Dark Souls 3 - Gebiete: Katakomben von Carthus

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dark Souls 3: Komplettlösung - Alle Gebiete mit Walkthrough
Quelle: PC GAMES

Dark Souls 3 Komplettlösung mit Tipps zu allen Level-Gebieten, Itemfundorten, Abkürzungen und mehr: Mit diesem Guide geleiten wir euch sanft durch das Spiel. Dabei verpasst ihr kein Leuchtfeuer und findet den Weg zu versteckten Arealen und geheimen Bossen im dritten Teil der Rollenspiel-Serie aus dem Hause From Software.

Katakomben von Carthus

In den Katakomben warten einige Fallen. Beispielweise verzauberte Fässer. Quelle: PC Games In den Katakomben warten einige Fallen. Beispielweise verzauberte Fässer. Habt ihr die Puppe aus der Kathedrale des Abgrunds beziehungsweise von den Diakonen, öffnet sich die Wand hinter dem Feuer bei den Wächtern. Ihr befindet euch dann in den Katakomben. Hier geht ihr nach links auf den Vorsprung und habt es schon mit dem Hauptgegner dieses Gebiets zu tun: Skelette. Erschlagt das Ding und es wird wieder aufstehen. Damit das Skelett auch tot bleibt, müsst ihr es zwei Mal erledigen. Danach steht euch ein schneller Skelettkrieger auf der Brücke gegenüber. Ein paar Schläge und schon sollte er von dem Abhang segeln. Weiter hinten arbeitet ihr euch die Treppe nach oben und dann nach links. Passt auf die Druckplatte auf dem Weg zur Leiter auf. Sie aktiviert einige Bolzen auf der anderen Seite.

Seid ihr unten angekommen, besiegt ihr den Skelettkrieger im angrenzenden Raum (Vorsicht vor den Bogenschützen nebenan) und geht zurück in den Gang, aus der ihr kamt. Dort schlagt ihr rechts auf die Wand direkt hinter dem Eingang. Dadurch öffnet sich ein Geheimgang. Erlegt auch dort das Skelett und schnappt euch den Foliant von Carthus. Diesen gebt ihr dem Pyromanten im Schrein, um mehr Zauber freizuschalten. Im nächsten Raum solltet ihr den Krieger rechts möglichst schnell ausschalten, bevor der andere dazukommt. Nutzt auch den Raum, aus dem ihr gerade gekommen seid, um mehr Platz zu haben.

G Die Leichenbälle rollen immer wieder durch das Gebiet. Bleibt auf der Hut. Quelle: PC Games Die Leichenbälle rollen immer wieder durch das Gebiet. Bleibt auf der Hut. eht dann in den Gang neben der Treppe und erschlagt die vier Skelette. Lasst euch nicht einkesseln! Folgt ihr nun dem Weg, kommt ihr zu Asir, die ihren Begleiter Horace aus den Augen verloren hat. Sie wird Prismasteine legen, um ihren Weg zu markieren, falls ihr ihn findet und aufschließen könnt. Da diese Nebenaufgabe nun aktiviert ist, geht es zurück in den Hauptraum, wo eine beleuchtete Treppe nach unten führt. PASST AUF! Geht nur ein kleines Stück auf die Treppe, bis ihr ein Grollen hört. Ein Ball aus Knochen wird hinter euch hinunter fallen und alles in die Tiefe reißen. Rennt schnell zurück, um ihm zu entgehen. Danach werdet ihr von einigen Schützen ins Visier genommen. Passt also auf und zieht die Skelette in Sicherheit zurück.

Wollt ihr den ganzen Spaß überspringen? Dann lauft einfach vom Feuer aus die Treppe hinunter und dann nach rechts. Dort findet sich ein Vorsprung, der euch auf die andere Seite der Treppe bringt. Rennt von dort aus dann schnell in den Gang und drückt euch an die Wand. Die Kugel übernimmt die Gegner. Sie rollt zwei Mal hin und her, bevor sie zerschellt. Von ihr bekommt ihr dann auch einen Untoten-Knochensplitter. Im Gang warten dann noch weitere Skelette. Eines davon wirft eine magische Urne. Versucht ihn schnell zu erledigen, damit ihr mehr Freiheiten bekommt.

Der nächste Raum ist voller Urnen und einem verlockendem Item. Passt jedoch auf die Platte direkt davor auf. Sie löst Bolzen in der Wand und magische Geschosse aus den Urnen heraus aus. Dafür bekommt ihr aber den Carthus-Milchring, der euer Geschick leicht erhöht und beim Rollen unsichtbar macht. Eine weitere Platte findet ihr im nächsten Gang. Versucht beim anschließenden Kampf die Urnen ganz zu lassen. Diese setzen erneut Geschosse frei. Die Druckplatte könnt ihr auch nun selbst nutzen. Rennt zurück und über die Platte, damit die folgenden Feinde die Bolzen abbekommen.

