Battlefield 1: Waffenguide mit Tipps für alle Klassen
Kenne deinen Feind! Das ist eine beliebte Weisheit, die besagt, dass genaue Informationen über den Gegner von Vorteil sind. Aber was ist mit der Waffe, die den Gegner ausschalten soll? Unsere Tipps zeigen die Unterschiede aller Battlefield 1 Schusswaffen und erklären, welche der Rang-10-Waffen sich lohnen und welche ihr lieber im Waffenschrank lasst.
Waffen in Battlefield 1 haben sehr unterschiedliche Charakteristika. Sie differieren in Schaden, effektiver Reichweite, Streuung und Stabilität. Für jede Spielweise gibt es also Waffen, die besser oder schlechter geeignet sind. Wir haben uns die Waffen aller Soldaten genau angeschaut und stellen die Unterschiede im Detail vor. Die besten Waffen für bestimmte Spielweisen heben wir später gesondert in den detaillierten Klassen-Guides hervor. Hinweis: Es standen uns leider nicht immer alle Daten zur Verfügung. Weitere Tipps findet ihr auf unserer Themenseite zu Battlefield 1.
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Legende zu den Daten
DMG - Schaden Maximum / Minimum
BtK - Kugeln pro Kill bei optimaler Distanz
DOB - Dropoff-Bereich, in dem der Schaden abnimmt (beim Späher auch zunimmt)
AC - Streuung der Waffe über Kimme und Korn bei Stillstand / Bewegung. Je niedriger der Wert, desto geringer die Streuung.
HIP - Streuung der Waffe beim Feuern aus der Hüfte bei Stillstand / Bewegung. Je niedriger der Wert, desto geringer die Streuung.
CT - Stabilität der Waffe (hier bzgl. Rückstoß nach oben). Je niedriger der Wert, desto beherrschbarer die Waffe.
FR - Feuerrate
FM - Einzelfeuer (S), Feuerstoß (B), automatisches Feuer (A)
MAG - Magazingröße / maximale Munition
RL - Nachladezeit bei min. einer verbleibenden Kugel im Magazin / leerem Magazin
U - Freischaltung auf Klassenrang
Sturmsoldat
Quelle: PC Games
Die Waffen des Sturmsoldaten.
Mit automatischen Waffen und Shotguns steht dem Sturmsoldat ein auf kurze und mittlere Distanz vernichtendes Waffenarsenal zur Verfügung.
Primwärwaffen
| Shotguns | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Modell 10-A (Kugel) | Ø 88 | ca. 10-60 | 78 | S | 6/24 | 3 | Feuert Kugeln statt Schrot, muss nach jedem Schuss durchladen, langsamerer DMG-Dropoff | ||||||
| Modell 10-A (Jäger) | Ø 89 | ca.20-25 | 78 | S | 6/24 | 3 | Muss nach jedem Schuss durchladen, etwas höhere DMG-Dropoff-Grenze | ||||||
| Modell 10-A (Werk) | Ø 89 | ca.20-25 | 78 | S | 6/24 | 1 | Muss nach jedem Schuss durchladen, bessere Stabilität | ||||||
| M97 Trench Gun (Sweeper) | Ø 66 | ca.10-15 | 138 | A | 5/35 | 2 | Automatikfeuer, etwas höherer Durchschnittsschaden | ||||||
| M97 Trench Gun (Überbohrt) | Ø 62 | ca.10-15 | 138 | A | 5/35 | 0 | Höherer Minimalschaden, Automatikfeuer | ||||||
| M97 Trench Gun (Jäger) | Ø 62 | ca.20-25 | 138 | A | 5/35 | 1 | Automatikfeuer, etwas bessere DMG-Dropoff-Range | ||||||
| 12G Automatic (Überbohrt) | Ø 43 | ca.10-15 | 257 | S | 5/40 | 2 | Muss nach jedem Schuss durchladen, etwas präziser als die anderen Varianten, stabiler | ||||||
