Die Command & Conquer-Saga - Das Alarmstufe-Rot-Universum

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot, 1996, 90% in Ausgabe 12/96

Command & Conquer: Alarmstufe Rot Quelle: PC Games Hardware Command & Conquer: Alarmstufe Rot Der erste C&C-Teil im Alarmstufe Rot-Universum - und Begründer von selbigem - erschien bereits 1996 und hörte sinnigerweise auf den Namen Command & Conquer: Alarmstufe Rot.

Im Jahr 1946 beschließt Albert Einstein - ja, der Albert Einstein - als Leiter einer Wissenschaftlergruppe aus New Mexiko den Zweiten Weltkrieg zu verhindern. Dazu reist Einstein in das Jahr 1924 zurück, um den späteren deutschen Diktator zu töten. Einstein schafft es zwar nicht, diesen ums Leben zu bringen, dafür schleudert er ihn allerdings in ein Paralleluniversum. Die Nazis sollten so nie an die Macht gelangen.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot Command & Conquer: Alarmstufe Rot Zwar ändert sich die Geschichte, doch der Zweite Weltkrieg ist unaufhaltbar. Die Parteien des realen Kalten Krieges wiegeln sich gegeneinander auf und verursachen so einen neuen Zweiten Weltkrieg, der zwischen der Sowjetunion und den Alliierten ausgetragen wird. Als die Russen eine Invasion auf Europa zu starten, stellt sich das westliche Bündnis dagegen. Alarmstufe Rot bietet zwei Enden, je nachdem für welche Kampagne Sie sich entscheiden.

Wichtig zu beachten: Zwar verläuft die Handlung wie oben beschrieben, für die deutsche Version musste Westwood allerdings den Nazi-Führer aus dem Spiel streichen.

Außerdem baute Westwood am Ende der Geschichte Kane, bekannt aus dem Tiberium-Universum, ein. Dieser übernimmt die Führung über die Sowjetunion und wird später zum Nod-Anführer. Entwickler Westwood hielt diesen Sidekick im Nachhinein für einen Fehler und strich Kane somit für Teil 2 wieder aus dem Drehbuch - eine sinnvolle Entscheidung.
Vom Gameplay her bleibt übrigens, wie eingangs bei "Fakten zum Einstieg" erwähnt, alles beim Alten.

Das erste Add-on für Alarmstufe Rot ließ nicht lange auf sich warten. Command & Conquer: Alarmstufe Rot - Gegenangriff erschien 1997, PC Games vergab 90% Spielspaß. Nur wenige Monate später veröffentlichte Entwickler Westwood ein weiteres Mission-Pack namens Command & Conquer: Alarmstufe Rot - Vergeltungsschlag, welches PC Games mit 88% Spielspaß versah. Beide Erweiterungen sind nicht relevant für die Hintergrundgeschichte und bieten neue Missionen und Einheiten.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von tDeece Mitglied
        AW:

        Zitat von DJDuke1985 am 03.06.2008 13:07
        Naja es wurden ja ne Menge Videos für die deutsche Version geschnitten oder rausgenommen, also nicht nur die bloße "Erwähnung" vom Adolf.

        Siehe auch entsprechenden Schnittbericht vom Spiel:

        http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3406
        Ich meine nicht im Spiel selbst, sonderm im Artikel von PCGAMES.de, über den wir hier reden! :-)

        Ich hatte seiner Zeit die unzensierte Version. Der Darsteller von Adolf war sogar ein Deutscher (oder zumindest von einem Deutschen gesprochen). Einstein hingegen .... eindeutig nicht! :-D
      • Von tDeece Mitglied
        AW:

        Zitat von DJDuke1985 am 03.06.2008 13:07
        Naja es wurden ja ne Menge Videos für die deutsche Version geschnitten oder rausgenommen, also nicht nur die bloße "Erwähnung" vom Adolf.

        Siehe auch entsprechenden Schnittbericht vom Spiel:

        http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3406
        Ich meine nicht im Spiel selbst, sonderm im Artikel von PCGAMES.de, über den wir hier reden! :-)

        Ich hatte seiner Zeit die unzensierte Version. Der Darsteller von Adolf war sogar ein Deutscher (oder zumindest von einem Deutschen gesprochen). Einstein hingegen .... eindeutig nicht! :-D
      • Von PunkFan15 Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        eben, pcgames, gib uns antwort! :)
      • Von diego55 Mitglied
        AW:

        Also meine Erklärung dafür wäre, dass hier vorab veröffentlichte Screens verwendet wurden. Also so etwas wie Promo-Screenshots. Wenn man sich nämlich einmal genauer die beiden Screenshots von Tiberian Sun im Tiberiumteil anschaut... http://www.pcgames.de/aid...
        (Bilder 2 und 3), dann fällt auf, dass sie eine für dieses Spiel zu schöne Grafik bieteten. Damit meine ich also, dass diese Screens einige der berüchtigten geschönten Screenshots vor Release vor TS waren. Davon gehe ich zumindest aus. Denn so sah und sieht TS definitiv nicht aus. Vor allem fällt dies bei den Explosionen, dem Laserstrahl und der Ionenkanone auf, die viel prachtvoller als im richtigen Spiel sind.
        Lange Rede kurzer Sinn, ich glaube, dass eben auch diese Screenshots aus AR2, geschönte Promo Screens sind.

        Mir ist außerdem aufgefallen das die Bilder auf der Rückseite der TS Packung Panzer und Einheiten zeigen, die so im Spiel auch nicht vorkommen.
      • Von Mr-Flower Anfänger/in
        AW:

        Zitat von Peter23 am 03.06.2008 13:46
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]nein diese Karte ist nicht die der Russenkampange.... sie ist ganz anderst aufgebaut. Auserdem sind die mamutpanzer auch ganz anderst. Die Texturen auf den Bildern 2 und 3 sehen irgentwie auch schärfer und detaillierter aus
      • Von Peter23 Mitglied
        AW:

        Zitat von PunkFan15 am 03.06.2008 13:31
        oder mirt fällt grad auch das 4. bild auf, das war so nie in ürgendeiner kampagne oder einem singleplayer spiel !
        Singelplayer, Russenmissionen, erstes Drittel.
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