Diablo 3 vs. Sacred 2: Das Duell der Giganten
Runde 2! Langsam aber sicher kommt Sacred 2 aus seiner defensiven Position heraus. Der große Trumpf, die riesige Spielwelt, soll das Duell vorzeitig entscheiden: Von Stunden sind nötig, um von einem Kartenende zum anderen zu laufen, für die 200 Hauptmissionen ist eine Gesamtspielzeit von 30 bis 35 Stunden angepeilt. Darüber hinaus hat Ancaria voraussichtlich 500 Nebenquests zu bieten, die noch länger an den Bildschirm fesseln sollen.
Quelle: Blizzard
Diablo 3
Unfassbar: Diablo 3 geht zu Boden! Mit einer Spielzeit von knapp 20 Stunden (ähnlich Diablo 2) hat es dem deutschen Konkurrenten nur wenig entgegenzusetzen. Doch dank des hohen Wiederspielwertes aufgrund unzähliger Aufgaben, die sich der Charakterwahl anpassen, rappelt sich das Action-Rollenspiel schnell wieder auf. Außerdem macht die Spielwelt Sankturio einen absolut stimmigen Eindruck, trotz des kleineren Ausmaßes. Dank Havok-Physik-Engine stürzen Mauern ein, Schutt begräbt Monster und Objekte fallen effektvoll in sich zusammen, wie der Gameplay-Trailer beweist.
Ding, ding! Runde 2 endet mit einem spektakulären Niederschlag...

und ich geh eigentlich nicht davon aus, daß die entwicklung irgendwas "bahnbrechendes" in nächster zeit liefert - vielleicht bahnbrechend in technischer sicht, aber "rein optisch" also das was ich auf dem bildschirm wahrnehme, erwarte ich nur ein paar eyecandy effekte mehr (die ich eigentlich meist wenns geht deaktiviere)
so wie es vor 5-6 jahren war, als man überaus deutlich sah, "das ist ein spiel von heute und das ist eins von vor nem jahr" ist es meines erachtens schon lange nicht mehr
wenn diablo 3 sich bei erscheinen so darstellt wie auf den jetzigen screens und in den jetztigen videos bin ich echt in sachen grafik zufriedengestellt
Du gehst allen ernstes davon aus, dass die Grafikengine von D3 auf dem jetzigen Niveau verharrt und in den nächsten 2 Jahren nicht weiterentwickelt wird? :ugly:
Schon mal die grafische Entwicklung von WarCraft 3, StarCraft, WoW & Co näher verfolgt? ;-)