Dark Souls 3 - Gebiete: Untoten-Siedlung

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dark Souls 3: Komplettlösung - Alle Gebiete mit Walkthrough
Quelle: PC GAMES

Dark Souls 3 Komplettlösung mit Tipps zu allen Level-Gebieten, Itemfundorten, Abkürzungen und mehr: Mit diesem Guide geleiten wir euch sanft durch das Spiel. Dabei verpasst ihr kein Leuchtfeuer und findet den Weg zu versteckten Arealen und geheimen Bossen im dritten Teil der Rollenspiel-Serie aus dem Hause From Software.

Untoten-Siedlung

Um den brennenden Baum herum stehen viele Untote. Aber auch eine Estus-Scherbe liegt dort. Quelle: PC Games Um den brennenden Baum herum stehen viele Untote. Aber auch eine Estus-Scherbe liegt dort. Damit ihr zur Siedlung gelangt, müsst ihr den Boss erledigen und euch dann an die Klippe stellen. Habt ihr das Banner von Emma, wird euch die Option angezeigt, es in die Höhe zu strecken. Schon beginnt eine Zwischensequenz, in der ihr auf die andere Seite getragen werdet. Aktiviert dort das Feuer, bevor ihr weitergeht und sichert eure gewonnenen Seelen. Geht anschließend die Mauer nach unten zum Haupttor. Seid ihr in der Nähe, werden Hunde freigelassen, die nach und nach alle Untoten davor ausschalten. Für euch sollten sie aber kein Problem sein. Zieht sie mit Fernwaffen an euch heran oder erledigt sie direkt alle mit schnellen Schlägen.

Statt aber nun direkt durch das Tor zu gehen, wendet ihr euch in Richtung der großen Straße. Am Ende warten wieder ein paar Hunde und die toten Pilger. Jedoch lebt noch einer von ihnen auf der rechten Seite. Es handelt sich um Yoel von Londor. Sprecht mit ihm und er will euch seine Dienste anbieten. Er ist Magier und begibt sich, nachdem ihr akzeptiert, zurück zum Feuerband-Schrein. Jetzt zieht ihr den Hebel beim großen Tor, um hindurch zu gelangen. Dahinter wartet nicht nur ein Untoter mit Beil sondern auch ein Leuchtfeuer auf euch.

Habt ihr gerastet, erledigt ihr den Untoten und begebt euch in Richtung des Hauses. Auch hier warten wieder zwei Untote, die ihr schnell erledigen könnt. Geht dann ins Innere und schnappt euch den kleinen Lederschild von der Leiche, indem ihr sie herunterschlagt. Danach eilt ihr in die Ebene unter euch und hinaus auf den Balkon. Dort könnt ihr nicht nur die nächste Leiche mit Items befreien, sondern auch Reparaturpulver hinter der nächsten Ecke einsacken. Achtet bei der unteren Treppe darauf, dass ein Feind direkt daneben sitzt. Ihn könnt ihr mit einer Sprungattacke platt machen, bevor ihr den Rest angeht und euch das verkohlte Harz holt.

Die großen Mönche sind eine harte Nuss zu Beginn des Spiels. Ausweichen ist hier die Devise! Quelle: PC Games Die großen Mönche sind eine harte Nuss zu Beginn des Spiels. Ausweichen ist hier die Devise! Nun führt der Weg nach draußen. Von oben habt ihr sicherlich schon die Versammlung auf dem Vorplatz gesehen. Ignoriert sie und haltet euch rechts in Richtung Brücke. Hier warten nur zwei Feinde auf euch. Überquert sie und schon kommt ihr in einen Stall. Auch hier sind wieder zwei Untote in den Pferdeboxen. Danach trefft ihr außerdem auf einen stärkeren Untoten, der ein langes, gewundenes Schwert führt. Trotz der starken Waffe hält er nur ein wenig mehr als seine Kollegen aus. Erschlagt ihn, öffnet die Tür und schnappt euch schnell den Cadeus-Rundschild rechts. Bleibt aber nicht zu lange stehen, da ihr sonst von dem Blasrohrschützen auf dem Dach abgeschossen werdet. Natürlich könnt ihr ihn auch eliminieren, wenn ihr eine Fernwaffe im Gepäck habt.