| 12G Automatic (Jäger) | Ø 43 | ca.20-25 | 257 | S | 5/40 | 3 | Muss nach jedem Schuss durchladen, bessere DMG-Dropoff-Range | ||||||
| 12G Automatic (Erweitert) | Ø 43 | ca.20-25 | 257 | S | 7/42 | 3 | Muss nach jedem Schuss durchladen, hat aber ein größeres Magazin und eine bessere DMG-Dropoff-Range | ||||||
| Maschinenpistolen | |||||||||||||
| MP18 (Graben) | 23/13,5 | 15-38 | 5 | 0,3/0,5 | 0,66/1 | 0,38 | 550 | A | 32/128 | 2,1/3,3 | Im Stillstand präziser beim Feuern aus der Hüfte | ||
| MP18 (Experimentell) | 23/13,5 | 15-38 | 5 | 0,2/0,5 | 1/1,5 | 0,38 | 550 | B | 32/128 | 2,1/3,3 | 2 | Präzise über Kimme und Korn im Stillstand, Feuerstoßmodus | |
| MP18 (Visier) | 23/13,5 | 15-38 | 5 | 0,22/0,37 | 1/1,5 | 0,38 | 550 | A | 32/128 | 2,1/3,3 | 0 | Präzise über Kimme und Korn, auch in Bewegung | |
| Hellriegel 1915 (Werk) | 23/13,5 | 15/38 | 5 | 0,3/0,5 | 1,5/2 | 0,28 | 650 | A | 60/120 | 3,7/3,3 | 10 | Extrem großes Magazin, gut für Dauerfeuer, sehr gute Stabilität, lange Nachladezeit | |
| Maschinengewehre | |||||||||||||
| Automatico M1918 (Graben) | 23/12 | 3-38 | 5 | 0,3/0,5 | 0,66/1 | 0,44 | 900 | A | 25/150 | 2,1/3,4 | 1 | Früher DMG-Dropoff, bessere Genauigkeit beim Feuern aus der Hüfte | |
| Automatico M1918 (Sturm) | 23/12 | 3-38 | 5 | 0,3/0,5 | 1/1,5 | 0,3 | 900 | A | 25/150 | 2,1/3,4 | 3 | Früher DMG-Dropoff, bessere Stabilität | |
| Automatico M1918 (Werk) | 23/12 | 3-38 | 5 | 0,3/0,5 | 1/1,5 | 0,44 | 900 | A | 25/150 | 2,1/3,4 | 0 | Früher DMG-Dropoff |
Seitenwaffen
| Seitenwaffen | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1911 | 35/15 | 6-32 | 3 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 2,3 | 300 | S | 8/40 | 1,1/1,7 | Erheblicher Rückstoß | |
| P08 | 30/15 | 12-32 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,5 | 300 | S | 9/45 | 1,3/2 | 0 | Gut ausbalancierte Pistole |
| Mle 1903 | 30/13 | 12-37 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,1 | 360 | S | 8/56 | 2,1/2,7 | 0 | Vergleichsweise lange Nachladezeit |
| C93 | 26/13 | 14-37 | 4 | 0,3/0,6 | 0,8/1,2 | 1,3 | 360 | S | 9/45 | 1,3/2 | 10 | Präzise im Stillstand |
| Revolver No. 3 | 53/13 | 6-43 | 2 | 0,3/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 150 | S | 6/36 | -/3 | 10 | Hoher Top-Schaden, harter Rückstoß, sehr lange Nachladezeit wenn leer |
| Kolibri | Ø 4 | 450 | S | 8/192 | 10 | Mini-Pistole, hohe Feuerrate | ||||||
| Gasser M1870 | 53/21 | 14-38 | 2 | 0,24/0,5 | 0,8/1,2 | 6 | 180 | A | 6/24 | 0 | Sehr hoher Ø-Schaden, heftiger Rückstoß, präzise im Stillstand | |
| 1903 Hammerless | 26/13 | 6-31 | 4 | 0,4/0,4 | 0,8/1,2 | 1 | 450 | S | 9/54 | 1,1/1,7 | 0 | Hohe Feuerrate |
Stufe-10-Waffen
Die wassergekühlte Hellriegel-1915-Maschinenpistole besitzt ein fast doppelt so großes Magazin wie die anderen Maschinenpistolen des Sturmsoldaten. Das allein ist schon nett, besonders gut wird die Waffe aber dadurch, dass sie sich sehr gut steuern lässt und einen geringen Rückstoß besitzt. In der Hand eines erfahrenen und einigermaßen zielsicheren Schützen ist das Ding eine Macht - zumal einiges an Nachladezeit gespart wird. Der Weg bis Stufe 10 lohnt sich hier unbedingt!
