Starcraft-2-Spezial: Das ist neu, das ist anders - so spielt sich Starcraft 2
Quelle: Blizzard
Zoom- und drehbare Kamera. Zumindest teilweise.
Genau wie in Warcraft 3 lässt sich die Kamera nun mit dem Mausrad heranzoomen. Dabei schwenkt sie automatisch in einen flacheren Winkel, so dass man weiter in die Ferne schauen kann, als es aus der Vogelperspektive möglich wäre. Mit den Bild-Auf- und Bild-Ab-Tasten lässt sich die Kamera außerdem einmal um 90° beziehungsweise -90° drehen. Lässt man die jeweilige Taste los, rastet die Kamera wieder in der Ausgangsposition ein. Der strategische Nutzen des Zoomens sei dahingestellt, der des Drehens nicht - schon in Warcraft 3 war das eine spielerisch überflüssige Option, die einzig dem Genuß der Spielgrafik zuträglich war.
Detailverbesserungen im Interface
Statusbalken
Ob nun in einer Kaserne, in einem Warp-Knoten oder einem Brutschleimpool - überall dort, wo gebaut, entwickelt, geforscht wird, bekommt man nun unterhalb der Lebensanzeige auch den Fortschritt des Gebäudes angezeigt. Das kennt man unter anderem aus Command & Conquer 3: Tiberium Wars und macht das obligatorische "Durchklicken" der Gebäude endlich überflüssig - für Profis natürlich uninteressant, für alle Normalsterblichen aber ein schöner Komfortbonus.
Übersicht per "Alt"-Taste
Auch werden nun - genau so wie in Warcraft 3 - alle Lebens- und Fortschrittsbalken sichtbarer Gebäude und Einheiten bei gedrückter "Alt"-Taste eingeblendet. Unverzichtbar.
Sichtbare Wegpunkte
Gibt man einer Einheit ein Bewegungskommando, wird nun eine Linie von der Einheit zum Zielpunkt dargestellt. Auch Patrouillen lassen sich so bequem einsehen. Und ja: Andere Strategiespiele hatten so etwas natürlich schon vor Jahren. Im Starcraft-Universum ist es aber neu.

Ich bin eigentlich auch eher einer, der total fasziniert die SC Turniere verfolgt - für mich deutlich spannender als Fußball. Und wenn man oft solche Spiele anguckt, lernt man gut dazu. Hab zum Beispiel erst vor Kurzem die SC BW Kampagne ohne große Probleme durchgezockt.
Ich bin auch sehr gespannt auf den SC2 Singleplayer, vielleicht werd ich auch probieren online etwas zu reißen, aber da ist ja noch hin. Zumindestens bin ich seit der GC 2007, wo ich SC 2 zocken konnte großer Fan von dem Game und kann es kaum erwarten. :)
Zum Topic:
Die "Neuerungen" konnte man schon in zahlreichen aktuellen Strategie-Spielen sehen, somit eigentlich noch nicht viel Innovation in SC2, aber es ist ja noch reichlich Zeit zum Release und dafür sieht es ja auch schon gut aus. Und solange das Gesamtbild stimmt, wird es schon ein Hammergame.
Ich würd mich zwar als alten RTS-Hasen bezeichnen, aber dieses ständige "Pro" hier, "Koreaner" da......... da bekomme ich das Gefühl, dass ich beim online gamen ständig nur einen aufn Sack bekäme
Ich würd mich zwar als alten RTS-Hasen bezeichnen, aber dieses ständige "Pro" hier, "Koreaner" da......... da bekomme ich das Gefühl, dass ich beim online gamen ständig nur einen aufn Sack bekäme
Und ein eindeutiges Zeichen, dass das Release nicht mehr fern ist, hoffe ich^^