Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

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Nebenquests Kapitel 2

Erschlagen Sie diesen fiesen Meister der schwarzen Zauber-künste, um gleichzeitig auch den Untoten das Leben auszuhauchen. Erschlagen Sie diesen fiesen Meister der schwarzen Zauber-künste, um gleichzeitig auch den Untoten das Leben auszuhauchen. Die Kneipenschlägerei
Sobald Sie die Taverne Zur Sanften Sau betreten, werden Sie vom Wirt angesprochen. Er bittet Sie, die beiden Streithähne auseinanderzuziehen und die Keilerei zu beenden. Speichern Sie ab, bevor Sie die Männer ansprechen, da Sie beim folgenden Gespräch möglicherweise einen Würfelwurf auf eines Ihrer Talente absolvieren müssen.

Betrug
Im nordöstlichen Eck des Hafenbezirks finden Kämpfe statt, bei denen Sie auf einen der Kontrahenten wetten. Setzen Sie Ihr Geld zweimal auf Stahlknüppel Joe und reden Sie erneut mit Durdan Jesolo. Kladdis erhält durch ihre Menschenkenntnis eine zusätzliche Gesprächsoption. Speichern Sie ab und wählen Sie diese zusätzliche Option aus. Damit haben Sie den Betrug aufgedeckt und Durdan muss sich schleunigst in Sicherheit bringen.

Auf den Hügeln im Westen finden Sie das schwer bewachte Nest der Harpyien. Sobald Sie die Aufpasser erledigt haben, zerschlagen Sie das Ei. Auf den Hügeln im Westen finden Sie das schwer bewachte Nest der Harpyien. Sobald Sie die Aufpasser erledigt haben, zerschlagen Sie das Ei. Salinas Bitte
Diesen Auftrag erhalten Sie, sobald Sie von Ihrem Hausverwalter die Quest "Vorbereitung zur Drachenqueste" erhalten haben. Begeben Sie sich zum Hesindetempel am Praiosplatz und reden Sie mit der Gauklerkönigin. Willigen Sie ein, bei der Befreiungsaktion zu helfen, und begeben Sie sich in die südwestliche Ecke des Hafens. Der Zwerg verschafft Ihnen den Zutritt zum Kellergewölbe. Kämpfen Sie sich den Weg frei und biegen Sie bei der Abzweigung nach rechts ab. In der vermeintlichen Sackgasse klicken Sie auf die Wand, um eine Geheimtür zu öffnen. Bei der Zelle sprechen Sie mit Dranor, indem Sie die Zellentür anklicken. Anschließend begeben Sie sich zurück zur Abzweigung und biegen nach links ab. Sie sollten Ihre Figuren mindestens auf Stufe 7 haben, wenn Sie sich um die Rattenplage kümmern wollen. An der Oberfläche begeben Sie sich in das Grafenviertel. Der gesuchte Händler hat seinen Stand in der nordwestlichen Ecke. Gehen Sie alle Gesprächsoptionen durch, wobei schnell deutlich wird, dass sich der Verdacht des Kaufmanns nur auf vage Vermutungen stützt. Deshalb erkundigen Sie sich dann bei seiner Tochter am Verkaufsstand nach dem damaligen Vorfall. Auch bei der jungen Frau stellen Sie alle Fragen, die Sie zur Auswahl haben, um der Sache auf den Grund zu gehen. Anschließend erhalten Sie einen Brief, denn Sie bei Barla Dorkenschmied in der südlich gelegenen Kaserne abliefern. Jetzt bleibt es nur noch, Gaukler Hamlok von Ihren Taten zu berichten. Salina treibt inzwischen woanders ihr Unwesen

Zechpreller
Betreten Sie die Taverne Flinkes Frettchen und sprechen Sie dort den Wirt auf seine schlechte Laune an. Danach erkundigen Sie sich im Silberkrug nach dem Zechpreller. Nach dem Gespräch verlassen Sie das Gebäude und laufen geradeaus zum nächsten Stand. Dort versucht der rotbärtige Zwerg schon wieder sein Glück. Bringen Sie ihn zur Vernunft und kehren Sie zu Ihrem Auftraggeber zurück.

Eine Milde Gabe
Der Bettler neben der Sanften Sau hat eine weitere Nebenquest für Sie. Geben Sie ihm einen Silberling und bieten Sie ihm Ihre Hilfe an. Speichern Sie ab, bevor Sie sich den beiden Ganoven in der südlichen Straße nähern. Halten Sie auf jeden Fall einen großzügigen Abstand zu den Halunken und belauschen Sie deren Gespräch. Danach verfolgen Sie die beiden Gauner durch die Gasse und warten darauf, dass sie ihre Beute verstecken. Sobald sich die Diebe aus dem Staub gemacht haben, nehmen Sie einen Dietrich zur Hand und öffnen die kleine Kiste auf dem Wagen. Nehmen Sie den Inhalt an sich, um diese Quest zu beenden und einen hübschen Nebenverdienst einzustreichen.

