Anno 1701: Der Fluch des Drachen

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Ein Abenteurer erliegt dem Rausch eines Artefakts, wir dem besten Add-on der Aufbautrategiegeschichte.[br]

So gibt es die klassischen Missionen, in der Sie eine Stadt von der Pike auf hochziehen, aber auch solche, in der Sie Fehler an einer bestehenden Stadt beseitigen. Die Ausrede, dass sich in einem Aufbaustrategie-Spiel angeblich keine abwechslungsreichen Missionen schaffen lassen, ist somit entgültigt vom Tisch: Botengänge, Eskorten, Tribute, Land- und Seekämpfe, Reparaturen ... Der Fluch des Drachen bietet derart viele Möglichkeiten, dass einem manchmal angesichts der Fülle schwindelig wird.

Anno 1701: Der Fluch des Drachen Die zahlreichen Aufgaben in der linearen Kampagne teilen sich dabei in Haupt- und Nebenquests, wobei die Erfüllung letzterer oft die Arbeit erheblich erleichtert. So erhalten Sie etwa bestimmte Güter oder ein Forschungsauftrag wird unentgeltlich verfügbar. Andere Nebenquests dagegen dienen offensichtlich eher der Befriedigung eines gewissen "Ich bin der Anno-König"-Bedürfnisses. So gelingt es dem Fluch des Drachen, Zeitaufwand und Schwierigkeitsgrad variabel zu halten - Sie haben die Wahl zwischen hoch und sehr hoch.

Noch gelungener als die Missionen sind die wahrlich bezaubernden Charaktere des Add-ons. Neben dem eingangs erwähnten Jungspund Halquist führen der gelegentlich tief ins Glas schauende Erfinder Horatio, die verschlagene Händlerin Grace Bonnet und der gnadenlose Bösewicht Diego del Torro durch die Geschichte. Das hört sich banal an, ist aber unterm Strich das Erfolgsrezept des Add-ons, das dafür mit weiteren Neuerungen geizt.

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von lenymo Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Kaum was neues in dem Spiel.
      • Von lenymo Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Kaum was neues in dem Spiel.
      • Von Burtchen Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von TheChicky am 29.10.2007 19:19
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Möchtest du, dass sich in Zukunft alle Hersteller an diesem AddOn orientieren und nur ne neue Kampagne und sonst nix liefern? ;-) Wenn die Kampagne gut ist, gerne Das ist mir lieber, als wenn sie sich fünf neue Wirtschaftskreisläufe einfallen lassen und diese dir einfach so hinwerfen. Es sagt ja keiner, dass ein Add-on mit Kampagne und neuen Gebäuden/Schiffen/Militäreinheiten/whatever nicht besser weggekommen wäre im Test ;-)
      • Von TheChicky Mitglied
        AW:

        Zitat von Burtchen am 27.10.2007 16:13
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Möchtest du, dass sich in Zukunft alle Hersteller an diesem AddOn orientieren und nur ne neue Kampagne und sonst nix liefern? ;-)
      • Von Karrenschieber Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Addon ist nicht die richtige Produktbezeichnung.
        Der Kunde wird noch einmal zur Kasse gebeten zur Vervollständigung des Produktes.
        Die fehlenden Missions in 1701 waren eine Frechheit.
        Diese noch einmal extra zu bezahlen ist ebenfalls eine Frechheit.

        Egal, der Annoholiker zahlt ja für seine Droge.

        Die Missions sind jedenfalls gut gelungen, ein würdiger Nachfolger für 1602.
        Hoffentlich ist es nicht die letzte Mission CD. Ich bin gerne bereit für weitere Abenteuer in die Tasche zu greifen.
      • Von Burtchen Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von TheChicky am 27.10.2007 12:38
        Subjektiv machts aber einen Heidenspass!! Was ist mehr wert? :-)
        Tja, möchtest du mit einem Spiel Spaß haben oder möglichst auf einer Checkliste ein Häkchen setzen können? ;-)
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