Unter den Stufe-10-Pistolen besitzt die C93 das größte Magazin und eine gute Präzision im Stillstand. Bei gleicher Präzision hat aber der Revolver No. 3 schadensmäßig die Nase vorn. Der Rückstoß des Rvolvers ist allerdings hart! Wer es gern ganz speziell mag, der spielt mit der Mini-Pistole Kolibri: Macht mit einem Schuss kaum Schaden, hat aber auch keinen Rückstoß (wo soll der auch herkommen?) und ist dadurch äußerst stabil.
Gadgets
| Gadget | Wirkung | Bemerkung |
|---|---|---|
| Panzerabwehrmine | Anti-Fahrzeugmine, explodiert wenn das Fahrzeug drüberfährt | |
| Dynamit | Kann überall gelegt und per Zünder hochgejagt werden | Effektiv gegen den Panzerzug |
| Panzerbüchse | Verursacht Schaden an Fahrzeugen und befestigten Strukturen | Kann nur im Liegen verwendet werden |
| Panzerabwehrgranate | Granatenbündel, das bei Kontakt mit Fahrzeugen detoniert (oder ohne direkten Kontakt zeitversetzt) | Schweres Bündel, fliegt nicht so weit wie andere Granaten |
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Sanitäter
Quelle: PC Games
Die Waffen des Sanitäters.
Der Sanitäter kann nicht nur heilen, ihm stehen auch einige der gefährlichsten und präzisesten Waffen des Spiels zur Verfügung.
Primärwaffen
| Automatische Gewehre | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cei-Rigotti (Graben) | 38/28 | 32-41 | 3 | 0,21/0,79 | 1/1,5 | 0,7 | 300 | S, A | 10/80 | 1 | Lässt sich präziser aus der Hüfte abfeuern | |
| Cei-Rigotti (Visier) | 38/28 | 32-41 | 3 | 0,16/0,59 | 2/2,5 | 0,7 | 300 | S, A | 10/80 | 0 | Extrem präzise aus dem Stillstand | |
| Cei-Rigotti (Werk) | 38/28 | 32-41 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,7 | 300 | S, A | 10/80 | Gute Kontrolle, schnelle Erholung vom Rückstoß | ||
| M1907 SL (Graben) | 42/23 | 17-38 | 3 | 0,21/0,79 | 1/1,5 | 0,8 | 300 | S | 21/84 | 2,3/3,5 | 2 | Präzise im Stillstand, verbesserte Präzision beim Feuern aus der Hüfte |
| M1907 SL (Sweeper) | 42/23 | 17-38 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,56 | 300 | S, A | 21/84 | 2,3/3,5 | 0 | Verbesserte Stabilität |
| M1907 SL (Werk) | 42/23 | 17-38 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,8 | 300 | S | 21/84 | 2,3/3,5 | 1 | Schnellere Erholung vom Rückstoß |
| Halbautomatische Gewehre | ||||||||||||
| Selbstlader M1916 (Meisterschütze) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,12/1 | 2,5/3 | 1 | 225 | S | 26/78 | 2,3/4,3 | 2 | Extreme Präzision im Stillstand, lange Nachladezeit |
| Selbstlader M1916 (Visier) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,13/0,76 | 2,5/3 | 1 | 225 | S | 26/78 | 2,3/4,3 | 3 | Extreme Präzision im Stillstand, verbesserte Präzision in der Bewegung, lange Nachladezeit |
| Selbstlader M1916 (Werk) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,18/1 | 2,5/3 | 1 | 225 | S | 26/78 | 2,3/4,3 | 0 | Etwas geringere Präzision im Stillstand als die anderen beiden Varianten, lange Nachladezeit |
| Mondragón (Visier) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,13/0,76 | 2,5/3 | 1 | 257 | S | 10/80 | 3 | Top Präzision im Stillstand, verbesserte Präzision in der Bewegung | |