Weiter vorn seht ihr eine Brücke mit einigen Fässern dahinter. Lasst euch nicht locken. Auf den Häusern warten bereits Bombenwerfer, die euch mit den explosiven Fässern enormen Schaden zufügen. Täuscht kurz die Richtung an, um einen Wurf und die Explosion zu provozieren. Danach wird es schwieriger. Rennt zum Schafott und nehmt die Seele. Danach rennt ihr nach rechts, wo euch schon ein Hüne mit seinem Steinkrug entgegenkommt. Auch wenn der Kerl groß ist, ist er nicht sonderlich langsam. Hier hilft nur eine Ausweichrolle bei seinem ersten Schlag und dann selber Treffer landen, bevor er wieder zuschlagen kann. Passt jedoch auf, dass ihr dabei eure Ausdauer nicht komplett aufbraucht.

Ist er erledigt, rennt ihr noch einmal zum Schafott und zerstört die Kisten dahinter. Dadurch wird ein Weg frei, der euch zum Feuerklauenring führt. Ein tolles Accessoire für Pyromanthen. Danach geht es wieder zurück zu den Treppen. Am Ende dieser liegt eine große Ruine. Dahinter verbirgt sich der nächste Boss, der aber aktuell noch nicht erreichbar ist. Ihr solltet aber zuerst das Leuchtfeuer in der Nähe aktivieren.

Wendet euch am Ende der Treppen nach rechts und geht weiter. Dort seht ihr eine große Gestalt mit Keule. Diese Dame hat es in sich. Von vorne kontert sie all eure Angriffe. Wartet auf ihre Attacke, rollt euch zur Seite weg und gelangt so hinter sie. Mit ein paar Backstab-Angriffen liegt die gute im Staub. Der beleuchtete Teil ist ein Eingang zu einer Höhle. Hier warten einige Ratten auf euch. Erschlagt die große, um den Blutbissring zu erhalten. Geht langsam vor und zieht die Biester einzeln mit einer Fernkampfwaffe zu euch. Sind sie ausgeschaltet, geht ihr durch den Nebel und die Leiter nach oben. Öffnet die Tür und schon findet ihr ein Leuchtfeuer direkt links von der Brücke.

Optional - Untoten-Siedlung

Unten in der Kanalisation gibt es eine verschlossene Tür. Den Schlüssel dafür könnt ihr bei der Händlerin im Schrein kaufen, wenn ihr ihr die Asche des Bestatters gebt. Wie ihr diese findet, lest ihr weiter unten bei der abbruchreifen Brücke. Für 1500 Seelen wandert der Schlüssel in euren Besitz und ihr könnt die Tür öffnen. Dahinter befindet sich eine Art Grab, in dem ihr auf Skelette trefft. Diese sind keine Herausforderung. Nach dem ersten Schlag fallen sie auseinander und können in Ruhe erledigt werden. Zudem seht ihr hier die Statue von Velka. Sie kann euch Absolution erteilen, falls ihr euch mit einem Eid angelegt habt. Sammelt die Items ein und folgt dem Gang. Ihr gelangt so in die Schluchten unter der Untoten-Siedlung. Rechts findet ihr gleich eine Kristallechse.

Schnappt euch danach die Items (passt aber auf den Feind von oben auf) und geht durch die nächste Schlucht. Dort findet ihr einen Eingang auf der linken Seite. Geht hinein, erledigt die Ratten und folgt der Leiter. Ihr kommt zu dem verschlossenen Gittertor neben der Kathedrale, auf der sich der Riese befindet. Hier findet ihr auch einen NPC. Es handelt sich dabei um Irina von Carim. Berührt sie, damit sie die Angst vor der Dunkelheit verliert. Nach dem Gespräch begibt sie sich zum Schrein. Bei ihr könnt ihr neue Wunder erlernen und die Geschichtsbände abgeben. Danach solltet ihr noch einmal auf den Platz vor der Kathedrale. Der mürrische Ritter gibt sich als Eygon zu erkennen, der die Dame schützen sollte. Er schwärt euch die Treue, solang ihr Irina schützt. Danach ist die Schlucht abgeschlossen und ihr könnt euch wieder dem Hauptweg widmen.

