Daedalic Days 2023: Kleine, charmante Indie-Spiele - und das war's schon?
Stimmungsvoller Zirkus-Horror, The Witcher als Karten-Adventure & mehr: Wenn Videospiel-Publisher einladen, um ihr Line-up vorzustellen, lassen wir uns nicht zweimal bitten. Daedalic Entertainment lockt mit einem bunten Katalog für 2023, wir haben ihn uns angesehen.
Wenn die ersten Sonnenstrahlen endlich den heiß ersehnten Frühling einläuten, dann kann man sicher sein: Videospiel-Fans weltweit reiben sich die wund gespielten Hände! Zum einen stehen bekanntermaßen Mega-Blockbuster wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oder Star Wars Jedi: Survivor an. Zum anderen darf man sich langsam aber sicher auf die großen Sommer-Events der Spielebranche freuen, bei denen die Spielekataloge 2023/2024 der Publisher vorgestellt werden. Den Vorreiter machte nun die Hamburger Spieleschmiede Daedalic Entertainment, die in der Vergangenheit primär mit Adventure-Perlen wie Deponia oder Edna & Harvey auf sich aufmerksam gemacht, aber auch ein Händchen im Publishing-Segment bewiesen haben - etwa mit dem meisterlichen Strategiespiel Shadow Tactics: Blades of the Shogun des Münchener Studio Mimimi Games, das 2018 etliche Preise gewann und international zum Hit aufstieg.
Wir wurden vom Hamburger Team zu den Daedalic Days 2023 eingeladen und durften die kommenden Games-Hoffnungen spielen und unter die Lupe nehmen. Mit von der Partie: ein gemütlicher Mix aus Strategie, Aufbau und Entspannung, atmosphärischer Zirkus-Horror, der an Hideo Kojima's P. T. erinnert, ein in Polen gefertigtes Dark-Fantasy-Adventure sowie die Möglichkeit, sich als Alchemie-Maestro in einer tiefgehenden Management-Sim zu verwirklichen und weitere spannende Konzepte.
Noch eine letzte wichtige Anmerkung, bevor wir uns in das Publishing-Portfolio von Daedalic stürzen: Wer sich jetzt fragt, wo sich Der Herr der Ringe: Gollum - der erste große Triple-A-Ausflug der Hamburger - versteckt, dazu gibt es erst am 23. März 2023 tiefere Einblicke und neue Infos.
Sprungbrett Daedalic: Kleine Spiele, hoch hinaus?
Wer gehofft hat, Daedelic würde ein neues Deponia ankündigen oder andere beliebte Adventure-Marken fortführen, der sollte wissen: Das Hamburger Studio ist mit knapp 70 Mitarbeitern recht klein im Kontrast zu vielen internationalen Spielestudios. Zur Einordnung: Obsidian Entertainment stand in den vergangenen Monaten häufiger aufgrund der vielen Projekte, die im Haus entwickelt werden, im Fokus. Dazu zählt die fortlaufende Unterstützung zu Grounded, die zwei Blockbuster-RPGs Avowed und The Outer Worlds 2 und das meisterliche Adventure-Rollenspiel Pentiment, das Ende 2022 veröffentlicht wurde. Dort kann man sich aber auch auf knapp 270 Mitarbeiter verlassen - ein gravierender Unterschied. Dass man sich bei den insgesamt sechs intensiver vorgestellten Spielen bei den Daedalic Days also rein auf Publishing-Arbeit fokussiert, ist wenig überraschend. Das Action-Adventure Der Herr der Ringe: Gollum ist auch schon so genug Arbeit für das auf Adventures und gepolte Studio.
Der Rolle des Publishers nahm Daedalic erst Mitte der 2010er-Jahre an, seitdem veröffentlichten sie einige interessante Videospiele mit unterschiedlichen Studios wie den kooperativen Rätselplattformer Shift Happens, The Suicide of Rachel Foster oder den Tiefsee-Multiplayer-Trip Barotrauma. Doch wirklich erfolgreich war nur das bereits erwähnte Shadow Tactics. Ob sich das mit den kommenden Spielen ändern wird, muss sich zeigen. Potenzial haben zumindest einige der vorgestellten Spiele. Allgemein beweist Daedalic ein gutes Händchen für kreative und spannende Spielideen, die trotz geringer Mittel große Wirkungen erzielen. Wir bieten euch eine Übersicht über die sieben Daedalic-Spiele und verraten, welchen Eindruck wir bei unseren Spiele-Sessions erhaschen konnten.
- Der Herr der Ringe: Gollum (Infos folgen am 23. März)
- REVEIL
- Magin: The Rat Project Stories
- Potion Tycoon
- Wild Woods
- Capes
- Wanderful
Highlight: REVEIL - Kojima's P. T. trifft surrealen Zirkus-Horror
Genre: Horror I Studio: Pixelsplit
Plattformen: PC I Release: 2023
Quelle: Daedalic Entertainment
Daedalic Days 2023 - REVEIL #3
Los geht's mit dem hübschesten Spiel des präsentierten Daedalic-Portfolios, dem in Unreal Engine 5 erschaffenen Zirkus-Horror Reveil. Das Erstlingswerk des Remote-Studios Pixelsplit, die zu Beginn noch ihren Sitz in Frankfurt am Main hatten, macht einen hervorragenden ersten Eindruck. Es überzeugt besonders dank stechend scharfer Grafik, liebevollen Umgebungsdetails und interessanten Designelementen, die surrealen Psycho-Horror mit der Zirkuskultur der 60er-Jahre verweben - spannend!
Wer denkt, das achtköpfige Team wirft mit der nächsten 08/15-Pennywise-Kopie oder anderen ausgelutschten Gruselelementen um sich, darf aufatmen. Im Gespräch mit Pixelsplit wurde hervorgehoben, dass man mit Erwartungen spielen möchte und den ein oder anderen Plot-Twist bereithält. In der Rolle des Familienvaters Walter Thompson sind wir auf der Suche nach unserer Frau sowie Tochter, die beide Teil des zeitintensiven und anspruchsvollen Zirkuslebens sind.
Quelle: Daedalic Entertainment
Daedalic Days 2023 - REVEIL #5
Ob es nun die schulischen Schwierigkeiten unserer Tochter sind, die düstere Vergangenheit des Protagonisten beim Zirkus oder ein furchteinflößendes "Funhouse", in dem sich ein Großteil unserer Suche abspielt - Reveil schafft es trotz Parallelen zu Horrorspielen, wie P.T., Interesse zu wecken.

da hattest du wohl den richtigen riecher.
der entwickler daedalic ist damit offenbar geschichte.
irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.
Respekt.
Vorher dachte ich auch Gollum bricht denen unter Umständen das Genick.. aber so.. nun ja, zumindest einige sind jetzt vermutlich abgesichert.
irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.
Aber mal was Positives: Ich bin echt gespannt auf REVEIL, das sah wirklich fantastisch aus. Wird interessant, wie das finale Spiel so ankommen wird. Hach ja, dennoch wünsche ich mir ein neues Deponia oder Edna & Harvey, oder was vollkommen Neues im Adventure-Bereich von Daedalic, haha. Nicht, dass man das nicht versucht hätte mit Pillars oder State of Mind, so wirklich gezündet hat's aber nicht. Klar wäre das der "traditionelle Daedalic-Weg", aber ich würde mir wünschen, sie würden da weiter neue Ansätze versuchen, ähnlich wie Beyond a Steel Sky vor ein paar Jahren. Nun.
irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.