World of Warcraft: Cataclysm – Die Geschichte von Azeroth nach dem Launch
World of Warcraft: Cataclysm steht in den Startlöchern. Ab dem 7. Dezember werden sich weltweit viele Millionen Online-Rollenspieler in die neuen Möglichkeiten von Azeroth stürzen. Wir bereiten Sie heute perfekt auf die Veröffentlichung der dritten WoW-Erweiterung vor.
World of Warcraft ist zwar ein Online-Rollenspiel mit über 12 Millionen aktiven Spielern, dennoch gibt es eine Rahmenhandlung, die die globale Geschichte von Azeroth erzählt. Der große Gegner in Cataclysm ist Todesschwinge, ein gigantischer Drache. Illidan aus Burning Crusade war aus Sicht der Entwickler "ziemlich cool", aber es gefiel ihnen besser, sich mit Wrath of the Lich King auf einen Gegner zu konzentrieren, den Lichkönig. Dementsprechend wird auch Todesschwinge einen großen Auftritt haben und seinem "Kosenamen" – Weltenzerstörer – gerecht werden. Denn als dieser aus seinem langjährigen Schlaf erwacht und aus seinem Gefängnis flüchtet, überzieht er halb Azeroth mit Feuer, Lava und Erdbeben. Er leitet somit die Katastrophe ein, von der Cataclysm erzählt. Die Entwickler von Blizzard haben übrigens den ersten Teil der Reihe "Was bisher geschah ..." veröffentlicht. Darin gibt es noch einmal alles im Detail. Hier der Text von Blizzard zur Cataclysm-Geschichte:
Zerschlagene Hoffnungen
Die Schreckensherrschaft des Lichkönigs hatte ein Ende gefunden. Als ob man bekräftigen wollte, dass Azeroth einer vielversprechenden Zukunft entgegensah, verzeichnete man weltweit weitere freudige Ereignisse. Erzdruide Malfurion Sturmgrimm wurde dank der fortwährenden Anstrengungen seiner Liebe, Hohepriesterin Tyrande Wisperwind, endlich aus seiner Gefangenschaft im Smaragdgrünen Alptraum befreit. Andernorts konnten die seit Jahren im Exil lebenden hochintelligenten Gnome und furchtlosen Dunkelspeertrolle endlich merkbare Fortschritte im Kampf um die Rückeroberung ihrer Heimat Gnomeregan und den Echoinseln verzeichnen.
Doch gerade als in Azeroth wieder Hoffnung geschöpft wurde, nahm eine neue Tragödie ihren Lauf. Die Elementare wurden zunehmend launischer, was eine Serie an tödlichen Naturkatastrophen auslöste. Agenten des ruchlosen Schattenhammer-Kults tauchten in den Städten der Horde und Allianz auf und verbreiteten die Kunde der bevorstehenden Apokalypse. Die Anführer der Welt versuchten eine Lösung für die wachsende Instabilität Azeroths zu finden.
In der Zwergenbastion Eisenschmiede führte König Magni Bronzebart ein mystisches Ritual durch, um mit der Erde zu kommunizieren. Die Zeremonie hatte jedoch einen unerwarteten Effekt: Magni wurde in Diamantgestein verwandelt und mit den Tiefen der Bergstadt selbst verschmolzen. Im Kielwasser seiner Versteinerung einigten sich die Klans der Bronzebärte, Wildhammer und Dunkeleisen durch den Rat der Drei Hämmer gemeinsam über Eisenschmiede zu regieren. Die Zukunft der Stadt bleibt jedoch ungewiss.
Gleichzeitig reiste Thrall, in der Hoffnung durch die Elementare der Scherbenwelt sowie anderen respektierten Schamanen einen Einblick zu gewinnen, nach Nagrand, ins Land seiner Vorfahren. Für die Dauer seiner Abwesenheit bestimmte Thrall Garrosh Höllschrei, den Sohn des legendären Orcs Grom, als stellvertretenden Kriegshäuptling der Horde. Garroshs ungestümes Benehmen heizte die Beziehungen zwischen der Allianz und Horde auf. Ein grausames Massaker der Druiden des Eschentals - das die Schattenhammer verübt hatten und aussehen ließen, als sei es ein Akt der Horde gewesen – eskalierte die Spannungen weiter und säte selbst unter Garroshs eigenen Kameraden misstrauen.
Besonders Cairne Bluthuf, der weise Oberhäuptling der Tauren, war über Garrosh verärgert. Im Glauben, dass der neue Kriegshäuptling die Horde in den Untergang führen würde, forderte Cairne Garrosh zu einem Duell um Ehre, dem Mak'gora, heraus. Obgleich der mächtige Taure sich tapfer schlug, hätte keine Kraft der Welt ihm zum Sieg verhelfen können. Magatha, die Matriarchin des Taurenstamms der Grimmtotem, hatte Garroshs Waffe ohne das Wissen der beiden Duellanten vergiftet. Cairne wurde durch eine Fleischwunde, die er im Kampf davontrug, bewegungsunfähig gemacht, was dem neuen Kriegshäuptling erlaubte, ihm den Todesstoß zu versetzen.
