Codename: Panzers - Phase Two
Durchdachte Missionen
Aber Sie sollten nicht nur das Hauptziel vor Augen haben, denn das Missionsdesign wird auch durch das Lösen von Nebenzielen aufgelockert. So können Sie zum Beispiel in der deutsch-italienischen Mission "El Alamein" einen Bahnhof besetzen und bekommen so Verstärkung, während Sie dadurch alliierten Nachschub verhindern.
Oder Sie nehmen ein britisches Flugfeld ein und befreien dort gefangen gehaltene Luftwaffenpiloten. Diese lassen Sie in eroberte Spitfire-Maschinen klettern und starten. Für jeden abgehobenen Flieger erhalten Sie einen zusätzlichen Jagdbomberangriff.
Der Spielverlauf nimmt durch das Erfüllen oder Nichterfüllen optionaler Aufgaben dynamische Wendungen. ie Hauptziele sind zudem schön skizziert und sorgen für Stimmung: In einem Szenario suchen Sie im Feindesland nach dem Wrack eines abgestürzten Transportflugzeuges und werden dabei von allen Seiten attackiert.
Dann greifen Sie in einer Nacht- und Nebelmission mit deutschen Panzern die britischen Linien von hinten an, um die frontal angetretenen italienischen Divisionen beim Durchbruch zu unterstützen. Ein anderes Mal kämpfen Sie sich als Westalliierter den Monte Cassino hoch. Plötzlich erhalten die deutschen Truppen im Tal Verstärkung und nehmen die mühsam errungenen taktischen Punkte hinterrücks wieder ein.
Oder Sie haben in Anzio mühsam den Bahnhof gesichert, da erwischt Ihre Truppen ein Gegenangriff, während Sie noch Ihre Fahrzeuge reparieren und aufmunitionieren. Klingt nach viel, ist auch viel. Denn bei Phase 2 bieten die Missionen deutlich mehr Abwechslung und Unteraufgaben, als es beim Vorgänger Phase 1 der Fall war.
Weniger ist mehr
Im Gegensatz zu anderen Weltkriegs-Strategiespielen wie Sudden Strike verfügen Sie in Codename: Panzers - Phase 2 nur über wenige Einheiten. Dafür explodieren Ihre Tanks auch nicht gleich bei der ersten Begegnung mit feindlichen Panzerabwehrkanonen.
Mit allen Wassern gewaschene Strategen halten dies berechtigterweise für unrealistisch. Das Entwicklerstudio Stormregion hat diese Entscheidung jedoch zugunsten der Spielbarkeit getroffen. Gerade weil Ihre Einheiten nicht bei jeder noch so kleinen Fehlentscheidung abtreten, müssen Sie nicht alle paar Minuten Speicherstände laden.
Damit laufen Phase 2-Missionen deutlich flüssiger und frustfreier ab als bei den CDV-Kollegen Blitzkrieg und Sudden Strike. Codename: Panzers - Phase 2 eignet sich deshalb auch gut für Einsteiger ins Genre.
Eine tolle Truppe
Aber auch fortgeschrittene Taktiker kommen auf ihre Kosten. Einheiten können in die meisten Folgemissionen mitgenommen werden und sammeln während der Kämpfe kräftig Erfahrung. Erfahrung wirkt sich wiederum auf den Schaden aus, den eine Kampfeinheit anrichtet.
Falls Sie Ihre "Band of Brothers" hegen und pflegen, haben Sie nach einigen Spielstunden mit acht Erfahrungssternchen versehene Elitepanzer, die feindliche Stellungen locker überrollen. Allerdings steht die hauseigene Truppe nicht bei jedem Auftrag zur Verfügung.

Ich brauch nen Basisbau und so für ein Strategiespiel.
Und selbst wenn, ich würde immer noch den Vorgänger nehmen!
Der is zwar etwas schlechter, aber billiger!
Aber des Spiel is sowieso :-$ :-$