Der entflohene Tanzbär
Diese Aufgabe erhalten Sie erst, nachdem Sie die Morde aufgeklärt haben. Der Bärenführer steht im südlichen Bereich des Praiosplatzes. Allerdings können Sie die Aufgabe erst erledigen, wenn Sie Moorbrück bewältigt haben. In Ihrem Haus nehmen Sie die Elfe Gwendala in die Gruppe auf. Sie verfügt über den Elfenzauber Besänftigen. Wenden Sie diesen Spruch auf den Bären an.

Moorbrücker Grüfte reinigen
Diese Nebenquest erhalten Sie von der Gesandten am Tempel. Sie müssen lediglich alle markierten Grüfte abklappern, dort die Untoten besiegen und die Schale mit Weihwasser füllen. Da Sie für diese Quest sehr viele Erfahrungspunkte und jede Menge nützliche Gegenstände erhalten, sollten Sie den Auftrag in jedem Fall ausführen. Obenderein finden Sie einige Rüstungsupdgrades. Plündern Sie alle Särge und Fässer, die Sie finden können, und achten Sie darauf, dass Sie Ihre Charaktere nicht mit den schweren Rüstungsteilen und Waffen überladen.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von thonibulletti NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Zitat von muckyramone am 08.04.2009 09:41
        Hab zwar die Wachhauptfrau gefunden, jedoch stürzt der Rechner jedesmal beim gespräch mit ihr ab und es erscheint
        GetEntityByAttr failed, no entity found ( attr: Name=loc02_entry_loc02_kapitaen)!
        Ich muß dazu sagen, daß das Spiel Original ist und ich keine entsprechende Hilfe von dtp bekomme...bin echt sauer und auch traurig.
        das war bei mir auch einmal. versuche mal in ferdok zu speichern und das dann nochmal zu machen.

        außerdem gibt es weniger performanceprobleme mit dem patch 1.1.
      • Von thonibulletti NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Zitat von muckyramone am 08.04.2009 09:41
        Hab zwar die Wachhauptfrau gefunden, jedoch stürzt der Rechner jedesmal beim gespräch mit ihr ab und es erscheint
        GetEntityByAttr failed, no entity found ( attr: Name=loc02_entry_loc02_kapitaen)!
        Ich muß dazu sagen, daß das Spiel Original ist und ich keine entsprechende Hilfe von dtp bekomme...bin echt sauer und auch traurig.
        das war bei mir auch einmal. versuche mal in ferdok zu speichern und das dann nochmal zu machen.

        außerdem gibt es weniger performanceprobleme mit dem patch 1.1.
      • Von muckyramone NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Hab zwar die Wachhauptfrau gefunden, jedoch stürzt der Rechner jedesmal beim gespräch mit ihr ab und es erscheint
        GetEntityByAttr failed, no entity found ( attr: Name=loc02_entry_loc02_kapitaen)!
        Ich muß dazu sagen, daß das Spiel Original ist und ich keine entsprechende Hilfe von dtp bekomme...bin echt sauer und auch traurig.
      • Von Khalimedis NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Zitat von Koalabaer am 05.01.2009 04:07
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]HalloSunnyboy, hast du schon eine Lösung gefunden? Wenn ja, wärest du so nett, sie mir mitzuteilen? Ich hänge auch da fest und habe gedacht das wäre ein Bug. Würde mich sehr freuen, von dir zu hören. Danke im voraus Kauf euch das Spiel und fangt von vorne an.
        Euer Problem ist ein Kopiershutz der Hersteller und kein Bug.
      • Von Koalabaer NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Zitat von Koalabaer am 05.01.2009 04:01
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]HalloSunnyboy, hast du schon eine Lösung gefunden? Wenn ja, wärest du so nett, sie mir mitzuteilen? Ich hänge auch da fest und habe gedacht das wäre ein Bug. Würde mich sehr freuen, von dir zu hören. Danke im voraus
      • Von Koalabaer NPC
        AW: Komplettlösung - Das Schwarze Auge 4: Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Ferdok (Teil 1)

        Zitat von sunnyboy150182 am 16.10.2008 23:20
        Wo finde ich die Wachhauptfrau. Bei mir steht sie nicht an der Wachstation... Wat nu????
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