Zunächst sollte nun der angrenzende Gang euer Ziel sein. Dort sind zwar zwei weitere Krieger (die ihr ziemlich einfach einzeln ziehen könnt), aber dahinter liegt das nächste Leuchtfeuer. Rennt an der Kugel vorbei und schon seid ihr dort.

Katakomben von Carthus II

Ratten sind keine große Herausforderung. Nicht einmal die großen Exemplare. Quelle: PC Games Ratten sind keine große Herausforderung. Nicht einmal die großen Exemplare. Geht nun wieder zurück zur Kugel. Haltet euch links an der Wand und arbeitet euch bis zum Gang vor. Sobald sie vorbei ist, rennt ihr nun nach unten. Dort warten in der Kanalisation unter den Gräbern schon Ratten auf euch. Jedoch sind sie zu diesem Zeitpunkt keine Herausforderung mehr. Geht dann nach rechts und um die Ecke. Hier müsst ihr ein Auge auf die Decke haben. Schleime fallen von dort herab und verursachen dadurch enormen Schaden. Jedoch sind sie sonst harmlos. Viel interessanter sind die Skeletträder, die bereits aus anderen Souls-Teilen bekannt sind. Diese müsst ihr abwehren oder gegen die Wand fahren lassen, bevor ihr sie erledigt. Im Nebengang liegt wieder ein Item, das von Schleimen bewacht wird. Versucht sie zu umgehen. Ihr erhaltet den Carthus Blutring. Damit erhöht sich die Zeit bei einer Rolle, in der ihr unverwundbar seid. Jedoch kostet euch dies enorm an Abwehr.

Weiter geht's auf der anderen Seite. Dort wartet ein Skelettassassine auf euch, sobald ihr das Item aufsammelt. Direkt neben dem Pfeiler gibt es aber eine Wand, bei der ihr mit einem Schlag einen Geheimgang offenbaren könnt. Geht nach oben, erschlagt den Assassinen und ihr bekommt die Asche eines Grabwächters. Bei den Skeletten auf dieser Seite der Empore lassen sich zudem einige Titanitscherben ergattern. Geht anschließend wieder nach unten und nach rechts in den Höhlengang.

Schlagt auf die Brücke ein, um eine Leiter nach unten zu bekommen. Quelle: PC Games Schlagt auf die Brücke ein, um eine Leiter nach unten zu bekommen. Dahinter findet ihr eine große Höhle mit einer Hängebrücke. Erlegt den Gegner links mit einem Backstab und einem Tritt in den Abgrund. Die Nachricht auf dem Boden verrät euch, dass die Hängebrücke einzustürzen droht. Geht nach rechts die Anhöhe nach oben und öffnet dort das Gitter. Dadurch kommt ihr schneller zurück zum Leuchtfeuer. Rennt nun schnell an der Brücke vorbei und die Anhöhe hinauf. Wartet ihr zu lang, werden alle Skelette im Vorraum lebendig. Wieder findet ihr oben Anri, die nach Horace sucht. Wir haben den Begleiter aber auch noch nicht entdecken können. Immerhin könnt ihr von hier oben auf den Felsvorsprung unter euch hinab und so sicher auf die andere Seite der Höhle.

Wichtig: Im nächsten Gang geht es zum Boss des Areals. Wer zuvor die Nebenquest rund um Anir und Horace abschließen will, muss unten weiterlesen.