| Mondragón (Sturm) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,18/1 | 2,5/3 | 0,6 | 257 | S | 10/80 | 1 | Sehr präzise, erhöhte Stabilität | |
| Mondragón (Scharfschütze) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,12/1 | 2,5/3 | 1 | 257 | S | 10/80 | 3 | Mit Zweibein, im Stillstand extrem präzise | |
| Selbstladebüchse Modell 8 .35 (Werk) | 42/30 | 34-52 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,85 | 360 | S | 5/70 | 1 | Verbesserte Stabilität, präzise, DMG-Dropoff erst ab 34 Metern | |
| Selbstladebüchse Modell 8 .35 (Meisterschütze) | 42/30 | 34-52 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,85 | 360 | S | 5/70 | 3 | Zielfernrohr, Verbesserte Stabilität, präzise, DMG-Dropoff erst ab 34 Metern | |
| Selbstladebüchse Modell 8 .35 (Erweitert) | 42/30 | 34-52 | 3 | 0,21/0,79 | 2/2,5 | 0,85 | 360 | S | 16/80 | 2 | Größeres Magazin | |
| Selbstlader 1906 (Werk) | 40/35 | 26-51 | 3 | 0,15/0,85 | 2,5/3 | 0,9 | 300 | S | 5/70 | 10 | Sehr hohe Präzision im Stillstand |
Seitenwaffen
| Seitenwaffen | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1911 | 35/15 | 6-32 | 3 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 2,3 | 300 | S | 8/40 | 1,1/1,7 | Erheblicher Rückstoß, DMG-Dropoff ab sechs Metern | |
| P08 | 30/15 | 12-32 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,5 | 300 | S | 9/45 | 1,3/2 | 0 | Gut ausbalancierte Pistole |
| Mle 1903 | 30/13 | 12-37 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,1 | 360 | S | 8/56 | 2,1/2,7 | 0 | Vergleichsweise lange Nachladezeit |
| C93 | 26/13 | 14-37 | 4 | 0,3/0,6 | 0,8/1,2 | 1,3 | 360 | S | 9/45 | 1,3/2 | 10 | Recht präzise im Stillstand |
| Revolver No. 3 | 53/13 | 6-43 | 2 | 0,3/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 150 | S | 6/36 | -/3 | 10 | Hoher Top-Schaden, harter Rückstoß, sehr lange Nachladezeit wenn leer |
| Kolibri | Ø 4 | 450 | S | 8/192 | 10 | Mini-Pistole, hohe Feuerrate | ||||||
| Auto-Revolver | 53-15 | 6-38 | 2 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 225 | S | 6/30 | -/3 | 0 | Hoher Schaden, DMG-Dropoff ab sechs Metern |
| C96 | 28-15 | 13-32 | 4 | 0,3/0,6 | 0,8/1,2 | 1,5 | 300 | S | 10/50 | 0 | Großes Magazin, präzise, DMG-Dropoff erst ab 13 Metern | |
| Taschenpistole M1914 | 26-13 | 31 | 4 | 0,4/0,4 | 0,8/1,2 | 1 | 450 | S | 9/54 | 1,2/1,2 | 0 | Schnelle Nachladezeit, verbesserte Präzision in der Bewegung |
Stufe-10-Waffen
Dafür, dass wir uns für die Freischaltung bis Stufe 10 hocharbeiten müssen, ist der Selbstlader 1906 kein überzeugendes Gewehr. Es bietet eine sehr gute Präzision im Stillstand und auch in der Bewegung ist es genauer als ein paar andere Sanitäter-Waffen. Es besitzt ein Fünfer-Magazin, benötigt aber mindestens drei Schuss um jemanden umzunieten - was bei zwei Gegnern gleichzeitig Nachladen und damit ziemlich sicher den eigenen Tod bedeutet. Diese Waffe kann der Selbstlader-1916-Reihe nicht das Wasser reichen und deshalb könnt ihr darauf auch verzichten.
Die Rang-10-Pistolen sind die gleichen wie für den Sturmsoldaten.
