[08/05/2026] "Als die 'Atari-Map' als Arathibecken fertig war, begann Jim Chadwick damit, das Level in WoW Edit zu gestalten. Zuerst fokussierten wir uns nur auf die Höhenzüge und Entfernungen zwischen den Cap-Punkten. Alle wichtigen Geländemerkmale wurden so gelegt, dass man die jeweils anderen von dort aus sehen konnte." - Jeffrey Kaplan