Im Anschluss an das Duell eroberten Magathas Agenten Donnerfels, die Hauptstadt der Tauren, für die Grimmtotem. Die Eindringlinge beabsichtigen auch Baine, den Sohn Cairnes, umzubringen. Der junge Taure schaffte es jedoch sich seinen Meuchelmördern zu entziehen und startete einen Gegenangriff. Letzten Endes konnten Baines Streitkräfte Donnerfels zurückgewinnen und Magatha samt ihrer verräterischen Gefolgsleute für immer aus dem Gebiet der Tauren verbannen.
Von all diesen kritischen Ereignissen nichts ahnend erhielt Thrall vom Zorn der Erde in Nagrand eine ominöse Warnung: Die Angst und der Aufruhr der Elemente Azeroths spiegelten die Kondition der Scherbenwelt – damals noch als Draenor bekannt - kurz bevor sie auseinandergerissen wurde, wider. Thrall hatte jedoch nur wenig Zeit, um auf diese beunruhigenden Enthüllungen zu reagieren …
Azeroth wurde in einem plötzlichen Ausbruch der zuvor auftretenden elementaren Unruhen zerschlagen. Gewaltige Beben erschütterten die Erde, Berge an Feuer und Magma schossen aus dem Boden. Gigantische Flutwellen vernichteten Küstengebiete und verursachten weit ausgedehnte Überflutungen.
Der Kataklysmus hatte begonnen.
In diesem Artikel
- Seite 1 World of Warcraft: Cataclysm – Perfekt vorbereitet für den 7. Dezember
- Seite 2 World of Warcraft: Cataclysm – Systemanforderungen, Direct X 11, Allgemeines
- Seite 3 World of Warcraft: Cataclysm – Die Geschichte von Azeroth nach dem Launch
- Seite 4 World of Warcraft: Cataclysm – Änderungen bei Regelsystem, Gilden, Interface
- Seite 5 World of Warcraft: Cataclysm – Änderungen bei Rassen, Berufe, Gebiete und Instanzen
- Seite 6 World of Warcraft: Cataclysm – Kaufen – Collector's Edition, Retail, Digital
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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nenene :-D
Ich freu mich auch schon auf die Erweiterung, aber nicht mehr so sehr wie bei der letzten. Irgendwie ist die Luft langsam raus und ich denke es könnte meine letzte Erweiterung sein. Na ja, mal abwarten.
Ich hab nur schon die dunkle Vorahnung das am 7. die Server wie üblichh abschmieren, weil ja jeder Hinz und Kunz der ewig nicht mehr gespielt hat, sich plötzlich wieder einloggt.
Hehe,
das Gefühl hatte ich schon bei BC das die Luft raus ist und habe mir trotzdem noch Wotlk gekauft und bis Ulduar/Algalon gespielt. Zu meinen bedauern hatte ich recht und die Luft war wirklich raus. Aber was solls, diesmal höre ich auf mich
Alles was ich bisher gelesen habe konnte mich nicht überzeugen, ganz im Gegenteil. Das beste am Addon ist meiner Meinung nach fliegen in der alten Welt. Aber dafür nochmal Geld ausgeben?, ne so doof bin ich nicht oder doch
Ich freu mich auch schon auf die Erweiterung, aber nicht mehr so sehr wie bei der letzten. Irgendwie ist die Luft langsam raus und ich denke es könnte meine letzte Erweiterung sein. Na ja, mal abwarten.
Ich hab nur schon die dunkle Vorahnung das am 7. die Server wie üblichh abschmieren, weil ja jeder Hinz und Kunz der ewig nicht mehr gespielt hat, sich plötzlich wieder einloggt.
Nur noch 3x schlafen. %-)
Für das Geld bekommt man nur altaufgebackene Sachen
seit BC bockt WoW nicht mehr
zum glück hab ich mit dem scheiß aufgehört
Und deswegen haste dich auch nicht weiter drüber informiert, weil das ja Doof ist, da muss man ja nicht nachprüfen ob seine einschätzung noch richtig ist ist, nö?
komm kleiner, hast einen Hartkeks, da kannste zum zahnen draufbeißen *patt patt*
schlag mal bei Wikipedia Argumente nach bevor du wieder Blödsinn redest, das ist dann weniger peinlich das nächste mal, denn es ist ja nicht so, dass das mit Lich King eingeführte Phasing so überhaupt nichts kann und die meisten Queste garnicht überhaupt nicht überarbeitet wurden oder das eigentlich seit Ultima auch so garnichts neues kam
Und naja, Guides bereitstellten ist halt wieder so ne Sache, im Prinzip machen sich viele dadurch das Spiel kaputt, meistens auch die Nasen die dann Jammern, das Spiel wär so leicht, aber auf der anderen Seite muss man Guides veröffentlichen, weil die Nasen dann zu anderen Seiten abwandern die dann doch Guides bringen und irgendwer bringt immer welche und wenn das irgendeine Gildenseite ist
Im Prinzip ist man eigentlich ja schon dazu gezwungen welche zu bringen
Ich werd mir auch keine ansehen und auch sonst weiß ich auch fast nichts etwas über die neuen, aber das macht auch nichts, ich hab eh nicht vor die Randomsuche für die zu nutzen
Für das Geld bekommt man nur altaufgebackene Sachen
seit BC bockt WoW nicht mehr
zum glück hab ich mit dem scheiß aufgehört