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Hellgate: London (PC)

Release:
30.10.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Hellgate: London

07.11.2007 12:47 Uhr
|
Neu
|


Die Ego-Perspektive zeigt die fein gestalteten Gegner in ihrer ganzen schaurigen Pracht. Die Ego-Perspektive zeigt die fein gestalteten Gegner in ihrer ganzen schaurigen Pracht. Die "Suchtspirale" solch eines Spiels ergibt sich aus der Mixtur dreier Gameplay-Elemente: Man verdrischt Unmengen an Gegnern, sackt ebenso viele Items ein und verbessert stetig seinen Charakter. Diese simple Mechanik spaßfördernd umzusetzen, gelang bis heute nur den wenigsten. Flagship Studios schafft es auf Anhieb - wenn auch auf Kosten der Atmosphäre.

Mit den "WASD"-Tasten lenkt man seine Spielfigur zu Beginn durch ein seichtes Tutorial direkt zum nächstbesten Zufluchtsort der Menschen. Dort warten Nichtspieler­charaktere (NPCs) mit Ausrufungszeichen über dem Kopf - der Hinweis auf eine Quest. Ein Klick sorgt für das erste Stirnrunzeln: Dialoge mit NPCs erfolgen in schmucklosen Textfenstern, eine durchgängige Sprachausgabe gibt es nicht, geschweige denn Lippenbewegungen. Eine Schande, denn viele der Charaktere und Dia­loge wurden mit Sinn für Humor geschrieben: Da ist etwa ein Waffenhändler, der sich mit den Worten "Schau mal wieder vorbei, insofern dich der billige Scheiß nicht umbringt, den ich dir gerade verkauft habe!" verabschiedet. Weshalb Flagship solche atmosphärischen Details einflechtet, gleichzeitig aber auf eine gute Erzählweise verzichtet, bleibt ein Rätsel.

Kampfmagier und Beschwörer, beide Anhänger der Kabalisten-Fraktion, hetzen Dämonen (links) auf ihre Feinde. Kampfmagier und Beschwörer, beide Anhänger der Kabalisten-Fraktion, hetzen Dämonen (links) auf ihre Feinde. Dutzende Haupt- und Nebenaufträge teilt man Ihnen zu, jeder davon ist denkbar uninspiriert: bestimmte Monster töten, Items sammeln, ein Gebiet erkunden - so trocken, dass man sich schon bald nicht mehr die Mühe macht, einen Dialog durchzulesen.

Trotzdem erfüllen die Quests eine wichtige Funktion: Sie unter­stellen den endlosen Kämpfen zu­mindest den Hauch eines Sinnzusammenhangs. Denn sobald Sie eine Menschenbasis durch eines der schimmernden Portale verlassen, erschafft ein Zufallsgenerator in Sekundenschnelle kleine Levels - randvoll mit Gegnern und Beute. Von nun an wird wie verrückt geklickt: Linke und rechte Maustaste belegen Sie mit Attacken und Zaubern, die Zahlen 1 bis 0 auf der Tastatur dienen dem Schnellzugriff auf Spezialfähigkeiten - sehr komfortabel. Die Funktion der Um­schaltetaste richtet sich nach der jeweiligen Situation. Fehlt Ihnen etwa Lebenskraft, werfen Sie auf Knopfdruck einen Heiltrank ein. Clever! Je nach Klasse laufen Gefechte grundverschieden ab: Ein Magier schleudert zunächst auf Distanz starke Angriffszauber, wirkt dann einen Fluch auf herannahende Gegner und trägt am Ende mit Kurzstrecken-Magie den Sieg davon. Das ist nicht nur rasant und spaßig, sondern auch unkompliziert. Denn genaues Zielen entfällt, das Fadenkreuz springt großzügig auf Ihr Ziel. Nahkämpfer haben dabei ein Problem: Fliegende Gegner müssen sie umständlich mit einer schwachen Pistole attackieren, alternativ kommt ein "Haken" zum Einsatz, mit dem sich Feinde he­ranziehen lassen. Daher bereitete unserem Zweittester Benjamin Kratsch sein Abenteuer als Hüter etwas weniger Spaß als etwa mit dem Ingenieur: Diese "Shooter-Klasse" setzt fliegende Drohnen im Fernkampf ein und ist sehr flexibel. Die Zielhilfe ist allerdings abgeschwächt, sodass präziseres Anvisieren nötig ist. Machen Nahkämpfer also weniger Freude? Ja, zumindest im Einzelspieler­modus haben wir derzeit diesen Eindruck.

Print-Redakteur
Moderation
07.11.2007 12:47 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2007 18:51 Uhr
Zitat: (Original von Bora am 12.11.2007 09:17)
Hellgate R.I.P.

Nächster Hype Titel bitte!

Was?

Keiner in mache?

Doch doch doch.. wie wäre es mit hmmmm

Alan Wake?

WER KAUFT SICH ALAN WAKE ROFL!^^


Wie kommst du ausgerechnet auf Alan Wake ? ... da ist ja der Duke noch hypiger^^
Aber jetzt wo…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2007 09:31 Uhr
So, nach einer Weile spielen ein erneuten Resumé von mir.

Zuerste inmal möchte ich sagen daß ich mittlerweile den Test in PCGames gelesen habe und er doch ziemlich gut geworden ist, was aber leider nicht der Wertung entspricht (oder vielleicht doch?).


Zunächst sei gesagt daß ich HGL nur im MP zocke,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2007 09:17 Uhr
Hellgate R.I.P.

Nächster Hype Titel bitte!

Was?

Keiner in mache?

Doch doch doch.. wie wäre es mit hmmmm

Alan Wake?

WER KAUFT SICH ALAN WAKE ROFL!^^