Die Command & Conquer-Saga - Das Alarmstufe-Rot-Universum
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2, 2000, 81% in Ausgabe 11/2000
Quelle: EA
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2
Nach dem Sieg über die Sowjetunion machen die Alliierten Alexander Romanov zum Staatsoberhaupt Russlands und hoffen so, die Russen in Schach halten zu können. Er sei weltoffen, entsprechend der Ideale der Alliierten. Doch weit gefehlt, denn Romanov ist nicht der für den man ihn hält. Insgeheim schmiedet er bereits Pläne, Rache an den Alliierten zu üben. Rache für die Zerstörung seines Heimatlandes. Doch wie? Die Alliierten verfügten in Alarmstufe Rot über bessere Technologien. Daraufhin beginnt Romanov mit der Entwicklung von mentaler Kontrolle und lässt atomare Tests durchführen.
Als alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, bläst Romanov zum Angriff auf die USA. Die Invasion kommt für die Alliierten überraschend und verheerend. Durch die entwickelte Gedankenkontrolle kann Romanov alles und jeden in seine Gewalt bringen. Seien es Riesentintenfische, die auf ihn hören und alliierte Schiffe versenken oder einfach die amerikanische Bevölkerung, die wegen der mentalen Kontrolle gegen ihr Vaterland wettern und für die Invasoren kämpfen.
Quelle: EA
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2
Zur Unterstützung der USA beschließen Frankreich, Deutschland und England die Nuklearraketen-Silos in Polen zu zerstören. Danach entsenden die Staatenh Truppen, um der US-Army unter die Arme zu greifen. Gleichzeitig nehmen die Russen in Europa wichtige Städte wie Paris ein und unterbrechen so die Aufstockung der US-Armee.
Doch auch in Russland gibt es Probleme. Yuri, der Top-Berater des russischen Präsidenten, nutz die Gedankenkontrolle, um die Gewalt über die Streitmächte zu erlangen. Romanov, nicht mehr Herr seiner Sinne, überlässt ihm diese. Kurz darauf erobern die Russen Washington D.C. und nehmen den US-Präsidenten und einen rebellierenden russischen General fest. Außerdem bemerken die Russen, dass die Amerikaner an einer Wetter-Beeinflussungs-Maschine werkeln. Ein Angriff von See stoppt die Entwicklung.
Das Ende divergiert, je nachdem welche Kampagne Sie wählen:
Quelle: Electronic Arts
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2
Alliierte: Alliierte Truppen werden entsendet, um Albert Einsteins Chronospähren-Pläne sicherzustellen. Kurz darauf stellen die USA ihre erste Chronosphäre in Florida her und nutzen sie um Truppen nach Moskau zu teleportieren. Kurz darauf bricht die russische Führung zusammen.
Sowjetunion: Yuri wird als Verräter entlarvt und die Russen verstricken sich in einen Bürgerkrieg zwischen Yuris Armee und der des loyalen Generals (der sind wiederum Sie). Das Epizentrum des Krieges befindet sich in Moskau, dort hält sich auch Yuri auf. Ein großangelegter Angriff lässt Sie im Glauben, Yuri sei tot. Kurz darauf nehmen Sie die letzten US-Bastionen in Alaska ein.
Verglichen mit dem Vorgänger-Titel legte Westwood noch eine Schippe drauf, was die Skurrilität anbelangt. Russische Riesentintenfische? Gepanzerte Luftschiffe? Eine Chronosphäre? Sowas erleben Sie im Command & Conquer-Universum nur bei Alarmstufe Rot.
Das Original-Cover von Alarmstufe Rot 2.
Wussten Sie im Übrigen, dass Westwood das Original-Cover von Alarmstufe Rot 2 (siehe Bild links) nach dem 11. September 2001 zurückpfeifen musste? Auf dem Cover war die Skyline von New York zu sehen. Ein Flugzeug näherte sich den beiden Twin Towers des World Trade Centers, während der Boden mit Explosionen versehen war. Als Überschrift prangte "The Invasion Has Begun" auf dem Packshot. Außerdem gab es einen Bonus in der russischen Kampagne, wenn Sie das World Trade Center zerstören. Am Inhalt des Spiels wurde jedoch nichts verändert.

Siehe auch entsprechenden Schnittbericht vom Spiel:
http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3406
Ich hatte seiner Zeit die unzensierte Version. Der Darsteller von Adolf war sogar ein Deutscher (oder zumindest von einem Deutschen gesprochen). Einstein hingegen .... eindeutig nicht! :-D
eben, pcgames, gib uns antwort! :)
Also meine Erklärung dafür wäre, dass hier vorab veröffentlichte Screens verwendet wurden. Also so etwas wie Promo-Screenshots. Wenn man sich nämlich einmal genauer die beiden Screenshots von Tiberian Sun im Tiberiumteil anschaut... http://www.pcgames.de/aid...
(Bilder 2 und 3), dann fällt auf, dass sie eine für dieses Spiel zu schöne Grafik bieteten. Damit meine ich also, dass diese Screens einige der berüchtigten geschönten Screenshots vor Release vor TS waren. Davon gehe ich zumindest aus. Denn so sah und sieht TS definitiv nicht aus. Vor allem fällt dies bei den Explosionen, dem Laserstrahl und der Ionenkanone auf, die viel prachtvoller als im richtigen Spiel sind.
Lange Rede kurzer Sinn, ich glaube, dass eben auch diese Screenshots aus AR2, geschönte Promo Screens sind.
Mir ist außerdem aufgefallen das die Bilder auf der Rückseite der TS Packung Panzer und Einheiten zeigen, die so im Spiel auch nicht vorkommen.