablo 3-Klassenguide Dämonenjäger: Der konzentrierte Schütze
- Seite 5 Diablo 3-Klassenguide Dämonenjäger: Der Dämonenvernichter
- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
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