Gadgets
| Gadget | Wirkung | Bemerkung |
|---|---|---|
| Spritze | Reanimiert gefallene Verbündete | Muss nicht voll aufgezogen werden |
| Sanitätskiste | Heilt in der Nähe befindliche Verbündete | Stationär |
| Bandagentasche | Heilt einen einzelnen Soldaten | Auch in Bewegung |
| Gewehrgranate HE | Nützlich gegen Fahrzeuge | Weniger Schaden an Infanterie |
| Gewehrgranate RCH | Vernebelt das Blickfeld | verhindert Markieren (Spotten) |
| Gewehrgranate SPL | Splittergranate | Effektiv gegen Infanterie |
Versorger
Quelle: PC Games
Die Waffen des Versorgers.
Für Niederhaltungsfeuer der effektiven Art sind die Maschinengewehre des Versorgers bestens geeignet.
Primärwaffen
| Leichte Maschinengewehre | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lewis Gun (Niederhaltung) | 21/15 | 20-35 | 5 | 0,27/0,73 | 2/2,5 | 0,25 | 480 | A | 97/194 | 3/4,5 | 0 | Mehr Munition, Zweibein, sehr gute Stabilität |
| Lewis Gun (Visier) | 21/15 | 20-35 | 5 | 0,20/0,55 | 2/2,5 | 0,25 | 480 | A | 47/141 | 3/4,5 | 3 | Höhere DMG-Dropoff-Range, sehr präzise, sehr stabil |
| Lewis Gun (Leicht) | 21/15 | 20-35 | 5 | 0,27/0,73 | 2/2,5 | 0,25 | 480 | A | 47/141 | 3/4,5 | Sehr gute Stabilität | |
| MG 15 n.A. (Niederhaltung) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,24/0,96 | 2,5/3 | 0,33 | 500 | A | 200/400 | -/5,5 | 3 | Extrem viel Munition, Zweibein, präzise, gute Stabilität, lange Nachladezeit |
| MG 15 n.A. (Sturm) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,24/0,96 | 2,5/3 | 0,23 | 500 | A | 100/200 | -/5,5 | 2 | Hervorragende Stabilität, lange Nachladezeit |
| MG 15 n.A. (Leicht) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,24/0,96 | 2,5/3 | 0,33 | 500 | A | 100/200 | -/5,5 | 1 | Präzise, gute Stabilität, lange Nachladezeit |
| BAR M1918 (Graben) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,3/0,5 | 1/1,3 | 0,4 | 600 | S, A | 20/120 | 2,9/3,2 | 2 | Recht ausgewogenes Paket, etwas bessere Präzision beim Feuern aus der Hüfte |
| BAR M1918 (Sturm) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,3/0,5 | 1,5/2 | 0,28 | 600 | S, A | 20/120 | 2,9/3,2 | 3 | Sehr gute Stabilität |
| BAR M1918 (Teleskop) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,2/0,5 | 1,5/2 | 0,4 | 600 | S, A | 20/120 | 2,9/3,2 | 3 | Mit Zweibein und Zielfernrohr, sehr präzise |
| Maschinengewehr | ||||||||||||
| M1909 Benét-Mercié (Sturm) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,27/0,73 | 2,/2,5 | 0,2 | 450 | S, A | 30/120 | 2,6/3,9 | 0 | Hervorragende Stabilität |
| M1909 Benét-Mercié (Visier) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,2/0,5 | 2/2,5 | 0,28 | 450 | S, A | 30/120 | 2,6/3,9 | 3 | Hohe Präzision im Stillstand |
| M1909 Benét-Mercié (Teleskop) | 21/19 | 20-25 | 5 | 0,18/0,73 | 2/2,5 | 0,28 | 450 | S, A | 30/120 | 2,6/3,9 | 1 | Zweibein, Zielfernrohr, sehr präzise und stabil |
| Madsen MG (Graben) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,3/0,5 | 1/1,3 | 0,38 | 540 | S, A | 31/124 | 2,4/4 | 2 | Etwas bessere Präzision beim Feuern aus der Hüfte |
| Madsen MG (Sturm) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,3/0,5 | 1,5/2 | 0,26 | 540 | S, A | 31/124 | 2,4/4 | 1 | Sehr gute Stabilität |
