Starcraft-2-Spezial: Das ist neu, das ist anders - so spielt sich Starcraft 2
Unbegrenzte Gruppengrößen
In Starcraft 2 wird man möglicherweise beliebig viele Einheiten selektieren und als Gruppe abspeichern können. Ob das Feature tatsächlich Einzug ins Spiel findet wird im Entwicklerteam derzeit noch heiß diskutiert. Zum Vergleich: In Starcraft ließen sich maximal zwölf Einheiten auf einmal selektieren und in eine Gruppe packen. Warum Blizzard diese Designänderung in Erwägung zieht und welche Auswirkungen man dadurch "befürchtet", das erfahren Sie in unseren drei großen Entwicklerinterviews, die noch in dieser Woche auf pcgames.de erscheinen.
Überwachungstürme
Auch diese neutralen Gebäude sind überall auf manchen Mehrspielerkarten verteilt. Stellt man eine Einheit neben so einen Turm, wird ein großer Sichtradius um das Gebäude erzeugt. Dabei ist es egal, ob man einen Arbeiter oder Ultralisken dort "parkt" - Hauptsache, es ist eine Bodeneinheit. Der strategische Vorteil liegt auf der Hand: Feindbewegungen lassen sich so frühzeitig erkennen. Wir spielten eine Mehrspielerkarte, in deren Mitte sich sechs dieser Türme befanden - wer alle davon kontrolliert, überblickt auf einen Schlag beinahe die Hälfte der gesamten Karte.
Quelle: Blizzard
Sichtbares Raster
Wie schon im Vorgänger ist das Spielfeld wieder in lauter kleine Kästchen unterteilt; Gebäude richten sich automatisch an dem Raster aus und schauen stets in die gleiche Richtung. Man kann seine Gebäude also nicht frei in der Spielwelt setzen und drehen, so wie man es etwa in Command & Conquer 3 tun kann. Finden wir gut! Neu ist bei Starcraft 2, dass das Raster um das Gebäude einblendet, sobald man dieses platzieren möchte. Wer sich also im ersten Starcraft noch ständig aus Versehen in seiner eigenen Basis eingemauert hat, findet nun dafür keine Ausrede mehr.

Ich bin eigentlich auch eher einer, der total fasziniert die SC Turniere verfolgt - für mich deutlich spannender als Fußball. Und wenn man oft solche Spiele anguckt, lernt man gut dazu. Hab zum Beispiel erst vor Kurzem die SC BW Kampagne ohne große Probleme durchgezockt.
Ich bin auch sehr gespannt auf den SC2 Singleplayer, vielleicht werd ich auch probieren online etwas zu reißen, aber da ist ja noch hin. Zumindestens bin ich seit der GC 2007, wo ich SC 2 zocken konnte großer Fan von dem Game und kann es kaum erwarten. :)
Zum Topic:
Die "Neuerungen" konnte man schon in zahlreichen aktuellen Strategie-Spielen sehen, somit eigentlich noch nicht viel Innovation in SC2, aber es ist ja noch reichlich Zeit zum Release und dafür sieht es ja auch schon gut aus. Und solange das Gesamtbild stimmt, wird es schon ein Hammergame.
Ich würd mich zwar als alten RTS-Hasen bezeichnen, aber dieses ständige "Pro" hier, "Koreaner" da......... da bekomme ich das Gefühl, dass ich beim online gamen ständig nur einen aufn Sack bekäme
Ich würd mich zwar als alten RTS-Hasen bezeichnen, aber dieses ständige "Pro" hier, "Koreaner" da......... da bekomme ich das Gefühl, dass ich beim online gamen ständig nur einen aufn Sack bekäme
Und ein eindeutiges Zeichen, dass das Release nicht mehr fern ist, hoffe ich^^