XCOM 2-Test: Bugs, Multiplayer, Fazit & Wertung

75
Test Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
XCOM 2 im Test bei PC Games (20)
Quelle: PC Games

XCOM 2 ist das beste Taktikspiel, das es momentan zu kaufen gibt. Im großen PC Games-Test mit Video gibt's dafür den Lohn: eine absurd hohe Wertung!

Minimalmängel: Bugs in XCOM 2

Unsere Testversion von XCOM 2 war noch nicht ganz final, bis zum Release am 5. Februar 2016 arbeitet Firaxis noch am Spiel. Die Folge davon war eine Reihe kleiner Bugs. Dabei handelt es sich fast vollständig um Anzeige- und Clipping-Fehler. Denn die dynamische Kamera, die Kampfsituationen auf so mitreißende Weise einfängt, fährt gerne mal durch Wände oder andere Einheiten.

Dazu kamen in einigen wenigen Fällen seltsame Wartezeiten von mehreren Sekunden während der Alien-Züge, besonders in Verbindung mit der Overwatch-Funktion. Allerdings: Diese Bugs traten höchst sporadisch auf und hatten praktisch nie nachhaltigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nur während einer Story-Mission hatte das Neuladen des Spielstands seltsamerweise stets einen Spielabbruch zur Folge.

Noch nicht testfähig war übrigens der offizielle Mod-Support von XCOM 2. Auch die bereits für den Release am 5. Februar angekündigten Mods des Long War-Teams waren in unserer Testversion noch nicht enthalten. Wir werden uns dem Thema nach der Veröffentlichung ausführlich widmen.

Anhängsel: Der Mehrspielermodus

XCOM 2-Test: Alles zur Technik

Unsere Kollegen von PC Games Hardware haben einen ausführlichen Tuning-Artikel zu XCOM 2. Dort findet ihr alle wichtigen Infos zur Performance und Hilfestellungen, falls das Spiel zu wenig Fps auf eurem System liefert.

Wer irgendwann keine Lust mehr auf Scharmützel gegen die (sehr gute) KI hat, der kann XCOM 2 auch wieder gegen andere Menschen spielen. Die Multiplayer-Variante unterstützt erneut Einzelgefechte zwischen zwei Spielern, bei denen ihr euren Trupp vor Start der Partie aus XCOM-Soldaten und Aliens gleichermaßen zusammenstellen könnt.

Das ist nett für zwischendurch, auf unsere Wertung hat der Online-Modus aber keinen Einfluss. Zu dominant ist die fantastische Einzelspieler-Kampagne, die ohne Zweifel in eines der besten Taktik-Spiele überhaupt eingebettet ist. XCOM 2 ist ein Meisterwerk und hat schon jetzt beste Aussichten auf den Titel "PC-Spiel des Jahres 2016".

XCOM 2 im Test: Wertung & Fazit

Meinung

Wertung zu XCOM 2 (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Sensationell eingängige, hervorragend präsentierte RundengefechteHoher Anspruch mit vier Schwierigkeitsgraden und Ironman-ModusStark ausgebauter Basis-PartViele Detail-Verbesserungen gegenüber dem VorgängerTolle Underdog-Atmosphäre mit brandgefährlichen AliensAufwendig erzählte GeschichteSehr viele Feindtypen mit unterschiedlichem VerhaltenHoher WiederspielwertKompetente, erbarmungslose Gegner-KIFür ein Taktikspiel hübsche GrafikSensationelles Science-Fiction-Design mit hohem Coolness-FaktorMod-Unterstützung ab ReleaseGute deutsche SprachausgabeFein austarierte Spielbalance; wird auch am Ende nicht zu einfach
Schwierigkeitsgrad kann Anfänger zu Beginn frustrierenBesitzt die gleichen Vereinfachungen gegenüber dem Ur-UFO wie Enemy Unknown (Aktionspunkte etc.)Kleine Anzeigefehler und Bugs
Fazit

XCOM 2 ist das beste Rundentaktik-Spiel, das es aktuell zu kaufen gibt.

Bildergalerie

75
  1. Seite 1 XCOM 2-Test: Top-Design, Story & Abwechslung
  2. Seite 2 XCOM 2-Test: Verdecktes Vorgehen, tolle Klassen, viel Taktik
  3. Seite 3 XCOM 2-Test: Weltkarte, Basisbau, RPG-Elemente
  4. Seite 4 XCOM 2-Test: Bugs, Multiplayer, Fazit & Wertung
    • Kommentare (75)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von NovaSentinel Anfänger/in
        Hab es am Wochenende mal durchgespielt und ich muss eines sagen:

        So viele Bugs wie in dem Spiel, habe ich selten erlebt.
        Animations-, Skill- und Timingprobleme ohne Ende. Ebenso Sound-Abmisch-Probleme ab und an.