BOSS - Hohefürst Wolnir

Verwaiste Gruft

Der schwelende See ist das erste optionale Gebiet in Dark Souls 3. Quelle: PC Games Der schwelende See ist das erste optionale Gebiet in Dark Souls 3. Nun werden wir uns um Horace kümmern. Greift die Anker an, die die Brücke auf dieser Seite befestigen. Danach könnt ihr sie als Leiter benutzen. Dort unten wartet ein feuriger Golem auf euch, den ihr schnell umlaufen solltet. Er ist aktuell noch etwas zu stark. Rennt den linken Vorsprung entlang (Vorsicht: Die Kiste ist ein Mimik, der euch eine Schwarzklinge als Belohnung hinterlässt), geht den Gang hinunter und nach rechts, wo das nächste Feuer wartet. Geht hinaus zum See. Der schwelende See ist sehr gefährlich. Von oben werdet ihr mit riesigen Bolzen beschossen. Geht hinter den Pfeilern in Deckung und haltet euch immer rechts an der Wand. Dadurch kommt ihr zu einem schmalen Durchgang, der zu der Höhle führt, die unter der zerbrochenen Brücke liegt. Hier ist der arme Horace, der euch mittlerweile feindlich gesinnt ist. Rüstet vor dem Kampf einen Heimatknochen aus und benutzt ihn, sobald ihr mit ihm die Klingen gekreuzt habt. Würdet ihr ihn töten, verschwindet auch Anir weiter oben. Geht stattdessen zu ihr zurück und berichtet ihr von ihrem Gefährten. Als Belohnung gibt sie euch einen Ring des bösen Auges, der TP von jedem besiegten Gegner absorbiert. Falls ihr wollt, dass Anri weiterlebt, müsst ihr nun Horace erledigen. Sie wird sonst auf der Suche nach ihm das Zeitliche segnen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Dark Souls 3: Komplettösung - Unser Gebiete-Guide
  2. Seite 2 Dark Souls 3 - Gebiete: Totenacker der Asche
  3. Seite 3 Dark Souls 3 - Gebiete: Feuerband-Schrein
  4. Seite 4 Dark Souls 3 - Gebiete: Hohe Mauer von Lothric
  5. Seite 5 Dark Souls 3 - Gebiete: Turm auf der Mauer
  6. Seite 6 Dark Souls 3 - Gebiete: Untoten-Siedlung
  7. Seite 7 Dark Souls 3 - Gebiete: Abbruchreife Brücke
  8. Seite 8 Dark Souls 3 - Gebiete: Pfad der Opferung
  9. Seite 9 Dark Souls 3 - Gebiete: Halbfeste
  10. Seite 10 Dark Souls 3 - Gebiete: Wald der Kreuzigung
  11. Seite 11 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle des Abgrunds
  12. Seite 12 Dark Souls 3 - Gebiete: Kapelle der Läuterung
  13. Seite 13 Dark Souls 3 - Gebiete: Farron-Feste
  14. Seite 14 Dark Souls 3 - Gebiete: Ruinen der Feste und alter Wolf Farron
  15. Seite 15 Dark Souls 3 - Gebiete: Grenzen der Farron-Feste
  16. Seite 16 Dark Souls 3 - Gebiete: Katakomben von Carthus
  17. Seite 17 Dark Souls 3 - Gebiete: Irithyll des Nordwindtals
  18. Seite 18 Dark Souls 3 - Gebiete: Kirche von Yorshka
  19. Seite 19 Dark Souls 3 - Gebiete: Entferntes Anwesen
  20. Seite 20 Dark Souls 3 - Gebiete: Anor Londo
  21. Seite 21 Dark Souls 3 - Gebiete: Kerker von Irithyll
  22. Seite 22 Dark Souls 3 - Gebiete: Gottlose Hauptstadt
  23. Seite 23 Dark Souls 3 - Gebiete: Burg Lothric
  24. Seite 24 Dark Souls 3 - Gebiete: Drachenhort
  25. Seite 25 Dark Souls 3 - Gebiete: Großes Archiv
  26. Seite 26 Dark Souls 3 - Gebiete: Ofen der ersten Flamme
  27. Seite 27 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Schwelender See
  28. Seite 28 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Garten des verzehrten Königs
  29. Seite 29 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehütete Gräber
  30. Seite 30 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Unbehüteter Schrein
  31. Seite 31 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Erzdrachengipfel
  32. Seite 32 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Drachen-Mausoleum
  33. Seite 33 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete - Großer Turm
  34. Seite 34 Bildergalerie

Bildergalerie

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  14. Seite 14 Dark Souls 3 - Gebiete: Ruinen der Feste und alter Wolf Farron
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  23. Seite 23 Dark Souls 3 - Gebiete: Burg Lothric
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  31. Seite 31 Dark Souls 3 - Optionale Gebiete: Erzdrachengipfel
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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DISKOROLF Mitglied
        Hat sich erledigt. Aber man kann hier anscheinend nicht löschen. Deshalb ein leckeres Rezept für
        Broccoli-Champignon-Kuchen mit Kasseler

        mmmmmhhhh


        250 g Mehl
        6 Eier (Größe M)
        Salz
        120 g Butter
        500 g Broccoli
        2 Zwiebeln
        250 g Champignons
        400 g ausgelöstes Kasselerkotelett
        2 EL Öl
        350 ml Milch
        Pfeffer
        Frischhaltefolie
        Mehl für die Arbeitsfläche
      • Von DISKOROLF Mitglied
        Hat sich erledigt. Aber man kann hier anscheinend nicht löschen. Deshalb ein leckeres Rezept für
        Broccoli-Champignon-Kuchen mit Kasseler

        mmmmmhhhh


        250 g Mehl
        6 Eier (Größe M)
        Salz
        120 g Butter
        500 g Broccoli
        2 Zwiebeln
        250 g Champignons
        400 g ausgelöstes Kasselerkotelett
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