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Zwischen Last und Lust: Die Geschichte des Spiele-Inventars
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[16/08/10] (2008) Witzige Idee: Das Sarginventar aus dem Point & Click Adventure A Vampyre Story.
[Quelle: Koch Media]
Für gewöhnlich ist Gepäck ja lästig, nicht aber in Computer- und Videospielen. Hier verstauen, sortieren und benutzen wir Gegenstände im Inventar ganz komfortabel auf Knopfdruck. Heute selbstverständlich, doch vor 10 Jahren purer Luxus. Es folgt die Historie des Inventars.