| Madsen MG (leicht) | 23/17 | 15-28 | 5 | 0,3/0,5 | 1,5/2 | 0,38 | 540 | S, A | 31/124 | 2,4/4 | 0 | Gutes Gesamt-Handling |
| Kammerverschlussgewehr | ||||||||||||
| Huot Automatic (Leicht) | 21/15 | 20-35 | 5 | 0,24/0,76 | 2/2,5 | 0,28 | 475 | A | 26/130 | 2,9/4,2 | 10 | Höhere DMG-Dropoff-Range, hohe Präzision im Stillstand, sehr gute Stabilität |
Seitenwaffen
| Seitenwaffen | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1911 | 35/15 | 6-32 | 3 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 2,3 | 300 | S | 8/40 | 1,1/1,7 | Erheblicher Rückstoß | |
| P08 | 30/15 | 12-32 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,5 | 300 | S | 9/45 | 1,3/2 | 0 | Gut ausbalancierte Pistole |
| Mle 1903 | 30/13 | 12-37 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,1 | 360 | S | 8/56 | 2,1/2,7 | 0 | Vergleichsweise lange Ladezeit |
| C93 | 26/13 | 14-37 | 4 | 0,3/0,6 | 0,8/1,2 | 1,3 | 360 | S | 9/45 | 1,3/2 | 10 | Recht präzise im Stillstand |
| Revolver No. 3 | 53/13 | 6-43 | 2 | 0,3/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 150 | S | 6/36 | -/3 | 10 | Hoher Top-Schaden, harter Rückstoß, sehr lange Ladezeit wenn leer |
| Kolibri | Ø 4 | 450 | S | 8/192 | 10 | Mini-Pistole, hohe Feuerrate | ||||||
| Repetierpistole M1912 | 30/15 | 12-32 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,5 | 360 | S | 8/48 | 0 | Normaler Rückstoß, erhöhte Feuerrate | |
| Bulldog-Revolver | 53/13 | 6-43 | 2 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 257 | S | 6/36 | 0 | Hoher Top-Schaden, harter Rückstoß | |
| Modello 1915 | 26/13 | 6-31 | 4 | 0,4/0,4 | 0,8/12 | 1 | 450 | S | 9/54 | 1,5/1,4 | 0 | Hohe Feuerrate, großes Magazin, ausgewogene Präzision |
Stufe-10-Waffen
Stufe-10-Waffen Die Huot Automatic (Leicht) bietet ein durchaus erstrebenswertes Waffenpaket. Sie macht bis auf rund 20 Metern vollen Schaden und erreicht erst bei 35 Metern den Minimalschaden. Sie ist sehr präzise, ohne dafür ein Zielfernrohr zu benötigen. Und auch die Stabilität ist mehr als zufriedenstellend. Die Huot Automatic bleibt aber trotzdem unter den Werten der Lewis Gun (Visier), nur in der Nachladezeit ist sie ein klein wenig schneller. Größtes Manko ist das mit 26 Patronen ziemlich kleine Magazin. Muss also nicht unbedingt sein.
Die Rang-10-Pistolen sind die gleichen wie für den Sturmsoldaten.
Gadgets
| Gadget | Wirkung | Bemerkung |
|---|---|---|
| Reparaturwerkzeug | Repariert Fahrzeuge | Kann feindliche Fahrzeuge beschädigen |
| Munitionskiste | Versorgt nahe Verbündete mit Munition | Stationär |
| Munitionstasche | Versorgt einzelne Soldaten mit Munition | Auch in Bewegung |
| Mörser HE | Feuert HE-Granaten auf entfernte Ziele | Effektiv gegen Fahrzeuge |
| Mörser LD | Feuert Luftdetonationsgranaten ab | Sehr effektiv gegen Infanterie |
| Haftmine | Magnetischer Sprengsatz der per Zeitzünder an Fahrzeugen detoniert |
Späher
Quelle: PC Games
Die Waffen des Spähers.
Wenn der Späher auf die perfekte Distanz seiner jeweiligen Waffe eingestellt ist, bringt ein Schuss den sicheren Kill.
