XCOM 2-Test: Bugs, Multiplayer, Fazit & Wertung
XCOM 2 ist das beste Taktikspiel, das es momentan zu kaufen gibt. Im großen PC Games-Test mit Video gibt's dafür den Lohn: eine absurd hohe Wertung!
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Minimalmängel: Bugs in XCOM 2
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Unsere Testversion von XCOM 2 war noch nicht ganz final, bis zum Release am 5. Februar 2016 arbeitet Firaxis noch am Spiel. Die Folge davon war eine Reihe kleiner Bugs. Dabei handelt es sich fast vollständig um Anzeige- und Clipping-Fehler. Denn die dynamische Kamera, die Kampfsituationen auf so mitreißende Weise einfängt, fährt gerne mal durch Wände oder andere Einheiten.
Dazu kamen in einigen wenigen Fällen seltsame Wartezeiten von mehreren Sekunden während der Alien-Züge, besonders in Verbindung mit der Overwatch-Funktion. Allerdings: Diese Bugs traten höchst sporadisch auf und hatten praktisch nie nachhaltigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nur während einer Story-Mission hatte das Neuladen des Spielstands seltsamerweise stets einen Spielabbruch zur Folge.
Noch nicht testfähig war übrigens der offizielle Mod-Support von XCOM 2. Auch die bereits für den Release am 5. Februar angekündigten Mods des Long War-Teams waren in unserer Testversion noch nicht enthalten. Wir werden uns dem Thema nach der Veröffentlichung ausführlich widmen.
Anhängsel: Der Mehrspielermodus
Wer irgendwann keine Lust mehr auf Scharmützel gegen die (sehr gute) KI hat, der kann XCOM 2 auch wieder gegen andere Menschen spielen. Die Multiplayer-Variante unterstützt erneut Einzelgefechte zwischen zwei Spielern, bei denen ihr euren Trupp vor Start der Partie aus XCOM-Soldaten und Aliens gleichermaßen zusammenstellen könnt.
Das ist nett für zwischendurch, auf unsere Wertung hat der Online-Modus aber keinen Einfluss. Zu dominant ist die fantastische Einzelspieler-Kampagne, die ohne Zweifel in eines der besten Taktik-Spiele überhaupt eingebettet ist. XCOM 2 ist ein Meisterwerk und hat schon jetzt beste Aussichten auf den Titel "PC-Spiel des Jahres 2016".

So viele Bugs wie in dem Spiel, habe ich selten erlebt.
Animations-, Skill- und Timingprobleme ohne Ende. Ebenso Sound-Abmisch-Probleme ab und an.
Das Spiel stürzt zudem beim Beenden immer ab (was die Steam-Spielzeit alles andere als aussagekräftig macht) und braucht aus meiner Sicht viel zu viele Ressourcen und leidet unter Memoryleaks. Merkt man gut wenns nach nem Neustart butterweich läuft und vorher aber nach 3 Stunden spielen nur noch dahinruckelt.
Immerhin kein einziger GTD und keine Bugs die sich nicht mit Save und Load hätten beheben lassen (außer einem, als keine Musik da war, alles sich sehr weit weg anhörte und die hälfte der Sounds fehlte, da brauchte es einen Neustart).
Für die Story haben sie sich aber mit grade mal 4 Missionen echt viel Mühe gegeben. Werde einen 2ten Run machen und gezielt diese spielen.
Mal sehen wie schnell man dann das Spiel durch hat.
Wenn man den Leuten das Gefühl geben möchte, ein hochwertiges Produkt zu kaufen, dass es wert ist, dafür Geld auszugeben - und eben nicht nur irgendeine Masse von Nullen und Einsen, die man sich ebenso gut auch sonstwo her ziehen könnte - dann sollte man dieses Produkt auch entsprechend gestalten! Dass dies bei der Downloadvariante von Steam nicht so einfach ist, leuchtet ein, aber was da als Retail verkauft wird, ist einfach der letzte Rotz.
Und dabei rede ich jetzt nur von Handbüchern, Goodies und Ähnlichem, durch das ein physisches Produkt aufgewertet werden könnte. Von Datenträgern, auf denen sich nicht mehr als die Installationsdatei für den Steam-Client befindet, will ich gar nicht erst anfangen ...
Ein Grund daß ich mir kaum noch Retails kaufe (bis auf CE-Versionen).
Bin noch mit Rise of the Tomb Raider beschäftigt und habe mir zur Vorbereitung auf XCOM 2 eben die Complete Edition des Vorgängers bestellt, da ich diesen noch nicht gespielt habe.
Freue mich aber jetzt schon auf das offenbar grandiose Sequel! Heute im Saturn habe ich schon das tolle Hologramm-Cover gesehen. Ein Hingucker!