WoW Classic: Neue Tier-Sets? Kein LFR in Cata! 4 Endgame-Phasen bis Stufe 60! Interview-Recap

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WoW Classic: Neue Tier-Sets? Kein LFR in Cata! 4 Endgame-Phasen bis Stufe 60! Interview-Recap
Quelle: Blizzard

Im Zuge der BlizzCon gab es eine ganze Reihe von Interviews zu WoW Cataclysm Classic, zur Saison der Entdeckungen und Classic allgemein. Mittendrin: Kollege Phil. In diesem Artikel fassen wir euch alle neuen Erkenntnisse zu all den verschiedenen Classic-Versionen zusammen, die bei den großen Panels nicht angekündigt wurden.

Auf der BlizzCon 2023 kündigten die Blizzard-Verantwortlichen bekanntlich WoW Cataclysm Classic und die Saison der Entdeckungen an. Beim "What's Next"-Panel gingen die Entwickler dann tiefer in die Details. Doch blieben eine Menge Fragen zu den neuen Classic-Versionen offen. Fragen, die während der zig Interview-Termine mit den Classic-Verantwortlichen gestellt wurden. Mittendrin: Kollege Philipp. In diesem Artikel fassen wir euch alle neuen Erkenntnisse zu all den verschiedenen Classic-Versionen zusammen, die bei den großen Panels nicht angekündigt wurden (Quellen: Phils Interview-Aufzeichnungen, Warcraft Wiki, Wowhead, Crix).

Was erwartet uns in WoW Cataclysm Classic?

  • Warum kommt Cataclysm Classic? Nun, weil sich aus Sicht von Blizzard hinreichend viele Spieler Cataclysm Classic gewünscht haben, etwa in den verschiedenen Umfragen. Welche Erweiterungen noch mit einer Classic-Version beglückt werden, wird ebenfalls von der Community abhängen.
  • Wenn es um die Frage geht, welche Features der modernen WoW-Version zu Classic passen könnten, ist stets wichtig: Bleibt durch die Implementierung die klassische Erfahrung der jeweiligen Erweiterung grundsätzlich erhalten? Gleichzeitig möchten die Entwickler aber auch die Zeit der Spieler respektieren. Wer zwei Kleinkinder hat, kann nicht mehr mehrfach pro Woche zig Stunden online sein. Moderne Quality-of-Life-Verbesserungen können die Classic-Erfahrung dieser Zielgruppe spürbar verbessern.
  • Das Umschmieden wird definitiv ein Teil von Cataclysm Classic sein.
  • Die Anpassungen des Gildensystems sollen vor allem dafür sorgen, dass kleinere Gemeinschaften mehr von diesem System profitieren, als es damals der Fall war.
  • Für die Cataclysm-Raids und das zugehörige ID-System könnte es Anpassungen geben. Details gibt's aber noch keine.
  • Was die Talentbäume aus Cataclysm angeht: Die hatten im Laufe der Erweiterung sicherlich ihre Hochs und Tiefs. Am Ende der Erweiterung befanden sich jedoch so gut wie alle Klassen und Spezialisierungen auf einem guten Status quo. Rechnet also nicht mit einer umfassenden Umwälzung des Talentsystems für Cataclysm Classic. Wenn es Anpassungen gibt, dann wahrscheinlich nur im Kleinen, für einzelne Spezialisierungen.
  • In Cataclysm war das einzige Highlight von Patch 4.1 die Rückkehr der beiden Troll-Instanzen Zul'Aman und Zul' Gurub als 5-Spieler-Dungeons. Das ist nicht genug für eine Classic-Contentphase. Daher werden die beiden Dungeons irgendwann zwischen zwei Phasen veröffentlicht.
  • Die Entwickler diskutieren ständig intern, ob der Raidfinder in Cataclysm Classic kommen wird oder nicht. Derzeit geht die Tendenz zu: Kein LFR in Cataclysm Classic. Das Feedback der Classic-Spieler wird am Ende den Ausschlag geben.

