Assassin's Creed - So schneidet der Meuchelmörder auf dem PC ab
Ehre, Tod und Verrat - Altaïr meuchelt endlich auch auf dem PC, schwächelt aber auf Dauer etwas.
Das bringt der Director's Cut: Die neuen Missionen im Überblick
Die lange Wartezeit hat sich gelohnt. Konsolenspieler hetzen bereits seit November 2007 durch das Mittelalter, müssen aber mit nur fünf verschiedenen Investigationsmissionen vorliebnehmen. Für die PC-Version hat Ubisoft vier neue draufgepackt. Was sie taugen, erfahren Sie hier.
Bogenschützenbeseitigung
Quelle: Ubisoft
Unentdeckt bleiben, das ist die Devise. Im Tausch gegen Informationen beseitigen Sie Wachen auf den Dächern - die versteckte Klinge freut sich auf ihren Einsatz. Die Aufgabe gestaltet sich einfach. Zum Finale hin, wenn die Wachen der Stadt von Natur aus schon alarmiert Ausschau nach Ihnen halten, sind die Mini-Attentate etwas kniffliger.
Eskorte
Quelle: Ubisoft
Sie begleiten ein Mitglied der Assassinenbruderschaft zu einem bestimmten Punkt in der Stadt. Auf dem Weg treffen Sie auf Stadtwachen, die dem Jungen ans Leder wollen. Dank Ausweichen und Konter stellen die Standardgegner nach kurzer Zeit keine Herausforderung mehr dar, entsprechend simpel und problemlos fällt die Eskortmission aus.
Marktstandverwüstung
Quelle: Ubisoft
Wenn Sie die Nebenquest erstmals aktivieren, bekommen Sie nicht ausreichend erklärt, was zu tun ist. Erst nach ein paar Versuchen, einen der Marktstände zu zerstören, klappt es durch Zufall. Der Trick: Schleudern Sie eine Wache hinein. Hat man erst einmal herausgefunden, was man tun muss, erweist sich auch diese Aufgabe als Kinderspiel.
Rennen über die Dächer
Quelle: Ubisoft
Von einem Informanten hetzen Sie zum nächsten. Den kürzesten Weg über die Dächer zu finden und dabei nicht mit Wachen aneinanderzugeraten, macht die Herausforderung aus. Die fließenden Bewegungen Altaïrs und die grandiose Freiheit lassen verzeihen, dass Ubisoft die Zeitbegrenzung zu großzügig bemessen hat.

verschenktes potential.. leider.. aber wenigstens nich in dem ausmaße eine hellgate london xD !
* WARNUNG - LEICHTE SPOILER *
Grafisch ist Assassin's Creed sowohl für den PC als auch für die PS3 eine Offenbarung - keine Frage. Spielerisch erinnert es mich eher an das gute alte Pirates!. Aber storymäßig ist es meiner Meinung nach das Schwächste, was ich seit langem gespielt habe.
Eigentlich spielen wir doch einen Typen der ein (sehr ausgefeiltes) Computerspiel spielt. Da gibt sich Ubisoft soviel Mühe eine glaubhafte fantastische Welt zu erschaffen in der ein spannender subtiler Krieg abläuft - nur um uns bei wirklich jeder Gelegenheit daran zu erinnern, dass eigentlich nichts echt ist. Warum? Wenn der Held stirbt - passiert eigentlich nichts. Wenn der Held verletzt wird - passiert eigentlich nichts. Warum war das nötig? Das Spiel hätte soviel mehr Atmosphäre gehabt, wenn wir das Gefühl hätten Altair zu sein und nicht in irgendwie mit einem Marionettensystem zu steuern. Dann hätten auch die repetierenden Missionen nicht gestört - weil man einfach wissen will, wie die Geschichte weitergeht. Wenn ich aber nach einem erfolgreichen Taschendiebstahl im Mittelalter die Informationen in meinem DNA-Profil als .pdf Anhang runterlade oder ständig geweckt werde weil meine Spielkonsole in der Spielkonsole überhitzt, dann ist jegliche Atmosphäre im Keim erstickt.
Selten hat ein Spiel soviel Potenzial verschenkt.
Wie ist eure Meinung dazu?
Geniales Spiel... Bin, ohne die Konsolenversionen zu kennen, da ran gegangen. Läuft auf meinem Intel Duo 6750 mit ner 8800 GTX und 2 GB Ram auf höchster Auflösung bei 22 Zoll TFT ohne Fehl und Tadel.
Plus: Geniale Grafik, spannende Story, grandioser Weitblick von den Aussichtspunkten,tolle Animationen der Leute in den Städten,viele Nebensachen zu erledigen ( ja, dass find ich klasse!), denn man muss ja nicht gleich mit dem Meucheln anfangen..... und noch mehr. Auch gut, dass in der PC-Version 4 weitere Sachen zu erledigen sind, die in den Konsolenversionen nicht dabei sind.
Doch wo Licht , da auch Schatten.
Minus: die Steuerung mit Keyboard und Maus ist nicht so gelungen ( z.B. ist das Bestehlen ziemlich nervig..), die Übersichtskarte ist etwas verwirrend, bei Gefechten ist die Kamera meiner Meinung nach, etwas zu weit weg, Draufsicht? Sprünge etc. bedürfen manchmal mehrmaliger Versuche.
Ansonsten ein Top-Game, ich denke,es sollte in keiner Sammlung fehlen.
Aufgrund des Endes wird es wohl eine Fortsetzung gen.
ich hab durch Zufall deine Frage im Titel entdeckt :D
meine Grafikkarte hat 512 MB
Zum Spiel selber ist aber glaube ich schon alles gesagt worden, weil es ohnehin nicht so viel zu sagen gibt. Die Geschichte wird nett vorgetragen, aber dem Spiel mangelts es wirkilch an Abwechslung. Nach 2 oder 3 Spielstunden hat man irgendwie das Gefühl sich bereits zu wiederholen und die Motivation sinkt merklich. Das Spiel lebt eindeutig zu 70% von seiner durchaus gelungenen Präsentation, von der man leider viel zu schnell alles gesehen hat