Primärwaffen
| Unterhebelrepetierer | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Russisches 1895 (Graben) | 79/40 | 10-40 | 2 | 0/1 | 1,6/2,6 | 2 | 124 | S | 5/40 | 1 | Sehr hohe Feuerrate | |
| Russisches 1895 (Scharfschütze) | 100/80 | 40-140 | 1 | 0/1 | 1,25/4 | 0,4 | 56 | S | 5/30 | 0 | Mit Zweibein, erreicht zwischen 60 und 98 Metern den maximalen Schaden, gute Stabilität | |
| Russisches 1895 (Infanterie) | 100/80 | 40-140 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 56 | S | 5/30 | 3 | Schnellere Erholung vom Rückstoß, erreicht zwischen 60 und 98 Metern den maximalen Schaden, gute Stabilität | |
| Kammerverschlussgewehr | ||||||||||||
| Gewehr 98 (Meisterschütze) | 100/80 | 80-165 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 50 | S | 5/30 | 3 | Erreicht zwischen 80 und 125 Metern den maximalen Schaden | |
| Gewehr 98 (Scharfschütze) | 100/80 | 80-165 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 50 | S | 5/30 | 3 | Mit Zweibein, erreicht zwischen 80 und 125 Metern den maximalen Schaden | |
| Gewehr 98 (Infanterie) | 100/80 | 80-165 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 50 | S | 5/30 | 2 | Schnellere Erholung vom Rückstoß, erreicht zwischen 80 und 125 Metern den maximalen Schaden | |
| SMLE MKIII (Meisterschütze) | 100/80 | 20-115 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 53 | S | 10/30 | Erreicht zwischen 40 und 75 Metern den maximalen Schaden | ||
| SMLE MKIII (Karabiner) | 100/80 | 20-115 | 1 | 0/0,5 | 1,6/2,6 | 2 | 53 | S | 10/30 | 3 | Verbesserte Präzision in Bewegung, erreicht zwischen 40 und 75 Metern den maximalen Schaden | |
| SMLE MKIII (Infanterie) | 100/80 | 40-75 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 53 | S | 10/30 | 2 | Schnellere Erholung vom Rückstoß, erreicht zwischen 40 und 75 Metern den maximalen Schaden | |
| Gewehr M.95 (Meisterschütze) | 90/79 | 20-125 | 2 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 67 | S | 5/30 | 2 | DMG-Dropoff bereits ab 20 Metern | |
| Gewehr M.95 (Karabiner) | 90/79 | 20-125 | 2 | 0/0,5 | 1,6/2,6 | 2 | 67 | S | 5/30 | 1 | Verbesserte Präzision in Bewegung, verbesserte Stabilität | |
| Gewehr M.95 (Infanterie) | 90/79 | 20-125 | 2 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 67 | S | 5/30 | Schnellere Erholung vom Rückstoß | ||
| M1903 (Meisterschütze) | 100/80 | 80-190 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 51 | S | 5/30 | 2 | Erreicht ab 98 Metern den maximalen Schaden | |
| M1903 (Scharfschütze) | 100/80 | 80-190 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 2 | 51 | S | 5/30 | 3 | Mit Zweibein, erreicht ab 98 Metern den maximalen Schaden | |
| M1903 (Experimentell) | 23/13 | 14-37 | 5 | 0,3/0,7 | 2/3 | 0,35 | 450 | S | 41/123 | 1 | Hohe Magazinkapazität, geringer Schaden, gute Stabilität | |
| Einzelschuss-Hinterladergewehr | ||||||||||||
| Martini-Henry (Infanterie) | 100/70 | 20-140 | 1 | 0/1 | 2,5/4 | 10 | 24 | S | 1/30 | -/2,5 | 10 | Wahnsinns-Rückschlag nach oben, erreicht zwischen 30 und 80 Metern den maximalen Schaden |
Seitenwaffen