        Das Spiel stürzt zudem beim Beenden immer ab (was die Steam-Spielzeit alles andere als aussagekräftig macht) und braucht aus meiner Sicht viel zu viele Ressourcen und leidet unter Memoryleaks. Merkt man gut wenns nach nem Neustart butterweich läuft und vorher aber nach 3 Stunden spielen nur noch dahinruckelt.

        Immerhin kein einziger GTD und keine Bugs die sich nicht mit Save und Load hätten beheben lassen (außer einem, als keine Musik da war, alles sich sehr weit weg anhörte und die hälfte der Sounds fehlte, da brauchte es einen Neustart).

        Für die Story haben sie sich aber mit grade mal 4 Missionen echt viel Mühe gegeben. Werde einen 2ten Run machen und gezielt diese spielen.
        Mal sehen wie schnell man dann das Spiel durch hat.
      • Von NovaSentinel Anfänger/in
        Hab es am Wochenende mal durchgespielt und ich muss eines sagen:

        So viele Bugs wie in dem Spiel, habe ich selten erlebt.
        Animations-, Skill- und Timingprobleme ohne Ende. Ebenso Sound-Abmisch-Probleme ab und an.

        Das Spiel stürzt zudem beim Beenden immer ab (was die Steam-Spielzeit alles andere als aussagekräftig macht) und braucht aus meiner Sicht viel zu viele Ressourcen und leidet unter Memoryleaks. Merkt man gut wenns nach nem Neustart butterweich läuft und vorher aber nach 3 Stunden spielen nur noch dahinruckelt.

        Immerhin kein einziger GTD und keine Bugs die sich nicht mit Save und Load hätten beheben lassen (außer einem, als keine Musik da war, alles sich sehr weit weg anhörte und die hälfte der Sounds fehlte, da brauchte es einen Neustart).

        Für die Story haben sie sich aber mit grade mal 4 Missionen echt viel Mühe gegeben. Werde einen 2ten Run machen und gezielt diese spielen.
        Mal sehen wie schnell man dann das Spiel durch hat.
      • Von shaboo Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von MichaelG
        So verliert die Retailversion immer mehr an Reiz.
        Die Retailversion verliert so nicht nur ihren Reiz, sondern vor allen Dingen auch einen Teil ihres offensichtlichen Mehrwerts gegenüber einer Raubkopie.

        Wenn man den Leuten das Gefühl geben möchte, ein hochwertiges Produkt zu kaufen, dass es wert ist, dafür Geld auszugeben - und eben nicht nur irgendeine Masse von Nullen und Einsen, die man sich ebenso gut auch sonstwo her ziehen könnte - dann sollte man dieses Produkt auch entsprechend gestalten! Dass dies bei der Downloadvariante von Steam nicht so einfach ist, leuchtet ein, aber was da als Retail verkauft wird, ist einfach der letzte Rotz.

        Und dabei rede ich jetzt nur von Handbüchern, Goodies und Ähnlichem, durch das ein physisches Produkt aufgewertet werden könnte. Von Datenträgern, auf denen sich nicht mehr als die Installationsdatei für den Steam-Client befindet, will ich gar nicht erst anfangen ...
      • Von MichaelG Mitglied
        Ich vermisse die Zeiten der gedruckten, ausführlichen Handbücher (Stichwort Gunship!), Karten, Goodies etc. auch in Standardversionen. Heute gibt es selbst bei Retails trotzdem große Downloads zum Release bis hin zu nur einem Steaminstaller auf Disc (Metal Gear Solid). So verliert die Retailversion immer mehr an Reiz).

        Ein Grund daß ich mir kaum noch Retails kaufe (bis auf CE-Versionen).
      • Von ikarus275 Anfänger/in
        Ähhm... Es gibt kein Handbuch ?! Nix , Nada.. Noch nichtmal als pdf .. Wo leben wir denn mittlerweile.. *nerv*
      • Von Sansaido Mitglied
        Großartiges Spiel und ein toll geschriebener Test!
        Bin noch mit Rise of the Tomb Raider beschäftigt und habe mir zur Vorbereitung auf XCOM 2 eben die Complete Edition des Vorgängers bestellt, da ich diesen noch nicht gespielt habe.
        Freue mich aber jetzt schon auf das offenbar grandiose Sequel! Heute im Saturn habe ich schon das tolle Hologramm-Cover gesehen. Ein Hingucker!
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk