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Zwischen Last und Lust: Die Geschichte des Spiele-Inventars
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[09/05/08] (1975) DND (The Game of Dungeons) bot als eines der ältesten Rollenspiele der Videospielhistorie bereits ein funktionsfähiges Inventar. Gegenstände wurden nicht nur als Text, sondern auch als Symbol auf dem Bildschirm angezeigt (siehe Bild).
[Quelle: PC Games]
Für gewöhnlich ist Gepäck ja lästig, nicht aber in Computer- und Videospielen. Hier verstauen, sortieren und benutzen wir Gegenstände im Inventar ganz komfortabel auf Knopfdruck. Heute selbstverständlich, doch vor 10 Jahren purer Luxus. Es folgt die Historie des Inventars.