Danach könntet ihr noch einmal zurück zu dem kleinen Dorf bei der Mönchdame vor dem Höhleneingang. Dort warten wieder einige Mönche auf euch, die aber ihre Krüge auch werfen können. Zieht sie einzeln bis zum Vorplatz der Kathedrale zurück, damit sie euch nicht umkreisen. Wartet, bis sie ihre Schlagfolge beenden und haut dann selbst ein paar Mal zu. Weiter hinten findet ihr einen Krieger. Er warnt euch vor der verlassenen Kirche, die vor euch liegt. Siegward von Catarina wartet dort drin auf euch. Der kauzige Mann erzählt euch, dass von diesem Turm aus Pfeile auf die andere Seite der Schlucht geschossen werden. Eben dahin, wo die kaputte Brücke ist. Leider fährt der Aufzug dahin nur nach unten.

Auf dem Turm über dem Gebiet findet ihr den Riesen, der euch fortan nicht mehr beschießen wird. Quelle: PC Games Auf dem Turm über dem Gebiet findet ihr den Riesen, der euch fortan nicht mehr beschießen wird. Die Lösung ist natürlich ziemlich einfach. Stellt euch auf den Lift und verlasst ihn sofort, wenn die Druckplatte aktiviert ist. Schon kommt der zweite Teil zu euch und ihr könnt nach oben. Dort wartet ein Riese auf euch. Sprecht mit ihm und ihr erhaltet einen weißen Zweig, mit dem ihr euch tarnen könnt. Diesen müsst ihr nicht benutzen, um sicher hinüberzugelangen. Der Riese wird, wenn ihr dieses Item im Inventar habt, nur die Feinde angreifen. Nun solltet ihr aber auch noch den Weg nach unten auskundschaften. Im Keller der Kathedrale wartet ein Wesen auf euch, das dem zweiten Boss ähnelt. Wendet also die gleiche Taktik an. Bleibt nah an ihm und versucht hinter ihm zu gelangen, um Schläge zu setzen. Für den Sieg gegen das Wesen erhaltet ihr ein Gerades Irithyll-Schwert. Eine tolle Waffe für Geschick-Builds und diejenigen, die Feinde zum Erfrieren bringen wollen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Dark Souls 3: Komplettösung - Unser Gebiete-Guide
  2. Seite 2 Dark Souls 3 - Gebiete: Totenacker der Asche
  3. Seite 3 Dark Souls 3 - Gebiete: Feuerband-Schrein
  4. Seite 4 Dark Souls 3 - Gebiete: Hohe Mauer von Lothric
  5. Seite 5 Dark Souls 3 - Gebiete: Turm auf der Mauer
  6. Seite 6 Dark Souls 3 - Gebiete: Untoten-Siedlung
  7. Seite 7 Dark Souls 3 - Gebiete: Abbruchreife Brücke
  8. Seite 8 Dark Souls 3 - Gebiete: Pfad der Opferung
  9. Seite 9 Dark Souls 3 - Gebiete: Halbfeste
  10. Seite 10 Dark Souls 3 - Gebiete: Wald der Kreuzigung
  11. Seite 11 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle des Abgrunds
  12. Seite 12 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle der Läuterung
  13. Seite 13 Dark Souls 3 - Gebiete: Farron-Feste
  14. Seite 14 Dark Souls 3 - Gebiete: Ruinen der Feste und alter Wolf Farron
  15. Seite 15 Dark Souls 3 - Gebiete: Grenzen der Farron-Feste
  16. Seite 16 Dark Souls 3 - Gebiete: Katakomben von Carthus
  17. Seite 17 Dark Souls 3 - Gebiete: Irithyll des Nordwindtals
  18. Seite 18 Dark Souls 3 - Gebiete: Kirche von Yorshka
  19. Seite 19 Dark Souls 3 - Gebiete: Entferntes Anwesen
  20. Seite 20 Dark Souls 3 - Gebiete: Anor Londo
  21. Seite 21 Dark Souls 3 - Gebiete: Kerker von Irithyll
  22. Seite 22 Dark Souls 3 - Gebiete: Gottlose Hauptstadt
  23. Seite 23 Dark Souls 3 - Gebiete: Burg Lothric
  24. Seite 24 Dark Souls 3 - Gebiete: Drachenhort
  25. Seite 25 Dark Souls 3 - Gebiete: Großes Archiv
  26. Seite 26 Dark Souls 3 - Gebiete: Ofen der ersten Flamme
  27. Seite 27 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Schwelender See
  28. Seite 28 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Garten des verzehrten Königs
  29. Seite 29 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehütete Gräber
  30. Seite 30 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehüteter Schrein
  31. Seite 31 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Erzdrachengipfel
  32. Seite 32 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Drachen-Mausoleum
  33. Seite 33 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete - Großer Turm
  34. Seite 34 Bildergalerie

