[08/10/2007] Portal
Vor allem die neuartige Portal-Technologie von Prey weckte 2006 das Interesse der Spieler. Denn dank der Portale ließen sich in Prey nicht nur die Gesetze der Physik umgehen, sondern mit dem übergangslosen Wechsel zwischen zwei Raumebenen in Echtzeit, auch ein völlig neues Gameplay erfahren. Einzigartig. Zumindest bis zum Release von Portal rund 21 Monate später. Denn auch hier bedient sich der Spieler selbst geschaffener Portale. Anders als in Prey, werden die Dimensionstore in Portal jedoch nicht nur als schlichte Verbindungen zwischen zwei Orten genutzt, sondern effektiv und strategisch als Waffe im Kampf eingesetzt. Trotz des frechen Ideenklaus gelang Valve damit ein kreativer Zeitvertreib, dem man sogar die extrem kurze Spielzeit von 4 Stunden gerne verzeiht.