Starcraft-2-Spezial: Das ist neu, das ist anders - so spielt sich Starcraft 2
Starcraft 2 basiert auf dem gleichen Prinzip wie sein Vorgänger. Und tatsächlich: Auf den ersten Blick hat Blizzard lediglich ein paar Details verändert. Spielt man jedoch einige Minuten den Multiplayermodus, werden die vielen kleinen und großen Änderungen nur allzu deutlich. Keine davon ist übermäßig innovativ oder gar Maßstäbe setzend im Genre - doch bedenkt man, wie überragend sorgfältig das erste Starcraft ausbalanciert war, wie viele Menschen (speziell in Korea) mit der Spielmechanik vertraut sind, wirken die Änderungen teilweise geradezu einschneidend. Hier geben wir einige Beispiele:
Mehrfachauswahl und Schnellzugriff für Gebäude / Gelbe Kristalle
Sichtlinien und Verstecke / Zerstörbare Blockaden
Unbegrenzte Gruppengrößen / Überwachungstürme / Sichtbares Raster
Zoom- und drehbare Kamera / Detailverbesserungen im Interface


Naja, die…
Ich würd mich zwar als alten RTS-Hasen bezeichnen, aber dieses ständige "Pro" hier, "Koreaner" da......... da bekomme ich das Gefühl, dass ich beim online gamen ständig nur einen aufn Sack bekäme