| Seitenwaffen | DMG | DOB (m) | BtK | AC | HIP | CT | FR/Min. | FM | Mun | RL (Sek.) | U | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1911 | 35/15 | 6-32 | 3 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 2,3 | 300 | S | 8/40 | 1,1/1,7 | Erheblicher Rückstoß, schnelle Nachladezeit | |
| P08 | 30/15 | 12-32 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,5 | 300 | S | 9/45 | 1,3/2 | 0 | Gut ausbalancierte Pistole |
| Mle 1903 | 30/13 | 12-37 | 4 | 0,4/0,5 | 0,8/1,2 | 1,1 | 360 | S | 8/56 | 2,1/2,7 | 0 | Vergleichsweise lange Nachladezeit |
| C93 | 26/13 | 14-37 | 4 | 0,3/0,6 | 0,8/1,2 | 1,3 | 360 | S | 9/45 | 1,3/2 | 10 | Recht präzise im Stillstand |
| Revolver No. 3 | 53/13 | 6-43 | 2 | 0,3/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 150 | S | 6/36 | -/3 | 10 | Hoher Top-Schaden, harter Rückstoß, sehr lange Nachladezeit wenn leer |
| Kolibri | Ø 4 | 450 | S | 8/192 | 10 | Mini-Pistole, hohe Feuerrate | ||||||
| Mars Automatik | 38-23 | 14-30 | 3 | 0,18/0,5 | 0,8/1,2 | 4 | 200 | S | 11/33 | 2,1/2,9 | 0 | Hohe Präzision im Stillstand, großes Magazin |
| Bodeo 1889 | 53/17 | 6-38 | 2 | 0,27/0,5 | 0,8/1,2 | 5 | 225 | S | 6/24 | 0 | Harter Rückschlag, zwei Schüsse auf bis zu sechs Metern pro Kill | |
| Frommer Stop | 26/13 | 6-31 | 4 | 0,4/0,4 | 0,8/1,2 | 1 | 450 | S | 8/56 | 1,2/1,4 | 0 | Schnelle Nachladezeit, hohe Feuerrate |
Stufe-10-Waffen
Mit dem Martini-Henry-Scharfschützengewehr kann man sich auch gern mal selbst die Nase brechen, der Rückstoß nach oben ist richtig heftig - allerdings schwächt die Leichtbauweise den Effekt glücklicherweise ab. Das Gewehr muss für jeden Schuss nachgeladen werden und ist damit die langsamste Knarre im Spiel. Allerdings trifft das Ding zwischen 30 und 80 Metern tödlich - das heißt auf mittlere Entfernung stirbt alles mit einem Körpertreffer. Dem gegenüber steht, dass das Gewehr nur die Iron Sights besitzt, keine bessere Zieloptik und die Kugeln vergleichsweise langsam unterwegs sind, was bei sich bewegenden Zielen nachteilig ist. Das SMLE MKIII (Meisterschütze) bietet hier eine bessere Gesamtlösung.
Die Rang-10-Pistolen sind die gleichen wie für den Sturmsoldaten.
Gadgets
| Gadget | Wirkung | Bemerkung |
|---|---|---|
| Signalpistole Sichten | Klärt Feinde rund um den Einschlagsort auf | Kann Gegner in Brand setzen |
| Signalpistole Lichtblitz | Blendet Gegner in der Nähe | |
| K-Geschosse | Panzerbrechende Geschosse gegen Fahrzeuge | Sehr gut geeignet um die Reparatur von innen zu unterbrechen |
| Scharfschützenköder | Köder, der Feinde markiert, sobald sie darauf schießen | Muss sinnvoll platziert werden, damit es funktioniert |
| Scharfschützenschild | Metallschutz mit Schießscharte, der in Bauchlage vor Feindbeschuss schützt | Schränkt die Sicht stark ein |
| Schützengraben-Periskop | Hinter einer Deckung gefahrlos kundschaften und markieren | |
| Stolperdraht-Bombe-BRN | Brandbombe, die bei auslösen des Stolperdrahts gezündet wird | Achtung: Nicht zu nahe an der eigenen Position aufbauen! |
| Stolperdraht-Bombe-HE | 18-Pfund-Granate | Kann man theoretisch auch gegen Fahrzeuge verwenden |
| Stolperdraht-Bombe-GAS | Gasbombe, die bei auslösen des Stolperdrahts gezündet wird | Praktisch, da es den Gegner zwingt, die Gasmaske aufzusetzen. |