Neue Infos zur Classic-Saison der Entdeckungen

  • In den Saisons von Classic geht's um Experimente und die Möglichkeit, dabei auch mal Risiken einzugehen. Was funktioniert? Was funktioniert nicht? Daraus lässt sich viel lernen, für kommende Saisons, aber auch für anderen WoW-Versionen.
  • Nur weil es für die Saison der Entdeckungen keinen PTR gibt, heißt das nicht, dass andere Classic-Versionen ebenfalls keinen PTR bekommen werden. Die PTR-Tests der Eiskronenzitadelle waren zum Beispiel unglaublich wertvoll.
  • In der SdE stolpert ihr nicht nur über neue Schatztruhen, Geheimnisse und Rätsel. Es wird auch epische Quests geben, die neue Entdeckungen liefern. Einige der neuen Klassen-Runen sollen etwa mit größeren Aufgaben verbunden sein. Für einige der Runen müsst ihr euch mit anderen Spielern zusammentun (etwa, weil ihr für ein Wiederbelebungsritual einige Heiler benötigt).
  • Es wird vier Endgame-Stufen in der Saison der Entdeckungen geben: bei Stufe 25, Stufe 40, Stufe 50 und Stufe 60. All diese Phasen bekommen ihr eigenes "Endgame". Diese Phasen sollen dabei deutlich kürzer laufen als die Content-Phasen aus WoW Classic.
  • Derzeit gibt es keine Pläne, für die Saison Hardcore-Server anzubieten.
  • Das PvP-Event in Ashenvale belohnt euch mit einem nutzbaren Gegenstand, das euch mit einem neuen World Buff versorgt. Ambitionierte Raidgruppen sollten sich das ruhig mal anschauen.
  • Wenn die Runen versprechen, dass eine Klasse mit dieser plötzlich tanken kann, dann soll das kein Gimmick sein, sondern konkurrenzfähiges Tanken (zumindest bei den meisten Kämpfen, Schamanen-Tanks werden es zum Beispiel schwerer bei zaubernden Gegner haben, da sie aufs Blocken angewiesen sind, um Mana zu regenerieren).
  • Da die Runen die Klassen-Meta ganz schön durcheinander wirbeln werden (und das ohne vorherige PTR-Tests), könnt ihr mit einigen Balance-Updates rechnen, die im Laufe der Zeit erscheinen.
  • Falls sich die Runen als so mächtig herausstellen sollten, dass dadurch sämtliche Classic-Inhalte trivialisiert werden, ist es auch möglich, dass die Entwickler zum Beispiel alle Monster in der Welt stärker machen. Was sicherlich kommen wird: Gegner im Endgame hauen stärker zu, damit Raid-Instanzen nicht zig Gruppen pullen können.
  • Die typischen Classic-Raids wie den Geschmolzenen Kern wird es auch in der Saison der Entdeckungen geben. Eventuell angepasst, eventuell von neuen Inhalten flankiert.
  • Durch die Runen und die neuen Spielweisen für diverse Klassen könnte es auch neue Tier-Set-Versionen geben.

Classic Hardcore, WotLK Classic und Ära-Server

  • Es gibt derzeit keine Pläne für die Bereitstellung von Ära-Servern für Wrath of the Lich King Classic (oder TBC Classic). Abhängig vom Feedback der Community könnte sich das jedoch noch ändern.
  • Das Problem an der Classic-Plus-Idee ist, dass viele Spieler darunter etwas völlig anderes verstehen. Einige möchten eine verbesserte Klassen-Balance, aber nicht mehr. Andere wünschen sich völlig neue Inhalte. Es ist unmöglich, alle glücklich zu machen. In den Saisons probieren die Entwickler vieles aus und schauen, wie es ankommt. Vielleicht gibt es ja später ja mal ein "Best of der Saisons"-Ära-Server, der mehr als nur ein Jahr online sein wird und der dem nahe kommt, was manch einer unter Classic-Plus versteht.
  • Die Classic-Entwickler haben es nicht in der Hand, ob die Classic-Server Teil des WoW-Abos sind oder nicht.
  • Durch die Beliebtheit von Classic Hardcore im Bereich von Streaming sind zahlreiche Spieler nach Azeroth gekommen, die nie zuvor WoW gespielt haben. Man sollte meinen, dass diese Art der Hardcore-Spielerfahrung nur etwas für Profis ist. In großem Maße ist jedoch das Gegenteil der Fall.
  • Das neue "Self Found"-Regelset kommt für Classic Hardcore, weil sich die Spieler das gewünscht haben, und zwar auf den bereits bestehenden Servern. Bei der Charaktererstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr das Set nutzen wollt oder nicht (die Entscheidung für das neue Regelset lässt sich später aber auch noch rückgängig machen). Wer es mit dem Regelset auf Stufe 60 schafft, erhält einen besonderen Buff, der die Errungenschaft symbolisiert. Die Entwickler denken derzeit zudem über Möglichkeiten nach, um die Nutzung des Regelsets attraktiver zu machen.
  • Wenn die Community Lust auf weitere Regelsets hat, immer her mit den Ideen und Wünschen!
  • Zwar kommt das neue Ränge-System auf den Ära-Servern gut bei vielen Spielern an, doch hat sich durch das neue System die Meta verschoben. Es gibt zum Beispiel so gut wie keine Partien in der Kriegshymnenschlucht mehr. Eine Lösung haben die Blizzard-Entwickler dafür noch nicht gefunden. Eventuell sind es ja die gewerteten Schlachtfelder aus Cataclysm Classic, von denen man etwas für die Ära-Server lernen kann.
  • Die Entwickler sind sehr zufrieden damit, wie sich Wrath Classic entwickelt hat und dass der Lichkönig auch in dieser Classic-Variante eine epische Herausforderung darstellt. Die Spieler müssen sich den Sieg über die heroische Version des Bosses erarbeiten und verdienen. Das ist toll.
  • Das Rubinsanktum soll früh im Jahr 2024 kommen. Für den stapelbaren ICC-Buff gibt es noch keinen Zeitplan. Derzeit gibt's noch viele Gilden, die den Lichkönig ohne diese Hilfe besiegen möchten.
  • Das PvP-Turnier der Community auf den Hardcore-Servern war super (und das am meisten geschaute WoW-Event aller Zeiten). Selbst beim Classic-Team stand für einige Zeit die Arbeit still, weil alle zugeschaut haben. Die Blizzard-Entwickler würden nur zu gerne mehr Events und Partnerschaften dieser Art sehen.
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