Bildergalerie

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  2. Seite 2 Dark Souls 3 - Gebiete: Totenacker der Asche
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  4. Seite 4 Dark Souls 3 - Gebiete: Hohe Mauer von Lothric
  5. Seite 5 Dark Souls 3 - Gebiete: Turm auf der Mauer
  6. Seite 6 Dark Souls 3 - Gebiete: Untoten-Siedlung
  7. Seite 7 Dark Souls 3 - Gebiete: Abbruchreife Brücke
  8. Seite 8 Dark Souls 3 - Gebiete: Pfad der Opferung
  9. Seite 9 Dark Souls 3 - Gebiete: Halbfeste
  10. Seite 10 Dark Souls 3 - Gebiete: Wald der Kreuzigung
  11. Seite 11 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle des Abgrunds
  12. Seite 12 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle der Läuterung
  13. Seite 13 Dark Souls 3 - Gebiete: Farron-Feste
  14. Seite 14 Dark Souls 3 - Gebiete: Ruinen der Feste und alter Wolf Farron
  15. Seite 15 Dark Souls 3 - Gebiete: Grenzen der Farron-Feste
  16. Seite 16 Dark Souls 3 - Gebiete: Katakomben von Carthus
  17. Seite 17 Dark Souls 3 - Gebiete: Irithyll des Nordwindtals
  18. Seite 18 Dark Souls 3 - Gebiete: Kirche von Yorshka
  19. Seite 19 Dark Souls 3 - Gebiete: Entferntes Anwesen
  20. Seite 20 Dark Souls 3 - Gebiete: Anor Londo
  21. Seite 21 Dark Souls 3 - Gebiete: Kerker von Irithyll
  22. Seite 22 Dark Souls 3 - Gebiete: Gottlose Hauptstadt
  23. Seite 23 Dark Souls 3 - Gebiete: Burg Lothric
  24. Seite 24 Dark Souls 3 - Gebiete: Drachenhort
  25. Seite 25 Dark Souls 3 - Gebiete: Großes Archiv
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  27. Seite 27 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Schwelender See
  28. Seite 28 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Garten des verzehrten Königs
  29. Seite 29 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehütete Gräber
  30. Seite 30 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehüteter Schrein
  31. Seite 31 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Erzdrachengipfel
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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DISKOROLF Mitglied
        Hat sich erledigt. Aber man kann hier anscheinend nicht löschen. Deshalb ein leckeres Rezept für
        Broccoli-Champignon-Kuchen mit Kasseler

        mmmmmhhhh


        250 g Mehl
        6 Eier (Größe M)
        Salz
        120 g Butter
        500 g Broccoli
        2 Zwiebeln
        250 g Champignons
        400 g ausgelöstes Kasselerkotelett
        2 EL Öl
        350 ml Milch
        Pfeffer
        Frischhaltefolie
        Mehl für die Arbeitsfläche
      • Von DISKOROLF Mitglied
        Hat sich erledigt. Aber man kann hier anscheinend nicht löschen. Deshalb ein leckeres Rezept für
        Broccoli-Champignon-Kuchen mit Kasseler

        mmmmmhhhh


        250 g Mehl
        6 Eier (Größe M)
        Salz
        120 g Butter
        500 g Broccoli
        2 Zwiebeln
        250 g Champignons
        400 g ausgelöstes Kasselerkotelett
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